计算机基础ii理论题

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1、S03计算机基础II答案  一、单项选择题(每小题2分,共40分)BABDACBABACCCCBDACAC二、判断题(每小题2分,共10分)ABABB一、单项选择题(每小题2分,共40分)[单选]对于矢量图和位图图像,执行放大操作,则:A.对矢量图像和位图图像的质量都没有影响B.矢量图像无影响,位图图像将出现马赛克C.矢量图像出现马赛克,位图图像无影响D.矢量图像和位图图像都将受到影响[单选]下列有关图层的论述正确的是()A.一个遮罩层可以有多个被遮罩层B.遮罩层中的动画只能是动作补间动画,不能是形状补间动画C.一个被遮罩层也可以有多个遮罩层D.引导层和被引导层的上下顺序更

2、改不影响动画[单选]不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?A.alpha值 B.帧频 C.填充色D.边框色[单选]元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上:A.属性面板 B.滤镜面板 C.对齐面板 D.库面板[单选]第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?A.动画补间  B.形状补间  C.两种都可以  D.两种都不可以[单选]在flash中,对帧频率正确描述是:A.每小时播放的帧数B.每分钟播放的帧数C.每秒钟播放的帧数D.以上都不对[单选]在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指:A.SWFB.FLAC.

3、EXED.HTML[单选]若要在新浏览器窗口中打开一个页面,应从属性检查器的“目标”弹出菜单中选择:A._blankB._parentC._selfD._top[单选]创建空链接使用的符号是:A.@B.#C.&D.*[单选]下面哪个面板可以用来旋转图形?A.变形面板 B.对齐面板 C.属性面板 D.参数面板[单选]在flash三种文本类型中,能够创建超级链接的是:A.静态文本和输入文本B.动态文本和输入文本C.静态文本和动态文本D.三种皆可[单选]下列哪种格式的图象文件不能在Dreamweaver的编辑界面正常显示:A.JPGB.PNGC.BMPD.GIF[单选]Dream

4、weaver中一个有3个框架的Web页,实际有几个独立的HTML文件:A.2B.3C.4D.5[单选]下面关于多媒体技术的描述中,正确的是:A.多媒体技术只能处理声音和文字B.多媒体技术不能处理动画C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D.多媒体技术就是制作视频[单选]在Flash中,可以边播放边下载的声音类型是:A.事件声音B.数据流声音C.数字声音D.模拟声音[单选]如果要使用Dreamweaver面板组,需要通过如下的哪个菜单实现:A.文件B.视图C.插入D.窗口[单选]Dreamweaver中在浏览器中预览的快捷键是:A.按F12键B.按F6组

5、合键C.按Alt+Enter组合键D.按Shift+Enter组合键[单选]在Fireworks中,如何更改画布大小?A.选择“编辑”→“画布”→“画布大小”B.选择“修改”→“画布大小”C.选择“修改”→“画布”→“画布大小”D.选择“选择”→“画布大小”[单选]在Fireworks中,下面关于路径的错误叙述是:A.路径只有一个状态,即闭环状态。B.路径是矢量图像的基本元素。C.路径至少有两个点,起点和终点。D.路径的长度、形状、颜色等属性可以被修改。[单选]Fireworks中对重合的两个对象进行操作,若要在下面对象上除去上面对象的重合部分,应执行的命令:A.修改

6、组合

7、路径

8、联合B.修改

9、组合路径

10、交集C.修改

11、组合路径

12、

13、打孔D.修改

14、组合路径

15、裁切二、判断题(每小题2分,共10分)[判断]Flash中魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)A.对B.错[判断]图像可以用于充当网页内容,但不能作为网页背景。A.对B.错[判断]在Flash中,ActionScript2.0程序可以添加到在关键帧、按钮和影片元件上。A.对B.错[判断]将文字转换成矢量图形后,仍可使用文字工具修改文字。A.对B.错[判断]文档的标题将与文件名一起出现在dreamweaver文档标题栏中A.对B.错一、选择题(每小题2分,共40分)CBB

16、BBDABDABCBCCDDABD二、判断题(每小题2分,共10分)AAAAB一、单项选择题(每小题2分,共40分)[单选]FIREWORKS如何在渐变填充中添加新颜色()A.双击渐变色阶上面的区B.单击渐变色阶上面的区C.双击渐变色阶下面的区D.单击渐变色阶下面的区[单选]FIREWORKS如何删除渐变中的颜色()A.选中样本双击鼠标B.样本从编辑渐变弹出窗口中拖走C.按键盘上的Delete键D.选中样本右击鼠标[单选]FIREWORKS中用颜漆桶工具不可以()A.填充矢量对象B.设置路径笔触C.填充选中的象素区

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