《操作系统实验指南》进程(线程)同步及死锁

《操作系统实验指南》进程(线程)同步及死锁

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1、《操作系统实验指南》实验二进程(线程)同步及死锁一、实验目的在多进程(线程)运行环境中,进程(线程)之间并发执行,如果对进程(线程)访问临界资源(如公共变量)的操作不加限制,就会产生“与时间有关”的错误。为防止这类错误,必须用同步机构控制进程(线程)对临界资源(公共变量)的访问。在一个进程(线程)需要两个或两个以上的临界资源时,如果申请和推进顺序不当,会造成死锁,即多个进程(线程)因竞争临界资源而造成的一种僵局,若无外力作用,这些进程(线程)都将永远不能再向前执行。本实验利用Windows系统提供的同步机制,来协调线程(Thread)间的并发执行,并比较各种预

2、防死锁的措施,以加深对同步机制和死锁的理解,并学会在并发程序中引用同步机构,并预防死锁的编程方法。二、实验要求熟悉Windows操作系统及VC++程序设计方法三、实验内容设计解决哲学家就餐问题的并发线程。假定有6个哲学家,围着圆桌交替地进行思考和进餐;每次进餐时,必须同时拿到左右两边的两只筷子才能进餐;进餐后,再放下筷子继续思考。这是一个典型的同时需要两个资源的例子,如果申请资源顺序不当,可能会引起死锁。本实验设计6个哲学家共享一个相同的线程Philosopher,既完成线程同步,又预防死锁发生。实验中采用了3种预防死锁的方法(摒弃‘环路等待’条件,摒弃‘请求

3、和保持’条件,摒弃‘不剥夺’条件),要预防死锁,只采用其中的任何一种方法即可。四、Windows及VC++并发线程同步机制程序设计简介1、Windows线程简介在Windows环境下,一个进程(即一个执行文件*.exe)可以同时包含多个线程,每个线程是一个分配CPU和独立执行的单位,线程可并发执行,但在访问同类临界资源的线程之间,必须采用同步机制,实现对临界资源(如公共缓冲区)的同步访问。2、VC++并发线程设计简介⑴、创建线程采用CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes,//线程安全属性DWOR

4、DdwStackSize,//堆栈大小LPTHREAD_START_ROUTINElpStartAddress,//线程启动函数LPVIODlpParameter,//线程函数参数DWORDdwCreationFlags,//线程创建属性LPDWORDlpThreadId);//线程标识函数可创建一个线程。最简洁地创建线程形式为:hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadName,NULL,0,&ThreadID);该形式只给出创建的线程名(ThreadName)和返回值(ThreadI

5、D),其余值皆为默认值。⑵、创建信号量采用CreateSemaphore(LPSECURITY_ATTRIBUTESlpsa,//安全属性LONGlInitialCount,//初始值LONGlMaxCount,//最大值LPTSTRlpszSemName);//信号量名创建一般信号量最简洁方式为:(hSemaphore为一般信号量句柄)hSemaphore=CreateSemaphore(NULL,0,MAXCOUNT-1,NULL);⑶、等待信号量和发送信号量等待信号量同样采用WaitForInputIdle()函数,可以用以下形式:WaitForSing

6、leObject(hSemaphore,INFINITE);发送信号量:采用ReleaseSemaphore(HANDLEhSemaphore,//信号量句柄LONGlRelease,//发信号量数LPLONGlplPrevious);//前次信号量值发送一般信号量最简洁方式为:ReleaseSemaphore(hSemaphore,1,NULL);⑷、摒弃‘环路等待’条件使至少有一位哲学家拿筷子的顺序与其它哲学家不同。本实验设计第0个哲学家从右边拿筷子,而其它哲学家从左边拿筷子。程序实现如下:if(ThreadID==0){R1=(ThreadID+1)%6

7、;R2=ThreadID;}⑸、摒弃‘请求和保持’条件使哲学家同时拿到两只筷子,否则,一只筷子也不拿。程序实现如下:Wait(Mutex);if((ChopstickUsed[R1])

8、

9、(ChopstickUsed[R2])){Signal(Mutex);gotoLoopAgain;}Signal(Mutex);⑹、摒弃‘不剥夺’条件如果哲学家不能拿到第二只筷子,则第一只筷子也放弃掉。程序实现如下:Wait(Mutex);if(ChopstickUsed[R2]){Signal(Mutex);gotoReleaseChopstick;}Signal(Mute

10、x);HWNDhWind;HDChWD

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