《疯狂原始人》攻防战略 新手常见问题解析

《疯狂原始人》攻防战略 新手常见问题解析

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时间:2018-07-24

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1、《疯狂原始人》攻防战略新手常见问题解析①《疯狂原始人》是一款以原始时代背景为题材,并加入塔防元素的原始时代战争策略类游戏。直白一点说,这就是披着疯狂原始人外衣的《部落战争》,游戏具有即时操作的战斗模式,以用户对抗掠夺资源发展部落为主要线索,配合PVE关卡的多重策略玩法。疯狂原始人继承了传统策略游戏的主流玩法,而实时战斗、全方位建造场景、好友互助发展等创新模式将把策略游戏的玩法推到一个新的高度。①①故事背景①往古之时,天地初开,万物初始,猛兽食民。为对抗猛兽袭击原始居民相互聚集慢慢的形成了部落团体。①好景不长,为了争夺有限的发展资源,部落与部落之间冲突不断,神使

2、预言只要获得造物神遗留在人间的“紫奴人”即可让部落飞速发展,从而统一所有部落。①饱受战乱之苦的咕噜一家颠沛流离,穿梭在危机四伏的原始森林中,历尽各种磨难的咕噜励志要获得神器“紫奴人”一统所有部落消除战乱。于是某年后的一天,在一片原始丛林中出现了一个皇的部落……①一位举着象征部落至高尊严权杖的勇士大声宣布着“世界将是我们的了,征服它!”权杖直指远方其它部落,那里将是我的部落,我的天下!①游戏基本资源①贝壳:特殊资源,可用来相关资源,以达到升级部落或雇佣奴隶的目的,主要通过签到或充值获得。①沙漏:特殊资源,可用来缩短奴隶时间,使得升级瞬间实现,主要通过签到及贝壳获

3、得。①木材:基本资源,可用做升级自身、其他厂房、部落或者升级防御类资源,主要通过自行生产、攻打其他部落或使用贝壳获得。①矿石:基本资源,可用做升级自身、其他厂房、部落或者升级防御类资源,主要通过自行生产、攻打其他部落或使用贝壳获得。①C2DNK棋牌游戏yy5s.com水晶:基本资源,可用做升级自身、其他厂房、部落或者升级防御类资源,主要通过自行生产、攻打其他部落或使用贝壳获得。(注:水晶石在使用时主要针对防御类的升级,普通升级时一般不会用到,如升级木材场,石矿场等非防御类资源)①粮草:基本资源,主要用于招募士兵,主要通过自行生产、攻打其他部落或使用贝壳获得。①

4、①士兵系统①游戏上线版本共有14种士兵,士兵的最高等级开放到5级,根据士兵不同的攻击偏好,分类如下:①1、攻击目标:所有建筑(7个)①野人:生命、攻击和移动速度都较慢。①头目:手持双刀,攻击力高,善于冲锋陷阵。①血人:手持大戟,移动速度较慢,攻击和防御很出色。①巨人:御用卫队,攻击和防御比大戟士高出很多。①狮族:手持长刀,移动速度飞快。①豹族:手持大锤,移动速度极快。①龙族:拥有超高的攻击与防御能力,但移动速度很慢。①2、攻击目标:资源建筑(2个)①拾荒人:手持小刀猥琐的拾荒人,攻击和生命都非常低。①拾荒头目:面目狰狞,手持大刀,善于一切抢劫资源。①3、攻击目

5、标:防御建筑(5个)①蛮人:满身野藤,防御高,攻击低,善于拆各种防御建筑,但惧怕火焰。①扛木人:进攻利器,善于攻击栅栏。①绿毛人:身穿盔甲,手持大斧,对弓箭塔及礌石人的破坏惊人。①族长:手持狼牙棒,防御和生命超高,专门对付各种防御建筑。①虎族:身穿囚服,攻击力极高,无视生死。①联盟①创建:创建联盟需要的条件是:等级、资源等,达到条件后即可创建联盟;①邀请:盟主和副盟主可以邀请其他人加入联盟,并确认申请记录;①退出:成员可以主动退出或通过盟主被动退出联盟;①解散:盟主可以去解散自己的联盟,解散有倒计时;①升级:盟主可以升级自己的联盟,联盟等级提升后,能升级更高等

6、级的联盟科技,提升战斗力和防御力;①贡献:所有成员都可以捐献资源等给联盟,提高联盟的贡献度,达到一定条件时,盟主可以利用贡献度对联盟进行升级。①联盟排行如下:①等级排行:不同联盟之间通过等级,即贡献度进行排行;①C2DNK棋牌游戏yy5s.com成员排行:同一联盟之间通过成员的贡献度排行。①战斗系统①点击战斗进入PVP界面,按PK规则系统每天自动分配给玩家一些陌生人,玩家可查看并进攻这些陌生人。也可以按照ID查找的方式进行搜索自己的仇人。同时也可以选择进入PVE界面,选择对应的游戏关卡。①PVP系统①PVP系统9级开启,在9级前玩家处于新手状态无法发动攻击,也

7、无法被其他人攻打。①开启PVP后,玩家在PK规则下可任意攻击其他人。攻击会获得大量资源,快速发展部落。①PVE系统(35个)①卡乌、卡多、格罗斯旺特、阿拉巴马州、索克、波塔瓦托米、乔克托、契卡索、纳瓦霍、基奥瓦、赫必族、华拉派、基卡普、克拉马斯、米科苏基、迈阿密、乌特、奥农达加、奥奈达、佩诺斯科特、肖尼、塔斯卡罗拉、多格里布文、塞恩、夸保、奥马哈、瓦姆帕诺格、亚瓦派、提纳、邓恩、豪块、霍皮、坎扎、奥达瓦、科尔维尔。每一关的防御图不同,玩家需要合理搭配各兵种,才能打过。①实用的攻防攻略①1、栅栏具有有效降低和阻止敌人的进攻速度,因此栅栏设计最好用来改变敌人士兵的

8、进攻路线,靠栅栏本身的生命值来防御敌军

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