街霸4伏特(手机版)桑吉尔夫

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1、人物:Zangief桑吉尔夫血量1200,初始晕值1200场景:SnowyRailYard--Europe====普通技---←P/P/→P站中拳,平段技,立回利器,EXSA不能,伤害150,晕值100---↙P/↓P蹲轻拳,平段技,近身抢招,伤害20,晕值50---↘P蹲中拳,平段技,可对空,EXSA不能,伤害80,晕值100---JP跳重拳,中段技,45度空对地,伤害120,晕值200---←K/K/→K站轻腿,平段技,可打击到蹲姿,伤害40,晕值50---↙K/↓K蹲中腿,下段技,EXSA

2、不能,伤害90,晕值100---↘K蹲重腿,下段技,EXSA不能,下段击倒,伤害120,晕值200---JK跳中腿,中段技,出招速度快,伤害90,晕值100====特殊技---J{↓P}飞体攻击,中段技,起跳后用胸压击敌人,对地判定极其霸道,压起身利器,可垂直压制、跳逆向打击,伤害110,晕值150====必杀技---[↘→]SP/→↓↘P碎金掌,突进技,平段技,发出后的绿掌可抵消一次气功,破防,伤害120,晕值100---[↖↑↗]SP/→↘↓↙←↖↑↗P螺旋打桩机,苏联灵魂技,指令投,对普通

3、打击无敌,投距离极远,伤害260,晕值200,距离4小格---←SP/→↘↓↙←K飞行炸弹,指令投,距离稍近,聚气能力最强的必杀技,hit2,总伤害230,晕值200,距离0小格---↓SP双截旋风掌,平段技,持续时间较长,刚发动上半身无敌,旋转中对身体中段及气功无敌,下段及头部有破绽,破防,旋转中可左右移动,没移动击中伤害120,晕值150,移动后击中伤害140,晕值200---SP快速旋风掌,平段技,持续时间稍短,发动到持续中对下半身及气功无敌,上段有破绽,破防,旋转中可左右移动,没移动击中

4、伤害110,晕值100,移动后击中伤害130,晕值150---→↓↘SPEX碎金掌,平段技,可穿波,发出有无敌时间,hit2,破防,伤害80+80,晕值50+50---→↘↓↙←↖↑↗SPEX螺旋打桩机,指令投,发动有无敌,伤害280,晕值200,距离3小格---→↘↓↙←SPEX飞行炸弹,指令投,发动时能抗一次打击,hit2,总伤害260,总晕值200,距离0小格====投技---近身←P/→P伤害160,晕值180====SA---距离13小格---一段伤害90,晕值100---二段伤害12

5、0,晕值150---三段伤害170,晕值200====SC---最终原子爆炸,伤害500,指令投超必杀,距离1小格====UC---极限原子爆炸,伤害600,指令投UC,距离3小格====基本思路:桑吉尔夫拥有最高的血量及晕值,但是机动性很差,同时其拥有最强的指令投、最远的SA技及不错的打击技。老桑要想尽办法靠近敌人,之后展开地狱级的打投二择,直到取胜。提示:近身前足够耐心,近身后跳入、碎金掌、指令投灵活攻击。====立回技站P,站K+碎金掌,↙P+碎金掌====跳入单技:JP,距离最远,可对空

6、对地JK,出招速度最快,主用空对地飞体攻击,空对地神技,可垂直压制,可打逆,判定极高连技:JP+↘K,JP+↙P+↙P+↘K,JP+ 碎金掌,JP+PJK+↘K,JK+K+碎金掌飞体攻击+双截旋风掌,飞体攻击+↙P+↙P+K+碎金掌====常用带入SCSA3+SC570★★★★====常用带入UCSA3+UC650★★★★★====常用连招SA3+螺旋打桩机378★★★★★(最痛的无气SA技,也是敌人晕后最痛的无气连招)SA3+飞行炸弹354★★★(聚气技)JP+双截旋风掌(手尖打到)260★(

7、最痛的跳入无气连招)JP/JK/飞体攻击+K+碎金掌256/226/246★★★★JK+↙P+↙P+↘K210★★★飞体攻击+↙P+↙P+K+碎金掌246★★★★★飞体攻击+ ↙P +双截旋风拳226★★★★★↙P+↙P+↙P+P119★★双截旋风拳/快速旋风拳+SA→+EX碎金掌200/190★★(相杀造成敌人浮空)+EX碎金掌★★★★====总体打法立回阶段:站P;站K+碎金掌;↙P+碎金掌;螺旋打桩近身攻防:普通投;螺旋打桩;飞行炸弹;↙P多次接螺旋打桩;快速旋风拳取消接螺旋打桩;SC;U

8、C压制起身:飞体攻击打垂直/正逆;JP/JK打45度跳入突击进攻:碎金掌/EX###VS电脑###VSZangief打法:对苏联不要主动进攻。记住几个招式的克制关系:碎金过来就螺旋打桩投之;对方双截拳也螺旋打桩投之;对方一旦碎金击中你就双截拳打回去;对方跳跃也双截拳对之。总之看对方出招再对策。击倒敌人后就飞体攻击压制,一般能破对方的双截拳。有优势拉开距离SA,很可能击中敌人。细节:对策苏联,谨慎行动。难度:★★★★VSSakura打法:开局樱没气可以尽情站P、站K接碎金掌立回。一般会赚,等近身以

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