3dsmax客厅效果图设计与制作毕业论文

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1、3dsmax客厅效果图设计与制作毕业论文目录摘要I1绪论41.1设计背景41.2设计意义41.3论文结构423dsmax和photoshop的相关理论与技术52.13dsmax相关理论与技术52.1.13dsmax9的工作环境52.1.2三维模型的创建52.1.3基本流程52.1.4材质与贴图62.1.5摄影机72.2PHOTOSHOP相关理论与技术73客厅设计总企划93.1素材准备93.2硬件软件的支持94客厅的制作和渲染114.1配调客厅墙体主色和木质柜子材质114.2调制玻璃和银镜子等材质164.3调选地砖材质204.4调选墙纸的材质224

2、.5添加电视和电视柜234.6合并其他家具等物品254.7灯光照明制作264.8外景制作274.9渲染输出315PS处理355.1整体效果上的处理355.2局部处理355.3完成37结论3838致谢39参考文献40381绪论1.1设计背景21世纪是个数字的时代,随着阿凡达的上映,中国影史在三维这一块已迈入崭新的时代,相信以后的数字荧屏上会出现更多的三维电影,只是时代的趋势。近年来最火的词——房地产,无论是大到整个房地产规模的设计还是小到各个房间的内装潢设计,都要先做效果图,制作这些效果图能预防很多看不到的问题,最主要是能让业主看到在装修前能预见自

3、己的投资成果。效果图的制作离不开三大软件——3dsmax和photoshop以及Autocad。在手绘的情况下容易出现误差,然而这些误差有时会出现很大的后果,而在以商品房居多的现代中国里,寸土寸金的年代,人们是不愿意看到你重修他们的房子的,所以为了保证一次性装修的绝对满意,就必须需要先做精确的,逼真的效果图。这样出来的装潢就更容易使业主接受。本文主要描述通过3dsmax和photoshop的强大功能来设计构建三维客厅的整个过程。1.2设计意义通过对现实小资家庭的参观,发现很多家庭的内装潢都是一尘不变,没有新气象,想我泱泱大国,房子作为人们的归宿,

4、怎么能够将就呢。这些房子普遍存在的问题有:²一尘不变,房子的设计没有创新力,大多都是朴素的人民根据自己的传统观念笼统的设计新房子。²拆东墙补西墙。看过09春晚的人不难想起这个小品,这明显是房间没有设计周密的结果。²没有详细的图纸作为中心,很难在整个装修过程中不出现偏差的问题,往往会令最后的结果不尽如人意。针对以上大部分业主出现的问题,事先在图上构造模型,具有很强的对比性,而且不喜欢也可以重新设计,这样大大减少了重修房子所需要的成本,因此本人发现通过三维设计效果图能极大的避免出现以上的问题。1.3论文结构第一章绪论主要介绍了研究背景、研究意义及论文

5、的结构,第二章主要介绍了相关理论与技术,包括3dsmax的主菜单,建模按钮,模型的创建与组合,灯光调整,贴图渲染,素材的采集;photoshop的介绍,图片的处理,图层的使用,各个主要按钮的功能及使用技巧。第三章主要介绍了客厅设计的总思路,包括各种选取素材以及对客厅样式的选定工作,还有对需要用到的软件进行分析。第四章主要介绍了客厅设计的步骤阶段,包括设定客厅模块基本设计思路、编辑材质,配置灯光以及渲染输出。第五章主要介绍了PS处理最终效果图的步骤,包括调整色彩对比度,添加植物,改变合成模式。最后是结束语、致谢、参考文献,其中结束语中主要介绍了毕业

6、设计小结与心得体会。3823dsmax和photoshop的相关理论与技术2.13dsmax相关理论与技术2.1.13dsmax9的工作环境3dsmax9的工作界面中主要包括菜单栏,工具栏,命令面板,视图区,动画控制区和时间控制器,状态栏和提示栏,视图控制区。如图2.1所示。图2.13dsmax9工作环境2.1.2三维模型的创建计算机中的三维造型都是以线框方式存在的,在3dsmax中,造型的基本元素是点,线,面。通过修改场景物体的点,线,面来完成其造型,这个过程就是建模。三维造型包括创建基本集合模型和扩展集合模型,然后还可以将创建的三维几何进行整

7、合,控制每个参数从而搭建一个小的三维环境。基本模型包括长方体,球体,管状体,圆环,圆锥体,四棱锥,平面,茶壶。扩展基本模型包括异面体,环形结,切角长方体,切角圆柱体,油罐体,胶囊体,纺椎体,球棱柱体,棱柱体,L形挤出扩展体,C形挤出扩展体,环形波,软管。2.1.3基本流程l创建模型38通常建模的基本程序是:在创建命令面板中,使用几何体中的各种几何体,或者使用图形中的二维图形在视图中创建基本雏形。在修改命令面板中,对创建的基本雏形进行修改,并最终得到场景物体的造型。在本次设计,该流程由我组的另外一个同学所做。l编辑材质材质在整个场景的效果体现中有着

8、非常重要的地位。一个有足够吸引力的场景效果,场景物体的材质必定有其独到之处。然而材质的制作是一个相对复杂的过程,不仅要了解物体本身的物理

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