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时间:2018-07-28
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1、本教程作者康神哲(kangshenzhe)的联系方式是kangtart@vip.qq.com ,网友有问题可以与作者交流。 作者的座右铭:当设计拥抱青春,让梦想同样璀璨 个人经历:幼年习画,自学设计。2007年10月进入室内设计行业,2008年与朋友工作室合伙从事平面设计及虚拟现实,2009年2月入职河南当代建筑设计至今。 大家好,我叫KanGtArt。这次带来我个人的第三篇渲染教程。主要带来了五个比较有特色的材质,另外,这次将突破以往参数,将渲染速度再度提高,使渲染效率倍增。 本次教程中主要涉及到的五种特色材
2、质有:顺滑的丝绸材质、高档的墙纸材质、斑驳的金属材质,以及两种置换地毯材质的制作方式。本次材质涉及到的知识点有:Blend、VrayComptex、VrayColor、VRayDisplacementMod、StandardDisplacementMod。本次布光方式采用VRay面广叠灯的方式,未使用阳光,室内加以光域增强整体气氛。 整体材质和灯光很多只是个思路,速度相关的地方要结合自己的实际而合理设置。希望大家阅读完教程后能够有一定的帮助,最后祝大家工作顺利,身体健康。 一、丝绸材质图1图2 材质分析: 丝绸
3、是一种特殊的布料,由蛋白纤维组成,表面光滑。具有吸音、吸尘、耐热性,给人以奢华的感觉。 材质表现时的难点主要有:1、丝质的光滑;2、独特的高光。 1、丝绸材质球效果图3 2、材质使用的贴图图4 材质制作分析: 首先我在Diffuse通道中增加了一个VRayCompTex,在A通道中我使用了肌理贴图,B通道中我使用了VRayColor。接下来在Reflect通道中我使用了一个Falloff,衰减类型Perpendicular/Parallel,然后我在MixCurve中加点冰调整节点为Bezier—Corn
4、er冰调整平滑,使材质反射过渡更加自然。整个材质基本设置完成,另外我略加了一点点的凹凸,贴图与漫反射中贴图一致。图5VRay打造清新样板间-特色材质进阶篇2009-05-1910:01 出处:火星时代专稿 作者:康神哲 责任编辑:lizhiyan (评论1条)在本页浏览全文 二、斑驳金属材质图6图7 材质分析: 这里制作的不是那种旧金属,而是纯新的金属,用特殊制作工艺制作的类似旧金属的感觉。 材质表现时的难点主要有:1、斑驳的表面;2、别致的高光。 1、斑驳金属材质效果图8 2、材质使用的贴图图9
5、材质制作分析: 斑驳的一些材质在CG动画场景中常常会用到,利用一层层贴图的混合和叠加制作出生活中的真实感觉。这里,我做这个材质只是娱乐下。因为不常做这类材质,也没怎么做旧用的贴图,这里我使用了一张旧墙照片来模拟旧金属的斑驳感觉。 首先我想做一个类似银的金属,所以把Diffuse的色块调制到一个比较白的程度,然后反射这里我给了200,略偏一点点蓝。然后在Refl.glossiness通道中使用我们上面所示的黑白贴图。使用贴图后,原先在材质中设置的反射模糊值就完全没有作用,被贴图所代替。 到这里,斑驳的感觉已经出来了
6、,但是为了加强斑驳的肌理感觉,我们把反射模糊通道的贴图同样给凸凹贴图也加上,凹凸值设置合适即可。 此教程只是无意找到一张贴图才临时试的,作为一个思路,希望大家能够吸收并作出更好更多的材质。图10三、墙纸材质图12图13 材质分析: 这里制作的的是高档墙纸,花纹和底纹是不同材质制作的,给人以比较奢华的印象。 材质表现时的难点主要有:1、两种质感;2、区分高光。 1、壁纸材质球效果图14 2、材质使用的贴图图15 材质制作分析: 首先我这次使用了Max自带的Blend材质混合两个VRay材质制作,下面开
7、始讲解具体详细的制作思路。高档的壁纸或一些精美的装饰看上去像是表面是一种质地,其花纹又是另一种质地。在这里,我们可以使用max或Blend材质配合黑白贴图轻松搞定。两个材质前后其实都没有什么,因为黑白贴图有反向功能,可使两种材质快速切换。在此只讲解下对以上材质的制作思路,希望大家能举一反三,灵活创新。图16图17 四、毛毯材质图18图19 材质分析: 毛毯主要分腈纶毯和涤纶毯,腈纶毯又分为普通和超柔毯两种。涤纶毯也分为普通涤纶毯和涤纶超柔毯。 1、毛毯材质球效果 图20 2、漫反射材质贴图 图21 3、凹
8、凸指环材质贴图图22 材质制作分析: 毛毯材质经常会用到,制作方法也很多,例如毛发、模型、材质置换,VRay置换修改器等等。这次案例用到了2种制作方法,速度与效果还是很理想的。 首先是蓝色框的1号材质,在制作餐厅卧室案例中使用到白与绿两种颜色毛毯的时候,使用到了这种方法。制作白色绿色两种颜色的布料材质,然后利用默认材质贴图通
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