导学案:制作flash引导线动画

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时间:2018-07-25

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1、《制作Flash引导线动画》导学案一、教学目标1、理解创建引导线动画的基本原理2、掌握创建引导线动画的方法和一些应用技巧3、培养学生的观察力和想象力,能够举一反三运用所学知识制作相应的动画作品。二、教学重点和难点重点:1、引导线动画原理(B)2、引导线动画的制作步骤(C)难点:引导线动画的应用技巧(C)三、知识梳理:Flash动画分类逐帧动画动作补间动画(motion)可以设置对象的大小、位置、旋转、倾斜、颜色、透明度等等。但前提是此对象为一个独立的元件补间动画形状补间动画(Shape)可以设置对象的形状变化。前提是此对象为分离状态。4四、掌握新知:1

2、.轨迹动画由引导层和被引导层组成,对于运动引导层,可以在其中绘制引导线,被引导层——动画补间动画中的对象就可以沿着引导线指定路径运动。2.引导线①、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点②、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能中断、重叠、交叉;线段转弯处不宜过急、过多。③、运动对象的中心要吸附到引导线的起点和终点。3.引导层动画制作方法【实例演示】•1.制作被引导层•复习创建动画补间动画•2.创建引导层•方法:•①选择包含动画的层,然后选择“插入”à“运动引导层”。•②右键快捷菜单à添加引导层•③图层区的添加引导层按钮•3.绘制引导线•4.连接引导线

3、与运动对象:选择引导线一端为起点,把被引导层的起始关键帧中对象的中心点与引导线起点对齐;终止关键帧时与终点对齐。4.应用技巧•1.播放时,引导层中的内容不显示。•2.引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动画补间动画。•3.引导层一定要在被引导层的上方•4.要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设置“调整到路径”。五、任务实践:【布置任务一】打开学生机桌面的“魔法师.fla”,利用库中元件创建一个沿曲线运动的动画。方法也可参照导学案。4【布置任务二】打开学生机桌面的“蝶恋花.fla”,利用库中元件创建一个沿曲线运动的动画。方法也可参照导学

4、案。【创新实践】部分同学在完成任务二级基础上尝试增加图层,形成两个蝴蝶元件沿不同引导路径运动的情景。六、任务一具体步骤1.打开素材文档。2.在“背景”图层的第40帧插入普通帧,在“巫师”图层的第40帧插入关键帧,然后将“巫师”图层第1帧中的“巫师”元件实例移动到月亮右侧,并将其缩小并旋转。3.将“巫师”图层第40帧中的“巫师”元件实例移动到舞台右侧外,然后在“巫师”图层第1帧与第40帧之间创建动画补间动画。4.单击“时间轴”面板左下方的“添加运动引导层”按钮,在“巫师”图层上方新建一个“引导层”。45.在“引导层”中绘制一条斜线,并使用“选择工具”调整

5、其弧度,作为引导线。6.调整“巫师”图层第1帧和第40帧中“巫师”元件实例的位置,使其变形中心点对齐到引导线。7.按【Enter】键在舞台中预览动画,会发现巫师旋转的动画不是随引导线旋转的,而是匀速旋转的。8.选中“巫师”图层的第1帧,然后在“属性”面板中勾选“调整到路径”复选项。七、【展示作品】保存作品,重命名为“姓名.fla”,上传到Ftp中。八、【作业检测】完成学测模拟试卷中的相关flash习题。4

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