欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:13444935
大小:7.45 MB
页数:21页
时间:2018-07-22
《移动社交游戏:中国开发,全球运营》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、移动社交游戏:中国开发,全球运营王勇,DeNAChinaCEOApril2012公司介绍DeNA是全球无线互联网的龙头企业BillionJPYSalesOperatingProfitUnlistedSocialGamingMobileSocialNetworkMobileAdsMobileAuctionsOnlineShoppingOnlineAuctionsCurrentcorebusinessSocialNetworking&CGME-CommerceSocialGamingPlatformSo
2、cialGamesTravelProBaseballTeam公司主要业务日本最大的手机社交游戏平台-MobageIn-housesocialgamePartnercompaniesMobage日本最大的手机社交游戏平台注册用户:3500万(截至到2012年12月)1800款优质的手机社交游戏(截至到2011年12月)5■突破成长瓶颈,用户数以30岁以上的用户为主稳步增长。■平均ARPU值由高端人群牵引逐步提高,用户黏性显著增强Mobage:社交游戏带来的变化DeNA最新财务业绩80%以上的收入来自于
3、社交游戏MobageGlobal(July,2011)MobageChina(July,2011)DaumMobage(Korea)(February,2012)DeNA的全球运营平台布局8aameansDeNA’sbranchesmeansDeNA’ssubsidiariesacquiredbyDeNAorngmoco*WeacquiretopengineersfromLionside,notthewholecompanySeoulChinaSwedenLondonAsiaGlobalDeNA的
4、全球游戏工作室布局9JapanChinaGameGameEnginePartnersSNSngCoreCross-borderCross-deviceiOSAndroidOtherOSHTML5・・・GlobalOtherGameEngines・・・KoreaDeNADeNA的智能手机社交游戏战略日本智能手机的用户数推测(万台)■日本的手机用户正在快速地向智能机转移,将在3年以内普及率超过50%日本智能手机的发展日本手机社交游戏市场的展望■日本社交游戏市场在过去2年内快速爆发,2012年市场规模将达
5、到270亿人民币以上预测20%-50%是SP日本移动社交游戏分析例①-人气游戏“跨界”■月收2000万USD的人气游戏变身漫画,小说,剧集日本移动社交游戏分析例②-与电视等传统媒体结合■人气赛马节目变身实名,实景,实时移动社交游戏日本移动社交游戏分析例③-平台拼命扩大版图■DeNA等平台运营商大量广告投放力图扩大影响国外游戏开发商Video游戏开发商新兴游戏开发商日本移动社交游戏分析例④-开放带来平等机遇开放市场开放的平台及统一的智能手机系统,让海外市场不再封闭,不再遥不可及。优质用户平均ARPU1
6、0倍及30倍的美国及日本市场,让第一桶金来的更容易。学习能力高超的学习能力及快速反应,是我们的制胜秘笈。人财资源优秀的人才及相对丰富的资金来源,催生创新团队。中国开发者的机遇DeNA在中国的发展开发运营中国领先的智能手机社区游戏平台-Mobage梦宝谷扎根本土,深度耕耘专业团队帮助海外游戏本地化及中国游戏海外发行超过160人的本土开发及运营团队分布在上海,北京及深圳Android版本7月27日成功上线下载地址http://mobage.cn体验Mobagehttp://mobage.cnMobage
7、(梦宝谷)落地中国iOS版本11月3日成功上线Mobage(梦宝谷)在中国的发展提供优质游戏分享优质用户■重视与国内合作伙伴的战略合作,打造共赢的生态环境游戏开发商与我们唇齿相依!②进军全球市场支持在中国建立强大的本地化开发运营团队,帮助海外游戏进入中国,帮助中国游戏走向世界!③ngCore帮您“跨界”免费提供ngCore社区游戏开发引擎,帮您实现从PC游戏向手机游戏,单机游戏向社交游戏,单纯外包向自主研发的“跨界”①30:70分成比例Mobage全球平台与游戏开发商的分成比例统一为30:70(您)
8、④初创团队孵化器在北京与上海建立孵化器机制,为初创团队提供场地,技术,资金,行业资源等全方位支持世界一流的平台期待与您的合作!
此文档下载收益归作者所有