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时间:2018-07-25
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1、目前主流的影视特效合成软件0目前市场上有多种数字合成软件,软件可以分为面向流程的合成软件和面向层的合成软件。面向流程的合成软件把合成画面所需的要的一个个步骤作为单元,每一个步骤都接受一个或几个输入画面,对这些画面进行处理,并产生一个输出画面。通过把若干个步骤连接起来,形成一个流程,从而使原始素材经过种种处理,最终得到合成结果,如Mlllusion、Shake、DigitalFusion、Chalice等软件都属于这类。面向层的软件把合成软件划分为若干层次,每个层次一般对应一段原始素材。通过对每一层进行操作
2、,如增加滤镜、扣像、调整等。使每一层画面满足合成的需要,最后把所有层次按一定的顺序叠合起来,就可以得到最终的合成画面。如DISCREET公司著名的INFERNO/FLAME/FLINT/EFFECT系列软件,就属于此类,另外还有AFTEREFFECT、SOFTIMAGEDS、HENRY等也属此类。对于基于流程的和基于层的合成软件来说,前者更擅长制作精细的特技镜头,后者则具有较高的制作效益,可谓各有所长。前者由于流程的设计不受层的局限,因此可以设计出任意复杂的流程,有利于对画面进行非常精细的调整,比较适合于
3、电影体及类的合成效果,后者则比较直观,易于上手,制作速度快。(本文出自博然影视站www.bo-ran.com) 比较具有代表性的合成软件介绍:(本文出自博然影视站www.bo-ran.com) 一、Inferon/Flame/Flint(本文出自博然影视站www.bo-ran.com) Inferon/Flame/Flint使有加拿大的Discreet?开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种软件分别是
4、这个系列的高、中、低档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。尽管这三种软件的规模、支持硬件和处理能力有很大区别,但功能相当类似,他们都互有非常强大的合成功能、完善的绘图功能和一定的非线性编辑功能。(本文出自博然影
5、视站www.bo-ran.com) 在合成方方面,他们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、扣像、根踪、稳定、变形等大量合成特效,最刑版本Inferno3.0Flame6.0Flint6.0(本文出自博然影视站www.bo-ran.com) 二、Edit/Effect/Paint(本文出自博然影视站www.bo-ran.com) Edit/Effect/Paint是Discreet公司在PC平台上推出的系列软件,其中Ed
6、it是专业的非线性编辑软件,配合DigiSuite或Targa系列的高当视频采集卡,是仅次于AvidMediaComposer的优秀非线性编辑软件。Effect则是基于层的合成软件,他又定类似于Inferon/Flame/Flint的Action模块,用户可以为各层画面设置运动、进行校色、扣像、根踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为AdobeAftereffect涉及的各类滤镜,大大地补充了Effect的功能。由于Autodesk成为DiscreetlLogic的母公司,Ef
7、fect特别强调与3DSMAX的协作,这点对许多以3DSMAX未主要三维软件的小型制作机构和爱好者而言特别具有吸引力。Paint是一个绘图软件,相当于Inferon/Flame/Flint软件的绘图模块。利用这个软件,用户可以对活动画面方便地进行修饰。他基于矢量的特性可以很方便地对画笔设置动画,满足活动动画的绘制需求。这个软件小巧精干,功能强大,是PC平台上的优秀软件,也使其他合成软件必备的补充工具。Discreet公司通过让这三个软件相会配合,比如从Effect和Paint,对镜头进行绘制和合成,大大提
8、高了工作效益,这也是此软件成为PC平台上最具竞争力的后期制作解决方案之一。(本文出自博然影视站www.bo-ran.com) 三、5DCyborg目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5DCyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5DCyborg可应用于电影、标准清晰度影像(SD)
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