2011年自考《中国行政史》复习资料

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1、浅析中国网络游戏市场的营销策略摘要:网络游戏英文名称为OnlineGame,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。网络游戏产业在短短的几年中,以惊人的速度在发展、普及,成为人们日常生活娱乐不可缺少的一部分。目前,我国的网络游戏市场正在飞速的发展时期,市场前景一片光明。网络游戏市场竞争激烈,在竞争的过程中也暴露出一些弊端。本文从我国网络游戏市场的基本状况、我国国产网络游戏的优劣势分析、目前的网络游戏市场主要的营销策略分析,来对我

2、国网络游戏市场的未来发展做出笔者自己的分析。关键词:网络游戏基本状况优劣势营销策略未来发展13目录引言......................................................-3-一、中国网络游戏市场概述..................................-3-(一)中国网络游戏的宏观环境分析..........................-3-1、政策性因素........................................-3-2、竞争性因素......................................

3、..-4-3、消费者因素........................................-4-(二)中国网络游戏的微观环境分析..........................-5-二、中国网络游戏营销策略..................................-5-(一)中国网络游戏市场策略...............................-6-1、盈利模式..........................................-6-2、网络游戏产品生命周期分析..........................-7-3、游戏销售渠

4、道营销策略..............................-7-(二)国产网络游戏的优劣势分析...........................-8-1、国产网络游戏在文化方面的优势......................-8-2、国内外网络游戏的制作商家间存在的差异..............-8-3、国产网络游戏发展存在的问题........................-9-4、国产网络游戏发展的机遇............................-10-三、未来网络游戏营销的发展方向............................-10-(一

5、)积极拓展营销渠道、整合营销传播手段.................-10-(二)提高网络游戏产业的“三度”.........................-11-(三)增强产品生命周期意识与体验关注度...................-12-(四)文化营销必须要加大发展.............................-12-结束语....................................................-12-参考文献..................................................-13-13引言随着时

6、间的发展,中国的网络游戏从1992年到现在已经有了19年的历史,在1992年到1996年这段时间,中国的网络游戏处于创作阶段;在1997年到2006年这段时间,中国的网络游戏处于前期发展阶段;在2007年到现在,中国网络游戏处于高速发展时期。网络游戏作为一个新兴的行业已然发展成为一个新兴的朝阳产业。网络游戏和市场上的其他产品是一样的,一套周全的营销策略来运营是必不可少的,才能获得成功。本人作为一个网络游戏的爱好者,对网络游戏的现状也有所了解,结合自己所学习的市场营销专业的相关理论,就目前的中国网络游戏营销策略进行一系列的浅层次分析,给出自己对中国网络游戏营销策略的一点建议。一、中国网络游

7、戏市场概述我国的网络游戏市场在随着经济的快速发展,2011年中国网络游戏市场保持了较好的运行态势,市场规模在稳定的发展下持续的扩大,产品类型不断的丰富,企业竞争相当的激烈,市场结构不断的优化,国产网络游戏产品市场份额显著扩大,海外产品出口也有着良好的收益,中国网络游戏市场总体呈现平稳发展态势。下面我从中国网络游戏的宏观环境和微观环境方面来进行市场概述。(一)中国网络游戏的宏观环境分析1、政策性因素网络游戏确实容易让人沉迷其中,尤其在

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