建筑学专业毕业设计开题报告

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1、毕业设计(论文)开题报告课题名称院(系)建筑学院专业建筑学专业姓名学号起讫日期指导教师2011年03月02日开题报告填写要求1.开题报告(含“文献综述”)作为毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期内完成,经指导教师签署意见及所在专业审查后生效;2.开题报告内容必须用黑墨水笔工整书写或按教务处统一设计的电子文档标准格式(可从教务处网页上下载)打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见;3.“文献综述”应按论文的格式成文

2、,并直接书写(或打印)在本开题报告第一栏目内,学生写文献综述的参考文献应不少于15篇(不包括辞典、手册);4.有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T7408—94《数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法》规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。如“2004年4月26日”或“2004-04-26”。毕业设计(论文)开题报告1.结合毕业设计(论文)课题情况,根据所查阅的文献资料,每人撰写2000字左右的文献综述:文献综述一、毕业设计(论文)题目、来源、理论或实际应有意义题目:成都市梦视界创意工场方案设计来源:本课题

3、是根据中漫化产业开发有限公司拟在成都双流建设一个占地150亩的动漫制作基地项目用地拟定,是具有真实环境场景和具体规划要求的命题功能定位:主要用于动漫制作、个人工作室、动漫竞技场、动漫展厅、以及一部分办公、客房等配套设施,以满足其不断增加的业务需求。实际意义:带动西部动漫产业的发展。二、课题的研究1、课题的研究内容、目的和意义①研究的内容中漫伟业文化产业开发有限公司是由四川美卡文化公司与重庆新环企业发展有限公司共同投资组建的大型文化企业,主要从事动画片的设计、作、发行、教育等相关业务,为了进一步的发展,现中漫化产业开发

4、有限公司拟再成都双流建设一个占地150亩的动漫制作基地,主要用于动漫制作、个人工作室、动漫竞技场、动漫展厅、以及一部分办公、客房等配套设施,以满足其不断增加的业务需求。②研究的目的合理地开发坡地的前提下,研究建筑形态构成和空间建构的新途径、新方法,力争创造一个健康、良好和可持续发展的的建筑环境。③研究的意义1.通过课题研究,收集必要的原始数据和勘测设计资料,综合考虑总体规划、基地环境、功能要求、建筑经济以及建筑艺术等多方面的问题,进行设计并绘制成图纸。2.方案应有创新精神,注意建筑和生态环境的有机结合,满足建筑功能要

5、求,造型大方,既有时代气息又有地域特征;总体目标明确,设计方法得当,建筑语言清晰,图纸表现新颖。3.满足国家和成都市现行的有关规划和设计的标准和规范,技术上现实可行。2、课题的研究方法和研究框架①研究方法系统观是本论文的研究方法论。系统论思想是一种对事物及整体中各部分进行全面考察的思想。系统内的每个要素之间都存在着相互交替、渗透的关系,并通过要素之间的相互作用促成其在系统中的传递或转化,从而对整个系统产生影响。因此,系统思想其实是一种强调整体、注重联系的研究方法。对建筑外部空间设计而言,要形成正确的研究方法,系统论的

6、引进是必要的。坚持系统论思想,具体体现在以下两个方面。1.研究对象的整体性研究建筑外部空间,不能只着眼于外部空间本身,而应同时把空间研究放到环境这个大的背景下。我们只有在系统观的基础之上来研究整体中的要素才不至于狭隘地看问题。2.研究体系的综合性基于地形的建筑外部空间是一个综合性的研究课题,它所涉及到的学科基于地形的建筑外部空间设计研究是相当广泛的,包括建筑学、城市设计学、地理学、生态学、视觉美学、环境心理学、社会学等学科的内容,它们之间相互影响、相互作用。。通过对收集的基础资料和实践的成果进行系统的分析整理,得出论

7、文的最终研究成果。②研究框架3、相关概念与研究现状①相关概念与界定动漫产业是我国各城市发展创意产业的突破口。据专家介绍,动漫产业被称为21世纪知识经济的核心产业,是继IT产业后又一个经济增长点。统计显示,2004年全球游戏、动画业相关衍生产品产值在5000亿美元以上。在日本,动漫艺术及相关产业规模仅次于旅游业,已经成为六大支柱产业之一。我国动漫产业有着每年总计200亿元的庞大市场,动漫产业无疑将成为未来几年中国经济的热点话题。为此,我国先后设立了19家国家级动画基地。深圳、宁波、无锡、长沙等城市也纷纷以发展动漫产业为

8、突破口来发展本地创意产业。国内部分城市动漫产业发展状况城市动漫产业发展现状深圳全国最早的动画制作基地之一,目前有相关企业有500多家,从业人员近万名,每年创造数亿元产值上海中国动画产业的诞生地,目前建设有静安区动漫硅谷杭州截至2005年7月,杭州已有动漫游戏企业51家,其中规模较大的影视动画生产制作企业23家,周边产品开发类企业15家,注册资金

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