1-毕业设计封面和开题报告

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1、学号XXXXXXXXXXXXX大学毕业设计题目XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX学生姓名:XXX专业班级:XXXXXXXXXX学院(部):XXXXXXXXX校内指导教师:XX(XX)校外指导教师:XX(XXX)完成日期:XXXX年XX月学号XXXXXXXXXXXXX大学毕业设计题目XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX学生姓名:XXX专业班级:XXXXXXXXXX学院(部):XXXXXXXXX校内指导教师:XX(XX)校外指导教师:XX(XXX)完成日期:XXXX年XX月xxxx

2、x大学毕业设计开题报告学院(部)计算机工程学院专业班级姓名学号题目一、选题背景及依据(说明选题的目的、意义,列出主要参考文献)选题目的:1.以作者在大学期间创作的故事剧本为背景,利用Maya平台将原创剧本改编为一部简短的三维动画作品。并结合后期、特效技术制作一部完整的大学生原创三维动画短剧。2.综合运用大学相关课程中学习到的知识与技术如:剧本创作、分镜头脚本、Maya动画平台、动画运动规律、影片剪辑处理、音频处理、影视特效等来完成一个相对完整的三维动画短剧作品的制作。3.通过作品创作,体验完整的

3、动画制作与开发流程;通过具体操作与实践,体验剧本创作、分镜脚本、骨骼绑定、控制器装配、三维动画制作、后期合成等各个环节的操作方法与规范化流程。4.培养独立制作的能力,锻炼独立处理问题、综合分析问题的能力,培养自己的实践能力与创造力。检验自己在校所学的知识,是否能得到老师和同学的认可。选题意义:1.体会原创三维动画短剧的创作开发过程,明确各个阶段的常用技术、方法与规范,锻炼企业级别动画产品开发的能力,为以后的工作打好基础。2.锻炼自己的自学能力,将理论知识融入实践中去,同时也学会在实践过程中体会自

4、身的不足,从而不断地提高自己相关技术技能,以及与艺术设计人员团队沟通、协作的能力。3.以三维动画为载体,表达自己生活中触动内心的一刻,也希望提醒身边忙碌的人们,放慢匆匆的脚步,去体会、发现、珍惜身边需要我们关注的人。参考文献:[1][美]大卫﹒克维多著谢滢译.3D动画制作面部特征与表情[M].上海:人民美术出版社,2011.3[2]邓永坚.光与材质的视觉艺术[M].北京:人民邮电出版社,2005[3]张天琪.AfterEffects影视合成特效火星风暴[M].北京:人名邮电出版社,2009.11

5、[4]薄克国.把脉中国动画产业:产量世界最高高端人才奇缺[N].北京:大众日报,2011.9[5]NeillDHicks.编剧的核心技巧[M].北京:世界图书出版公司,2012.01[6]王以斌.Maya材质,贴图与渲染精粹[M].北京:机械工业出版社,2008.06[7]郭涛.Maya渲染的艺术[M].北京:希望电子工业出版社,2012.3[8]袁晓黎.动画运动规律[M].北京:高等教育出版社,2008.06二、主要研究内容和拟解决的问题本次设计主要研究内容如下:1.以生活所见所感为基础进行剧

6、本创作,并按短剧情境与技术需求对文字剧本进行改编。2.根据剧本内容,绘制分镜脚本。3.对动画角色进行骨骼绑定和控制器装配。4.依据分镜头脚本制作分镜头动画。5.根据分镜头脚本对照场景动画,进行灯光布置;并渲染静帧图片(出图),调整整体色调风格后渲染输出分镜头动画序列图。6.使用Pr等后期制作软件,对短片进行后期的剪辑与配音,完成片头片尾的制作,最终渲染出完整的动画短片。三、工作方法及措施完成作品设计与制作的方法流程规划如下:1.通过图书馆借阅以及上网搜索关于Maya建模、Maya渲染灯光、May

7、a动画相关的书籍、资料,了解完成作品所必须的建模,材质灯光、动画制作相关的基础知识和技巧。收集相关作品案例进行赏析和学习,构思本次作品主题内容以及表现技巧,并讨论实现细节以及可行性。2.确定主要角色。根据人物特点设计主要角色的形象,绘制草图通过讨论修改最终定稿之后提交申请著作权。3.完成作品主体设计。创作剧本,讨论修改,最终剧本定稿然后根据剧本绘制分镜,在分镜完成之后,根据具体情况进行一定的修改,最终分镜定稿。4.人物与场景建模,纹理、材质贴图。5.根据剧本、分镜头制作各个镜头的动画,同过尝试使

8、用不同的艺术表现形式从而达到不一样的效果。。6.后期制作。片头片尾制作、角色配音、音频音效处理、背景音乐合成。7.完成论文,交予指导老师审阅。在完成论文过程中,经常与指导老师交流,及时讨论以及调整论文内容和结构,最后根据指导教师的审阅意见,对论文的内容,格式,措辞等方面进行补充和修改。直到达到指导老师的要求。四、工作步骤和进度安排2014年2月17日-2014年2月21日任务落实,初步构思;搜集素材,了解行业发展与技术方案;确定初步创作与设计内容。2014年2月22日-2014年2月26日查找相

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