2010智勇大闯关策划书

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1、智勇大闯关策划书计算机科学与技术系学生会女生部二〇一〇年十月二十二日一、活动背景“智勇大闯关”是需要参赛者体力与脑力要达到完美结合的竞赛.希望能借助刺激的寻宝活动,达到提高同学们的团结能力,思维能力及反应能力,增强团队意识,让同学们更加了解校园。二、活动目的1.提高应变能力,锻炼健康体魄2.提高团队意识,集体意识,了解团结的重要性3.让同学们更加了解校园三、活动定位计算机科学与技术系学生四、活动地点吉林大学珠海学院校园内五、活动时间10月31日(星期日)下午3:00-5:00六、活动形式竞赛游戏七、活动流程1、准备阶

2、段先把部内人员分队,各负责活动一部分需要其它部门20名~25名同学协助2、宣传阶段10月25日于各宿舍楼下张贴活动通知,招募参赛者10月21日召集所有参赛者,进行分组,讲解活动流程,确定活动各方面的细节3、场地活动阶段10月31日下午1点所有工作人员到活动现场布置场地一、活动形式1.参加组:共设20组,每组4-5人,每组至少有一名女生(组数视情况而定)2.活动时间2个小时左右3.活动内容:A.以第一教学楼为起点,大学生活动中心前面空场为终点,共设11个点,每一组在起点取出一个信封(信封内装有全部以谜语形式出现的地点,

3、谜语猜不出者可打相应负责人电话询问,但是要扣分。每队路线不同),并进行数独游戏,游戏结束后方可到达本组的第一个点,到相应点后进行游戏,到达每一地点发拼图一部分。最后以拼图形式找到终点。B.比赛开始时,每一组会派一张卡片,卡片将记录到每个点的情况及所得分数,惩罚时间,到达终点时间,包括是否全部组员一起到该点和回答问题的情况,并在游戏结束后由负责人签字等C.比赛过程中,每一站设游戏形式和惩罚形式,若未能通过游戏形式需进行惩罚,工作人员在卡片上记录惩罚的时间成绩计算每组在出发和到达终点时记录时间并无违反规则者,计算成绩。分

4、数最高者为胜者,如果分数一样,以惩罚游戏时间总和最短者为赢.如果分数和时间再次相同的,以最先到达终点为赢。有违反规则者,总分扣除20分。十、比赛形式1.四人三足:画出一条通道,用绳子把脚绑住,像玩二人三足一样,不过必须只有三脚落地,全部人绑好以后,一起走过障碍物,期间不允许越出通道线。限时没有完成或碰到障碍物者进行惩罚游戏(3名工作人员)道具:10个塑料瓶,4个塑料凳子,一支粉笔得分规则:待定2.巧接绣球:参赛者每两人一组,2人中一人背竹筐,一个蒙眼睛,蒙眼睛的人站在规定的地方,向前扔瓶盖,由另一个前背竹筐的人去接。

5、限时之内没有达到要求瓶盖个数者进行惩罚游戏。(3个工作人员)道具:纸篓2个瓶盖30个得分规则:待定3.瞎子摸物:参赛者必须蒙住眼睛,然后每个人都摸到不同东西,猜出来,然后拼成有意义的成语,短语或俗语,限时完成,摸到物品猜错或者规定时间组不成成语者进行惩罚游戏(2个工作人员)道具:5块小布,东西待定得分规则:待定4.肢体表演:必须由参赛者3或4人用肢体语言共同表演出来,由女生猜出,表演的人只可以每人说一句话解释,但不能有题目中的字,直到参赛者完成20个出来为止,限时完成,规定时间没有完成进行惩罚游戏。(2名工作人员)道

6、具:60张左右卡片(内有题目)得分规则:待定5.盲人指路:游戏规则是两人搭配,共2条路线,一人蒙上眼晴转5圈,同队的人负责指挥,规定范围,到达指定地点。规定时间内没完成者进行惩罚游戏。(3个工作人员)道具:蒙眼睛的布或发带粉笔(由宣传部一人帮忙画准备好的迷宫)得分规则:待定6.踩气球:必须等待2组到齐开始游戏,把气球绑在人两腿膝盖以上2个和腰间2个。每队之间互相踩或者撞击腰上的气球,规定时间,记下爆气球个数,用手抓者犯规,输组做惩罚游戏。(3个工作人员)道具:气球若干,绳子得分规则:待定7.飞镖乐透:参赛者先转5圈再

7、进行飞镖,后面的队员依次,最后分数取平均分。飞镖靶与人有一定距离.限时没完成者或分数低于8分者进行惩罚游戏.(2个工作人员)道具:飞镖飞镖靶得分规则:待定8惊吓一瞬:每队自选分为2组,两个人背对背夹气球,走到指定的位置,再绕回来,轮到下一组。这组回来后为止,限时完成,一个人为两队人放球。如果在中途爆了或者掉了,重新开始限时没完成者或者气球爆者进行惩罚游戏(3名工作人员)道具:气球若干,一张桌子,2个凳子得分规则:待定9四人齐心:把水杯装满水,用一张纸壳托住水杯,四个人在拿着纸的四个角把水杯运到指定地点,且水杯里的水不

8、能少于规定数量。途中要听从协助人员的指令,且必须向其指出的反方向走。例如,左2即表示向右走3步,前1即为向后走1步。规定时间没完成者或只要有水撒者进行惩罚游戏(3个工作人员)道具:准备好有指令规则纸壳2个水杯2个水得分规则:待十、惩罚游戏(掷骰子(骰子上写有1到6,由比赛者投掷决定做的惩罚游戏,工作人员给出相应惩罚游戏,但其实1到6为一样的惩罚

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