vc类型转换{经典}

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1、VC类型转换{经典}[转]evcvc字符串转换处理一:(绝对精华,收集所有的例子)1.头文件中要定义宏;#defineUNICODE#define_UNICODE////////////////////charbuf[128];memset(buf,0,128);strcpy(buf,"你好");WCHARpCName[128];memset(pCName,0,128);MultiByteToWideChar(CP_THREAD_ACP,MB_USEGLYPHCHARS,buf,strlen(buf),pCN

2、ame,128);至于WCHAR转换到CHAR,则用WideCharToMultiByte//////////////////////////2.char转换成wcharconstchar*pFilePathName="c:\aa.dll";intnLen=strlen(pFilePathName)+1;intnwLen=MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFilePathName,nLen,NULL,0);TCHARlpszFile[256];MultiByteToWideChar

3、(CP_ACP,0,pFilePathName,nLen,lpszFile,nwLen);3.wchar转换成charchar*pFilePathName;TCHARlpszFile[256];_tcscpy(lpszFile,_T("c:\aa.dll"));intnLen=wcslen(wstr)+1;WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,lpszFile,nLen,pFilePathName,2*nLen,NULL,NULL);char*和CString转换CString是一种很特

4、殊的C++对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于CString地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。(1)char*转换成CString  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:charchArray[]="Chartest";TCHAR*p=

5、_T("Chartest");(或LPTSTRp=_T("Chartest");)CStringtheString=chArray;theString.Format(_T("%s"),chArray);theString=p;(2)CString转换成char*  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:  方法一,使用强制转换。例如:CStringtheString((_T("Chartest"));LPTSTRlpsz=(LPTSTR)(LPCTSTR)theStri

6、ng;  方法二,使用strcpy。例如:CStringtheString((_T("Chartest"));LPTSTRlpsz=newTCHAR[theString.GetLength()+1];_tcscpy(lpsz,theString);  需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是constwchar_t*(Unicode)或constchar*(ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。  方法三,使用CString::GetBuffer。如果你需要修改CString

7、中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如:CStrings(_T("Chartest"));LPTSTRp=s.GetBuffer();LPTSTRdot=strchr(p,''.'');//在这里添加使用p的代码if(p!=NULL)*p=_T('');s.ReleaseBuffer();//使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数在GetBuffer和ReleaseBuffer之间这个范

8、围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的CString对象的任何方法。因为ReleaseBuffer被调用之前,该CString对象的完整性得不到保障。CString,BSTR,LPCTSTR之间关系和区别CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。CString是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,

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