关于植入式广告研究论文范例赏析(共篇)

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4、游戏的故事情节为依托,通过合理的设计和构思,充分考虑玩家的感受,将商品和游戏的故事情节缜密的结合。在游戏中,商品做为游戏中不可缺少的环节,在宣传上达到“润物细无声”的推广效果和艺术效果。  二.网络游戏中植入式广告的植入策略  1.场景植入策略。就是在网络游戏场景中植入要宣传、推广的广告内容,这里的游戏场景包括游戏所涵盖的所有场景画面。在场景植入广告策略中重点要强调两个方面,一是让所推广的广告融为场景中的一个部分,使整个游戏剧情具有一致性和连贯性,让玩家在主观意识上不认为受到外界“广告”的影响,同时在客观现象中,广告宣传又实现地呈现在玩家的眼前,从而降低或避免因广告

5、推广而影响玩家对游戏的认可,或者产生厌恶和抵触所推广的广告内容,最终影响广告的推广效果,起到适得其反的作用了。二是在场景植入广告策略中要强调以情感人,古人云:感人心者,莫先乎情。游戏玩家之所以对网络游戏的喜爱,其关键因素之一就是喜欢游戏中的故事情节。商彦中所说:“留住顾客留住金,投资顾客赢芳心”。因此,首先就要要求游戏的故事情节能够赢得玩家的欢心,这为以后投放广告奠定了基础;其次,不是所有的网络游戏场景都适合所有的产品,在对网络游戏场景投放广告的选择上,要能够对玩家进行针对性诉求,从适应他们的生理和社会需要出发,调动其情感等因素。为达到这一要求,必须明确广告的传播对

6、象,了解其有什么样的需求,要考虑玩家的兴趣、偏好、个性、行为等因素,通过这些因素寻找出其中共性的内容,根据其共性因素来确定适合什么样的广告投放;最后,在运用情感的广告策略推广过程中,掌握情感是为了达到广告的诉求点,切记无病呻吟。人的情感抒发和情感活动最容易产生一种惯性的渲泄,表现为进行情感抒发时常常控制不住。在网络游戏场景的广告投放上,情感渲泄往往可能脱离广告的主题和诉求目标,脱离广告的实用功效,这是应该引起充分注意的。情感性表现的广告始终要坚持情感为实用服务的原则,要注意克服庸俗的“感情投入”和“无病呻吟”,这些东西常会引起玩家的反感。只有使情感溶入广告诉求点,广

7、告才能达到很强的感染力。  2.道具植入策略。主要的方法是广告主直接与游戏的运营商或制作公司进行商议,让其在游戏中以他们的品牌、产品来设计一种新的游戏道具。例如杭州的绿盛牛肉干。绿盛牛肉干是用糖纸包装牛肉粒,每年大概会消耗两亿张包装糖纸,与天畅网络合作,天畅网络开发一种新的3D电子游戏,叫大唐风云,两家达成协议,绿盛把两亿多个包装糖纸免费提供给大唐风云,作为太平公主的形象推广,把太平公主形象印在糖纸上,这叫做网络QQ食品、休闲食品。天畅网络同意把绿盛牛肉干编到大唐风云的游戏系统中去,在游戏里面开它一家绿盛的牛肉店,游戏中的人物,如果吃了绿盛的牛肉干,血液就能无限

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