总平面图彩色平面

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1、总平面图彩色平面一、先处理好cad,这是关键。封闭道路线,主要是组团级道路,一些绿化区内的小路。在cad图里整理图层,并分层,可以这样分:文字层 建筑轮廓层 树木层道路层填充铺地层 亭子花架或者一些需要投影的层先把树木层铺地层文字层等隐藏起来,“虚拟打印”为tif文件,大小4200*2970,打开p,命名为“底图”,复制一张备用(也可不复制)。在底图上,先填充一些简单广场砖啊停车位水体指北针啊这些零零碎碎的东西,可以找一张颜色比较协调的图参考,如果你在配色方面把握的不好的话,你也可以把参考图的颜色“吸”过来,作为你的图的颜色。这样你无论怎么填颜色也不会离谱。再填道路和绿地的颜色,用魔

2、术棒选出来填就是了。只不过选出来后,最好新建层,方便调整。小区里的组团级道路也要单独建层,并命名。二.树木填色:总图绿化布置得好,最后出来的效果也不会差,所以最好把cad的总图做得漂亮些。树木,尽量都选闭合的,就是一个个的圆圈,封闭的。(不同树种区分开来,尤其是行道树和绿化树)把它们分别调到ps里,分别命名如tree1,tree2,……用魔术棒(容差为0)把白色的地方去掉,只要线层。只显示这些树木的层,新建一个层命名为treeall,合并这些tree1,tree2…到这个新建层treeall里。(按住[Ctrl+Alt+Shift+E](Alt+Layer/MergeVisible)

3、為把所有可見圖層復制一份後合並到當前圖層.)把treeall层放在所有tree层上面,图层叠加方式选“正片叠底”,这其实是一个树木的轮廓线图层的集合。有了这个轮廓线层,我们给树填颜色的时候就不需要用魔术棒一个个的去点选了。而且,可以不用理会图层下面的树的轮廓。如对tree1进行操作,具体步骤是这样的,(1)用魔术棒(容差为0)点空白区域,(2)反选ctrl+shift+i,(3)油漆桶g倒(绿)颜色,可随便倒,最后再调整。(4)添加“投影”效果。 对于其他的tree2,tree3……,重复以上步骤。 三.铺地填色:小面积的铺地,用魔术棒一个个点出来再alt+delete;对于大面积的

4、铺地,我通常是在有铺地的地方(轮廓内)填一个颜色,再在cad里把填充好的铺地调进来,“盖”在上面,又快又好。当然,铺地的轮廓——是留出来的,就是你在cad导“底图”的时候,把铺地的层关掉!!补充一点,有的人会用ps里的“图案填充”的命令来做铺地,也未尝不可,只是“图案”通常都不合适,调整起来也麻烦。四.投影投影会让总图看起来更层次些,真实些,投影一般取45度,长大概为建筑高的1/3左右,在cad里用PLINE线画出“阴影轮廓”再调到ps里放在“建筑层”下填个黑色再调个66%透明度。一般情况下人都不太注意阴影,所以如果想偷懒,就直接用ps里的“投影”效果。还有一种办法,就是把复制一层建

5、筑层,填黑色,45度角移位,修补一些缺角,调透明度。这种方法偶很少用10.jpg (132.57KB,下载次数:3)下载附件  保存到相册2014-3-1215:57上传五.总体协调一般情况下,该强调和突出的地方就得亮一些,可以提提饱和度明度对比度等。一些小局部可以做得特别“出彩”,但不要太过。有亮的地方必然有暗,所以该暗的如道路、阴影和一些次要的地方要大胆的暗下去,但不要显脏。建筑屋顶就可以弱化处理,让它颜色饱和度低点,不要跳。草地作为背景的时候要暗,树木要亮。也有相反的做法,注意它们之间的对比关系。色相不要反差太大。还有,小区的总平一般都很强调花园、绿地,如果觉得人行道太宽,或硬

6、地太多,不妨让树木大些、嚣张些,“压压马路”。至于公路,想做得丰富些的话就做些渐变,加些杂色,也可偏点冷色。

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