catia零部件设计讲解打印

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1、CATIA零部件设计讲解(一)进入工作台。(二)Sketch-BasedFeatures工具栏。1Pad拉伸limit限度type类型dimension尺寸Length长度thick厚度thin薄的Thickness1向里thickness2向外NeutralFiber中立的光纤即平分thicknessMergeends混合使用Mirroredextent对称revers相反的参看例题padpad1pad2Autosearch自动搜索Sketcher工具栏中的tools工具栏Profilefeature轮廓特征2P

2、ocket挖槽与pads类似例题upandnextReferenceElements(Extended)工具栏planedefinition3Shaft旋转例题shaftshaftapple1轮廓线的封闭与不封闭性。2轮廓线与轴线的位置关系。3轴线的创建与选取。4Groove旋转槽例题groove第5页共5页5Hole钻孔Extension扩展blind盲孔bottom底部Flat平底simple直孔tapered锥孔Counterbored沉头孔countersunk锥坑Counterdrilled菊花钻孔thr

3、ead螺纹Threaded攻螺纹metricthinpitch公制细螺纹Metricthickpitch公制粗螺纹threaddiameter螺纹直径holediameter钻孔直径threaddepth螺纹深度holedepth钻孔深度pitch螺距right-thread右螺纹left-thread左螺纹positioningsketch修改位置6Rib肋将二维轮廓线沿着一中心曲线扫描成三维实体。Profile轮廓线centercurve中心曲线Keepangle轮廓线所在的平面和中心线切线方向的夹角保持不变。

4、Pullingdirection轮廓线方向始终保持与指定方向的夹角不变,这个指定的方向通过selection项选择。Referencesurface轮廓线所在的平面的法线方向始终和指定的参考曲面的夹角保持不变。这个参考平面通过selection项选择。参看例题rib7Slot沟槽使轮廓线沿着中心线扫除不需要的部分。须先有实体存在。见例题slot第5页共5页8Stiffer加强筋做出增加实体强度的筋。要先有实体。见例题stiffer19Solidcombine实体相交生成由两个轮廓扫描成的两个不平行的实体相交的部分。

5、(三)Dress-UpFeature工具栏1EdgeFillet边线倒圆角将尖锐的边修饰成平滑的圆角。Radius半径object物体propagation传播Tangency沿着所有与所选倒圆角边线相切的边线倒圆角。Minimal只在所选边线上倒圆角。2Chamfer倒角。将尖锐的边切成比较平滑的斜边。见例题ChamferChamferdrawingMode的讲解。见例题Chamfer2.3DraftAngle拔模角需要有拔模的部分进行往上或往下拔模。Facetodraft:需要拔模的面。NeutralEleme

6、nt:拔模的基准面,即拔模前后大小不变的面。Pullingdirection:拔模方向。Partingelement:拔模底面,即拔模与不拔模的分界面。见例题Draft2Drafttype:constant和variable见例题Draft34Shell抽壳使零件成为一个空薄壳。Facestoremove:要挖空的面。第5页共5页Otherticknessfaces:给某个面设置特定的厚度值。5Tickness增减厚度在实体某个面上增加或除去一定的厚度,而不改变其他地方的轮廓。6Thread/Tap螺纹在圆柱或圆孔

7、上攻出螺纹。攻出来的螺纹在三维实体上看不出来,只会在转换的相应二维工程图上显示出来。LateralFace:螺纹所在面。LimitFace:螺纹的起始面。(四)TransformationFeatures工具栏1Translation平移平移实体的位置Vector向量Direction,distance方向和距离。Pointtopoint点到点Coordinates坐标2Rotation旋转使零件绕某一轴转动。3Symmetry对称4Mirror镜像Mirroringelement对称面5RectangularPa

8、ttern矩形阵列Pattern模仿Instance实体个数spacing间隔length总长度unequal不相等的第5页共5页见例题Pattern16CircularPattern圆形阵列Instances每圈环绕圆孔的个数。Anglespacing每两个环绕圆孔间的角度。Totalangle每圈环绕的总角度。Referenceelement旋转轴或平面

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