texmod使用教程鬼泣为例

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时间:2018-07-23

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1、首先附上texmod对照图(相同的字体对应相同的内容)主要步骤是蓝→黑→红的顺序开始做准备工作在读取贴图项目(即LoggingMode项目)上面点击这个文件夹图标找到游戏运行程序找到DevilMayCry4_DX9.exe然后自己新建一个文件夹丶用于保存游戏中截取的贴图下面举例说明准备工作到此结束接下来丶开始蓝色步骤(即进入游戏取mod贴图)仍然是在读取贴图项目(即LoggingMode项目)下进行如图(字很多都写在图上了丶我汗~)进入游戏后先进入设置菜单将贴图质量设置为超级高丶如图(见谅,我都不好意思说了接下来回到游戏开始画面如图丶会在游戏上方显示一排红色的英文贴图的截取是在游戏

2、地图中(比如血宫)或者在人物介绍中,[但丁截图只有一套,尼禄的截图有两套,后面将详细介绍]接下来以制作Nero的贴图MOD为例我进入的是人物介绍中去截图*键只显示当前画面所拥有的贴图文件-与+是寻找类似于翻页Enter即回车键将当前的贴图保存于前面新建的文件夹(该次事例为2文件夹)下面放出几张贴图的样式下面这张图详细介绍了丶尼禄与但丁贴图的区别(也就是刚才提到的一套与两套的区别)将需要的贴图找到,保存完成后丶退出游戏找到保存的文件夹(即新建的文件夹,该处为2文件夹)下图为所取贴图的预览PS贴图过程省略丶PS大家都明白的,下面放一张PS后的贴图预览由于尼禄的贴图有两套(游戏和CG各一

3、套)丶所以很容易发现有两套一模一样的图(ps:魔化贴图只有一套)[特别提示:尼禄的两套图只是名字不同丶所以丶两张一样的图只需要PS一张,另一张只需要将PS过的那一张复制后改成第二张的名字就可以了-感觉说的好纠结-]特别提示丶保存路径的新件夹中的TexMod.log文件千万不要误删掉(该文件是制作mod贴图的主干)同志们丶先生们丶小姐们丶还有基佬们丶注意了制作mod贴图最重要的部分来了进入黑色项目(即PackageBuild项目)下点击文件夹图标找到贴图保存路径中(该次事例为2文件夹)的TexMod.log文件.(即上面提到过很重要的文件)废话不说放图然后点击黑色项目(即Packag

4、eBuild项目)下的Build(翻译:建立)建立新的贴图mod(tpf格式的)文件保存路径和保存的文件名就不用木头亅我多说了吧进入红色模式(即PackageMode项目)下点击大文件夹图标找到游戏启动项目(即DevilMayCry4_DX9.exe)然后点击小文件夹图标找到上面我们保存的新的贴图mod(tpf格式)的文件最后“RUN”下面放图发几张进入游戏看到的图

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