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1、华科学院HUAKEINSTITUTEOFTAIYUANUNIVERSITYOFSCIENCE&TECHNOLOGY毕业设计(论文)题目:基于java的俄罗斯方块游戏的设计与实现学生姓名学号201022030217班级计算机102202H所属院(系)__计算机科学与技术系指导教师2014年5月20日基于java的俄罗斯方块游戏的设计与实现摘要随着信息社会日益月新的发展,计算机已经普及到人们的日常生活中。为了使用户在繁忙的日程工作中得到放松,于是出现了各种各样的休闲工具,如聊天工具,休闲游戏等。《俄罗斯方块》作为一
2、款经典的休闲游戏在该游戏新鲜出炉时就显得非常直观,虽然经过了大量的变形和更改,但游戏核心依然保持不变。本文以Java语言为基础,采用Eclipse开发工具,实现了一个俄罗斯方块游戏。该系统由四块正方形的黑块组成,然后存储在一个数组的元素中,计算机随机产生不同类型的方块,根据计算机时钟控制它以一定的速度下落,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作,当出现满行的情况时将自动消除并计算分数。游戏最后由玩家的得分来评判水平的高低。经测试,该系统运行良好,是一款老幼皆宜的休闲游戏。关键词:俄罗斯方块,Ja
3、va,算法,数组,游戏。IIDesignandImplementationofTetrisGameBasedonJavaAbstractWiththenewdevelopmentoftheinformationsocietyincreasinglymonth,computershavespreadtoPeople'sDailylife.Atabusyscheduletotheuserrelax,thenworkappearedvariousleisuretools,suchasthechattingtools,
4、casualgames,etc."Tetris"asaclassicinthisgameofcasualgameswhenfreshbakedappearsveryintuitive,althoughafteralotofdeformationandchange,butthegamecoreremainsthesame.ThispaperbasedonJavalanguage,theEclipsedevelopmenttools,implementationofaRussiansquaregame.Thesys
5、temiscomposedbyfoursquarecolorpiece,andthenstoredintheelementsofanarray,computerrandomproducedifferenttypesofsquare,accordingtothecomputerclockcontrolitwithacertainspeedwhereabouts,usersaccordingtothekeyboardfourthedirectionkeycontrolflip,left,rightanddownwa
6、rdtooperate,whendidappearwhenitwillbefilledtoeliminateandscore.Thegamefinallybyplayersscoringtojudgethelevelofhighandlow.Bytest,thissystemisrunningwell,isasectionofcasualgamesallappropriateyoungandold.Keywords:Tetris,Java,calculateway,several,GameII目录第一章绪论11
7、.1游戏的历史21.1.1从头谈起21.1.2图形硬件的革命21.2游戏的意义与内涵31.2.1游戏的组成要素31.3俄罗斯方块游戏4第二章可行性及需求分析52.1可行性分析52.2需求分析52.3游戏需求6第三章相关技术分析73.1JAVA语言概述73.2Eclipse简介9第四章系统核心功能设计与实现104.1编程语言和运行环境介绍104.2系统结构10第五章系统难点设计125.1方块数据125.2游戏界面的坐标125.3对方块数据和游戏数据的操作125.4系统核心功能设计135.4.1四个对象图形工厂13
8、5.4.2方块及障碍物165.4.3暂停、继续功能的实现185.4.4等级设置功能实现的方法215.5系统重点逻辑判断方法设计225.5.1初始化地图和画围墙的方法[8]22II5.5.2判断游戏是否结束的方法225.5.3游戏控制的实现方法23第六章系统的测试256.1系统测试的意义256.2测试的步骤26第七章结论28参考文献29致谢30II第1章绪论游戏这个名称一直就存在于每个人