商场动线设计分析

商场动线设计分析

ID:13702670

大小:73.31 KB

页数:15页

时间:2018-07-24

商场动线设计分析_第1页
商场动线设计分析_第2页
商场动线设计分析_第3页
商场动线设计分析_第4页
商场动线设计分析_第5页
资源描述:

《商场动线设计分析》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、百货规划设计——动线分析 [2009-7-1615:27:00

2、By:急先锋]  说明:这份资料是我从一位业内很有声望的老前辈那里得到的,但这位前辈是不是原作者我不知道,也许吧。至于为什么今天才发出来,一是如今的我已经转行,手头所管的与规划方面并无太多瓜葛,一时也想不到还有这么一份东西。二是我拿到的是打印版,要完全手打,鉴于时间不多,工作也很累,所以好一通犹豫后,才在每天晚间回家后拿出一小段时间,分段敲出,当然网上已有的部分,本人直接复制过来了。三是最近在网上发现这篇文章的多个版本,但大多残缺不

3、全,并且分属多个机构,俨然好似他们的研究成果,在这一点上竟让我想起了《雪山飞狐》里那位练了几页《胡家刀法》后自命“宝树大师”的跌打大夫阎基。 对于好的资料,我认为,一是如果不涉及到商业机密,就一定要让他流通,不交流,再好的资料也会失去价值;二是无论如何,资料本身都只是过去经验的总结,而不是绝对的真理,所以在看的时候更应该多些自己的思考,不要人云亦云;三是资料如果要发,就尽量完整,就算找不全,也最好在下面注明,方便大家一起寻找,这样于人于己都有好处。四是无论何时何地,发别人的资料总应该把作者写上,

4、如果找不到作者,至少要把出处写出来。否则既是对原作者的不尊重,也有沽名钓誉的嫌疑。 不废话了。先发上来前面的三部分。今晚如果不加班的话,回家再把第四部分敲上来。                  《百货规划设计——动线分析》(急先锋补全版) 好的卖场就是能够将最多的商品在最多的购物者面前展示最长时间的卖场,换句话说,也就是将商品放在人们的行进路线上和视线范围内,并能让人们考虑购买这些商品的卖场。因此,聪明的卖场总是依照人们怎样行走以及看什么地方来进行设计,使顾客进来之后会按照我们设计的思路一步一

5、步地把整个卖场全部逛到,而且还非常enjoy,这就是动线设计。一、商场宏观动线设计(1)狭长形楼体小循环问题近年全国各地流行商业地产开发,开发的用途大多是做卖场,有些项目由于各种原因整个卖场占地为狭长形,长150米左右,宽50米左右,一个楼面就是7000平米左右。这种类型的卖场普遍存在一个问题,以图1为例,主动线不能贯穿全场,顾客多走“回”字的内线,少走“回”字的外线,形成了狭长形楼体的客流小循环问题。图中黄色方格为入口,灰色方格为共享空间,绿色方格为电梯。先看图1,理想的动线是顾客进门之后沿红

6、色箭头走完整个卖场,然而实际情况并非如此。顾客进入卖场之后首先进入共享空间,此时共享空间可能正在做营销活动,聚集了大批顾客围观,但由于共享空间距离入口太近,实际情况是门口人山人海,卖场深处柜组前面人烟稀少,顾客在门口就停住了脚步,所以笔者认为,共享空间应该适当后移,如图2,顾客要想观赏共享空间的活动表演必须先穿过门口的一批柜组,这样顾客就进入了商场里边。第二个问题是当顾客进来之后,电梯正好在中间,除非在卖场深处有特别吸引人的东西,否则他最多在电梯附近转一圈,然后就上楼了,如图1中的黑色箭头所示,

7、形成客流小循环,楼体两边成了死区。笔者认为,这种狭长形楼体的电梯必须分开设立,如图2,顾客进来之后如果想上楼,必须向两边走,这么一来他必须经过更多的卖场空间,接受更多的商品信息,最终如图2所示走“回”字的外线。第三个问题是楼层主通道的设计,大多数业务人员为了保证商场的通透性而设计了两条笔直的主通道,试想一下,当顾客站在一条一百多米长、两三米宽的通道一边,看着眼前的通道以及头上的顶棚POP由近及远、由大到小的变化,那种强烈的视觉冲击,让顾客感到特别疲惫,这条通道太长了,走下去太累了,于是乎转身离去

8、。笔者认为针对这种卖场中的长通道不能做“一”字形设计,而应该考虑“之”字形设计,隔三、四十米做一个拐弯继续前进,这么一来顾客那种疲惫感可以得到有效缓解,有一种曲径通幽、柳暗花明又一村的感觉。这么一来,通过共享空间后移、电梯强行分流、主通道“之”字形处理,相对来说,狭长形楼体的客流小循环问题得到了有效改观。 (2)过渡区问题顾客进门之后会有什么情况发生吗?他们放慢脚步,调整眼睛以适应光线和距离的变化,伸长脖子开始关注视线所及的东西。同时,他们的眼睛、耳朵和神经末梢也正对其他环境因素做出响应,换句话

9、说,这时发生了很多事情。虽然他们已经迈进了商场的门,但实际上要再过一会儿他们才算真正融入到了商场。上述情况说明卖场入口处存在一个过渡区,如果在过渡区里卖商品,很难引起人们的注意,如果放广告牌,很难让人看清它在说什么。IBM曾经给凯马特百货公司设计了一台交互式计算机,该设备配有触摸屏和键盘,它可以回答问题,比如,你问男士内衣在哪儿,它就会给你一张商场的地图,也许还附送一张T恤或袜子的优惠券。如果运行良好的话,这不失为一个绝妙的想法,既能给顾客提供方便,还省得花钱雇人站在咨询台后告诉人们男士的运动衫

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。