flash8知识点列表

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1、Flash8知识点列表1.Flsah动画的基本知识1.1Flsah动画的基本知识——2题1.2Flash动画的基本用途——1题2.基本绘图2.1绘制矢量图形——5题2.2使用外部插图——4题2.3设置颜色——4题2.4使用文本——3题3.编辑图形3.1选择、移动、复制、删除等编辑矢量对象的基本操作——4题3.2使用Flash中的各种命令对形状进行加工——4题3.3用“钢笔”工具绘制直线和曲线——2题3.4对图形对象进行组合、合并、变形、对齐等操作——4题3.5使用图层——2题4.基本动画41元件与实例——5题4

2、.2创建动画的基本知识——3题4.3创建动画补间——4题`4.4创建形状补间动画——3题5.高级动画5.1创建遮罩动画——4题5.2创建引导动画——5题5.3逐帧动画——1题5.4时间轴特效——2题5.5按钮——3题5.6声音与视频——2题5.7滤镜——2题6.ActionScript入门6.1基本原理和基础知识——4题6.2访问URL——1题6.3控制影片的播放过程——2题7.ActionScript程序流程控制7.1分支语句——4题7.2循环——3题7.3函数——4题8.ActionScript实际应用8.

3、1Flash提供的核心类——1题8.2控制影片剪辑——3题8.3鼠标和键盘控制——1题8.4绘图函数——1题8.5控制声音——1题说明,蓝色选项为正确答案。单选题(1)Flash无法直接创建的动画效果是()。A:补间动画B:逐帧动画C:三维动画D:平面动画知识点:1.2(2)在Flash的绘图工具中,可以同时产生笔触和填充的工具是()。A:铅笔工具、线条工具和椭圆工具B:矩形工具、椭圆工具和多角星形工具C:刷子工具、铅笔工具和多角星形工具D:线条工具、椭圆工具和矩形工具知识点:2.1(3)下面关于“矢量图形”和

4、“位图图像”的说法,正确的是()。A:在Flash中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像B:在Flash中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C:用Flash的绘图工具画出来的图形是位图图像D:矢量图形比位图图像文件的体积大知识点:1.1(4)下面关于使用“钢笔”工具说法,错误的是()。A:当需要绘制精确路径时,可以使用“钢笔”工具B:“钢笔”工具可以创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度C:可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线可以转换为直线,反之亦然D

5、:使用“钢笔”工具绘图时,直接单击舞台可以创建曲线,单击并拖动则可以沿拖动方向创建直线知识点:3.3(1)在使用“矩形”工具时,为了画出的矩形为正方形,可以在绘制的时候按住()。A:“Ctrl”键B:“Shift”键C:“Alt”键D:“Tab”键知识点:2.1(2)关于矢量图形下列描述错误的是()A:在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性。B:可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色的操作而不更改其外观品质。C:矢量图形特别适合于表现形状复杂、细节繁多、色彩丰富的内容,例如照片

6、。D:矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响品质。知识点:2.1(3)如果使用“合并绘制”模型,先绘制一个椭圆,然后绘制一条直线穿过椭圆,如下图所示,那么此时的独立形状对象的个数是()A:1B:2C:3D:5知识点:2.1/3.1(4)对位图图像的修改,本质上是修改()。A:像素的颜色B:曲线的曲率C:直线的斜率D:网格的密度知识点:2.2(1)“橡皮擦”工具有多种擦除方式。如果想只擦除笔触而不擦除填充,那么应该选择的擦除模式是()。A:标准模式B:内部擦除模式C:擦除

7、线条模式D:擦除填充模式知识点:2,1/3.1(2)在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是()。A:分离B:分散到图层C:改变形状D:取消组合知识点:2.4(3)如果希望将舞台上的一个对象复制并沿水平方向移动,那么可以用鼠标拖动该对象,并同时按下键盘上的()键。A:Alt和ShiftB:Alt和CtrlC:Shift和CtrlD:Alt、Ctrl和Shift知识点:3.1(4)通过“属性”面板,可以设置笔触和填充的颜色。以下说法正确的是()。A:对于笔触样式,用户不可以创建自定义样

8、式B:使用纯色,会更明显地增加文件的体积C:渐变色不能应用于笔触D:渐变色包括线性渐变和放射状渐变两种知识点:2.3(5)在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别的是()。A:事件、按钮、特效B:影片剪辑、按钮、图形C:行为、按钮、图形D:事件、影片剪辑、图形知识点:4.1(1)完成下列功能,需要使用Flash的ActionScript2.0中的“FSCommand”函数的是()。A:

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