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时间:2018-07-23
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1、扫描矩阵键盘简介以及其FPGA设计思路导读:就爱阅读网友为您分享以下“扫描矩阵键盘简介以及其FPGA设计思路”资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92to.com的支持!扫描键盘的设计思想和代码技巧非常值得学习。首先扫描键盘可以节省FPGA的引脚资源,例如一个4x4的扫描键盘有16个按键,如果不用扫描方式而是直接把16跟控制线接入FPGA,就要16个引脚,而用扫描方式只需要4+4=8个引脚。尤其是随着键盘的增大,比如8x9=72的键盘,用扫描方式只需要17个引脚。要想了解扫描键盘的原理,首先要知道矩阵键盘的电路结构。3.3vRow0Row1Row2Row3Col0Col1Col2Col3如
2、上图所示,矩阵键盘的某一个按钮按下会使对应的一条行线和列线导通,为了便于分析扫描过程做如下简化:Row0接高电平Row132610754键盘行线高低电平的变化输入给FPGARow2Row3Col0BA98FCol1ECol2DCol3C由10FPGA10输出给键盘高低电平的组合,即是扫描码扫描键盘的工作状态分为两种:第一种状态是判断是否有键按下,该状态下四根列线对应的电平状态是{col0,col1,col2,col3}=0000。四根行线左端都接高电平,没有键被按下时,四根行线右端的状态是{row0,row1,row2,row3}=1111。假如上图中按键3被按下了,也就是说row0和
3、col0接通了。那么四根行线右端的状态将会是{row0,row1,row2,row3}=0111。也就是说,在第一种状态下,只要键盘行线输入FPGA的状态不是1111,就说明有键被按下了。马上进入第二状态。第二种状态是判断具体哪个键被按下了。该状态下四根行线左端接高电平不变,四根列线对应的电平状态不断变化,由FPGA的输出的扫描码控制四根列线的电平状态。由第一状态的行线输入已经可以确定按键所处的行了。接下来只要再确定按键所处的列就可以确定到底哪个键被按下了。如何根据行线的输入确定按键所处的列,奥妙就在于扫描码了。让列线以1000、0100、0010、0001的电平状态不断循环。假设上一
4、状态确定按键处于row0行,那么随着扫描的进行,行线输入的变化规律如下表:扫描码Row0Row1Row2Row3100011110100011100100111000101111000111101000111001001110001011110001111010001110010011100010111观察上表可以发现,在row0是110的时候与之对应的扫描码可以体现出按键所在列。一个随之而来的设计思路是在第一状态确定按键所在行,然后在第二状态捕捉特定行是高电平的时候所对应的扫描码。但是这里有一个不可避免的实际问题,那就是机械键盘的抖动!这种抖动主要体现在两个方面:第一,我们手指按某个
5、键的时候可能由于接触面积大无意中碰到周围的键。第二,在按着一个键的时候由于力度不均或者接触不良,行线和列线并不能时刻保持接通的状态。下图10来自网络上,描述的是单片机的机械键盘,借用一下。如何避免抖动的影响才是矩阵键盘设计的难点。由于抖动的存在,我们在第一状态下只能确定有键按下了,并不确定是哪一行的键被按下了。所以第一状态的任务是判断是否有键按下,如果有就进入第二状态,如果没有,就从第二状态回到第一状态。第二状态开始输出扫描码给键盘的列,同时从键盘的行收集行线的电平状态作为输入。然后根据行线输入和扫描码判断按键位置。还要有一个消抖模块,消除抖动影响的原理就是抖动时间都很短,例如在0.5
6、秒内循环扫描了200次,其中150次扫描结果都显示按键6被按下了,32次显示按键5被按下了,18次显示按键2被按下了。那么就可以确定按键是6,并且按键的人力度偏向于右上方。如果抖动时间是10ms的话,我们设定扫描结果中某个按键连续出现了16ms以上的时间,则该按键有效,小于16ms的按键都视为抖动被“过滤”掉。在总体架构的设计中,根据行线输入和扫描码判断按键位置的功能可以独立作为一个模块。先用组合逻辑试试。输出是4位的二进制数,从0到F代表按键位置的编号,如图二矩阵键盘简化示意图所示。enKey_row_inKey_col_scanKey_positionKey_position其中e
7、n是使能信号,en为高电平时模块开始判断按键位置。由行线输入和扫描码判断按键位置的具体原理是什么呢?还是要分别确定行和列。首先看行线输入,如果是0111。就确定是第一行。如果是010010就确定是第二行„„如果是1111,就捕捉对应的扫描码。将行与扫描码对应就得到按键位置。在没有键按下的时候列线电平状态是{col0,col1,col2,col}=0000。一旦有键按下立即输出列线扫描码key_col_scan和始能信号给key_position
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