1、深入剖析C/C++函数的参数传递机制首先,这篇文章针对近期网友在ARX版块的提问,很多都是在调用ARX函数或者设计自定义函数时出现的困惑,为方便大家分析和理解问题,进而正确解决问题,我将个人的一些理解写成文字,希望对大家在做ARX程序设计时有所帮助。同时,这篇文章也为“ObjectARX程序设计入门(2)”作些准备工作。这篇文章与普通的C/C++教材相比,可能要深入得多,阅读时应该细心。而对于未接触过C语言的读者来说,大概需要先阅读一般的C++教材。我的看法,《C++编程思想》和《深入浅出MFC》一类的书对于初学者太过深入,而类似《Visual C++ 6.0从入门到精通》的书籍主要篇幅在
5、样的C/C++内部数据类型),这种传递方式为值传递。C/C++这种以函数为主体的语言中,几乎所有的功能都是通过函数调用来实现的。<不是吗?你说C/C++运算符操作?还有变量声明?你先等等,接下来我们就看看C++中这些操作是怎么实现的。>以下的C/C++代码是如此的简单,可能你从未想过还有什么要分析的,但它确实是函数值传递方式的典型例子。 float x = 0.254; float y = 3.1415; float z = x + y;以上代码编译执行时,第一步float x,即声明一个实数变量。即将标志符x认为是一个实数变量,并调用float类的初始化函数。当然你可能感觉不到它的存在,