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时间:2018-07-28
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1、本科毕业论文3D动漫游戏设计-―场景设计3Danimationgamedesign --SceneDesign姓名:学号:学 院:软件学院系:软件工程专业:软件工程年级:指导教师:年月6目录第一章引言1第二章开发工具32.13dmax与3dmax832.1.13dmax32.1.23dmax842.2PHOTOSHOP4第三章需求分析63.1游戏剖析63.2软硬件需求83.3接口控制8第四章总体设计94.1概述94.2术语表94.3模型104.4设计概述124.4.1简述124.4.2人物模型与游戏编程124.5对象模型134.6动态模型134.6.1场景的变换134.6
2、.2人物与场景相匹配13第五章详细设计145.1.DARKPORTAL模型145.1.1模型创建3dmax8中建模145.1.2制作效果图165.2.小房屋模型175.3.农家小院模型195.4.手推车1模型21第六章系统的实现(运行)结果23第七章结论26第八章致谢27参考文献:286附录:306ContentsChapterIForeword1ChapterIIUseanimplement32.13dmax与3dmax832.1.13dmax32.1.23dmax842.2PHOTOSHOP4ChapterIIINeedanalysis63.1Gameanalyses63.2Har
3、dwareandsoftwarerequirements83.3InterfaceControl8ChapterIVDesign94.1Overview94.2Glossary94.3Model104.4DesignOverview124.4.1Brief124.4.2Programmingmodelandgamecharacters124.5ObjectModel134.6Dynamicmodel134.6.1Scenechange134.6.2Charactersandscenestomatch13ChapterVDetaileddesign145.1.DARKPORTALmode
4、ling145.1.1Modeltocreatemodelingin3dmax8145.1.2Theproductionoftheeffectofmap165.2.Smallhousingmodeling175.3.Smallfarmhousemodeling195.4.Cart1modeling21ChapterVISystem(run)theresultsof23ChapterVIIConclusion26ChapterVIIIConveythanks27References:28Appendix:306摘 要目前我国游戏玩家日益增多,而游戏开发人员的相对较少,而且游戏开发人员的队
5、伍不够完整,尤其是游戏场景开发人员,所以掌握最新的游戏开发技术是很有必要的。场景设计主要是有关模型的建造,渲染等。随着虚拟技术与人工智能的发展,游戏将取得跨越式的发展,而那时3d游戏将全面发展。所以研究场景设计主要目的是对游戏行业进行一定得了解。在场景的设计过程中,发现场景设计主要是比较繁琐的。场景设计必须要求很好的美工基础。所以美工对场景设计很重要,学好美工对场景设计很有帮助。随着制动化,规模化的发展,第一产业与第二产业的萎缩,将有大量劳动力的剩余。而第三产业将无法满足就业需求,将会有大量的社会闲散人员,并会导致很多社会问题。而游戏将是解决这些问题的依靠,所以未来游戏的发展前景是不可
6、估量的。利用3dmax8制作本游戏的三维场景模型,并进行导入调用。3D场景制作应用了平面贴图部分、基本图元制作部分、碰撞检测及定位部分、地形生成部分等方法。本文是做了几个独立的三维游戏场景,把他们连接起来作为游戏场景。设计主要通过完成了对游戏中的模型的大小,渲染的处理。最后通过编程实现了一个3d游戏。物体放置在恰当的位置上并且使用非常简单的物体创建出一个完美的场景。从3d场景的建模,到游戏的照明,纹理再到后期合成与设置(物体位置)。利用PHOTOSHOP与3dmax制作好模型之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vary等)制作成最终效果图。在游戏场景的设计
7、过程中存在一些问题,无法制作出精美的贴图。从而使得场景看起来比较别扭。关键词:3d游戏;发展前景;3dmax;建模;渲染6AbstractPresently,thenumberoftheplayerswhoplaynetworkgamesismoreandmoreinchina,butthedevelopingstaffisrelativelysmall,andtheranksofgamedevelopersarefarfromcomplete
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