软件设计师 第6章 多媒体基础知识

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1、MIDIMIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface,乐器数字接口),泛指数字音乐的国际标准,MIDI标准规定了电子乐器与计算机之间连接的电缆硬件以及电子乐器之间、乐器与计算机之间传送数据的通信协议的规范;规定了音乐的数字表示,包括音符、定时和乐器指派等规范。由于MIDI标准定义嘞计算机音乐程序、合成器及其他电子设备交换信息和电子信号的方式,所以可以解决不通电子乐器之间不兼容的问题。MIDI设备是指符合MIDI规范的设备,通过MIDI接口,不同MIDI设备之间可以进行交换。带有MIDI接口以及专用的MIDI电缆计算机,合成器和其他MIDI设备

2、连接在一起,即可构成计算机音乐系统。数据由MIDI设备的键盘产生,可通过声音合成器还原为声音。通过计算机可以控制乐器的输出,并能接收、存储和处理经过编码的音乐数据。MIDI文件是指计算机中用于存储和交换MIDI消息的一种数据文件,它由一系列的MIDI消息组成。它不仅包含着与音乐演奏有关的消息,如音符,速度和表情等,而且还包含了大量与音响有关的控制信息,如声像、效果和均衡等。MIDI文件中包含了多达16个通道的演奏定义,包括每个通道的演奏音符信息,如键、音长、音量和力度等。标准MIDI文件格式采用的文件扩展名为.mid,它是音序软件的文件交换标准,也是商业音乐作品发行的标准。

3、声音文件格式:Wave.wav该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但文件数据量大。Module文件.MOD该格式的文件里存放着乐谱和乐曲使用的各种音乐样本,具有回放效果明确,音乐种类无限等优点。MPEG.MP3压缩率大,但是音质不能令人满意RealAudio.RA这种格式具有强大的压缩量和极小的失真,它也是为了解决网络传输带宽资源而设计的,因此主要目标是压缩比和容错性,其次才是音质。MIDI文件.mid/.rmi它是目前较成熟的音乐格式。其科学性、兼容性和复杂程度等各方面当然远远超过前面介绍的所有标准,能够指挥各音乐设备的运转,而且具有统一的标准格式,能够模

4、仿原始乐器的各种演奏技巧甚至无法演奏的效果,而且文件的长度非常小,RMI可以包含图片标记和文本Voice.VOC由文件头块和音频数据块组成。文件头包含一个标识版本号和一个指向数据块起始的指针。数据块分成各种类型的子块。Sound文件.SND支持压缩Audio.AUAIFF.AIFCMF.CMF图形和图像亮度色调色饱和度是指某一颜色的深浅程度,对于同一种色调的颜色,饱和度越高,颜色越深。三基色原理彩色空间RGB显示器CMY彩色打印机YUV现代彩色电视系统矢量图形位图图像图像深度是指存储每个像素所用的位数,它也是用来度量图像的色彩分辨率的。图像数据量=图像的总像素*图像深度/8

5、b有损压缩无损压缩行程长度编码RLE,增量调制编码DM,霍夫曼编码HuffmanJEPG帧是构成视频信息的基本单元。采样频率分辨率数据量无损压缩和有损压缩帧内和帧间压缩多媒体网络超文本与超媒体超文本节点链网络RTP是针对多媒体数据流的一种传输协议,它被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,提供时间信息和实现流同步RTSP定义了一对多的应用程序如何有效的通过IP网络传送多媒体数据习题PC机处理的音频信号的频率范围是20-20000HZMP3中mp是指MPEG-1AUDIO,3是指layer3MIDI和WAV格式比较:WAV格式称为波形文件,尽管音质出色,但是数据量大MIDI

6、数据不是数字的音频波形,而是音乐代码或称电子乐谱。MIDI文件记录的不是乐曲本身,而是一些描述乐曲演奏过程中的指令,因此占用的空间比WAV文件小的多。每个声音用两个字节表示,量化分辨率为65536。2的16次方数据传输率=采样频率*量化位数*声道数RGB8:8:8表示一帧彩色图像的颜色数位2的24次方位图与矢量图相比,占用空间较大,处理侧重于获取和复制,显示速度快JPG属于静态图像文件128M空间可以存储分辨率为1600*1200像素,颜色深度为24位的照片23张灰度图像,每个像素由8位像素深度,则最大灰度数目为256图像分辨率和显示器分辨率或者显示一部分,或者只占屏幕一部

7、分W3C指定了同步多媒体集成语言规范,称为SMIL.XML可扩展标记语言,与HTML一样,都是SGML标准通用标记语言SMIL是同步多媒体集成语言的缩写,它是由W3C组织规定的多媒体操纵语言VRML即虚拟现实建模语言。是一种用于建立真实世界的场景模型或人们虚构的三维世界的场景建模语言,也具有平台无关性。设计制作一个多媒体导航系统,使其能够根据用户需求缩放地图并自动搜索路径,最合适的地图数据应该是矢量化图形显示器像素点距的规格越小越好在彩色喷墨打印机中,将油墨进行混合后得到的颜色称为相减混色。发射光利用相加混色法,反

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