资源描述:
《java版贪吃蛇游戏 毕业设计》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、毕业设计(论文)题目:JAVA版贪吃蛇游戏学生姓名学号201022030219班级计算机102202H所属院(系)计算机科学与技术指导教师2014年5月20日JAVA版贪吃蛇游戏摘要Java作为一种热门的编程语言,以其简单性、可移植性和平台无关性等优点,得到了广泛地应用,特别是Java与万维网的完美结合,使其成为网络编程和嵌入式编程领域的首选编程语言。MyEclipse是Borland公司用于快速开发Java应用的一款优秀的集成开发环境,它以其友好的开发界面、强大的组件支持等优点,得到广大程序员的接受和认可。“贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基于J
2、ava技术和MyEclipse6.0开发环境,开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“贪吃蛇”游戏。整个游戏程序分为二个功能模块,六个类模块,实现了游戏的开始、暂停、结束。通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。本游戏开发采用的技术和方法,对目前游戏类软件开发有一定的指导意义。关键词:Java,贪吃蛇,游戏设计IIUsingJavatechnologytoachievetheSnakegameAbstractJavaisahotprogramminglanguage,withitssimplicity,portabilityandplatformindep
3、endenceandotheradvantages,hasbeenwidelyused,especiallytheJavaandtheworldwidewebistheperfectcombination,makeitsbecomenetworkprogrammingandthefieldofembeddedprogrammingpreferredprogramminglanguage.MyEclipseBorlandisthecompanyfortherapiddevelopmentofJavaapplicationsanexcellentintegrateddevelopment
4、environment,withitsfriendlyinterface,powerfulcomponentsupportandotheradvantages,bythemajorityofprogrammersacceptanceandrecognition."Snake"gameisaclassicgame,becauseithastheadvantagesofsimpleoperation,strongentertainmentandpopular.Inthispaper,basedontheJavatechnologyandMyEclipse6developmentenvir
5、onment,developmentofasimple,beautifulinterface,completefunctionofthe"snake"game.Thegameisdividedintotwofunctionmodule,sixmodules,realizationofthegamestart,pause,end.Throughthegame'sdevelopment,achievethestudyofJavatechnologyandfamiliarwithsoftwaredevelopmentprocesspurpose.Thegamedevelopmentusin
6、gthetechnologyandmethod,thegamesoftwaredevelopmenthascertainguidingsignificance.Keywords:Java,Snake,designII目录摘要I关键词IAbstractⅡKeywordsⅡ第1章、前言11.1开发工具11.2方案论证21.2.1VB的优点21.2.2C++的优点21.2.3Java的优点31.3需求分析41.4可行性分析41.5应用环境5第2章、本论62.1设计运用技术简介62.1.1Oop(面相对象编程技术)62.1.2Swing技术72.1.3swt技术82.1.4Applet技术8
7、2.2设计方案论证92.2.1设计思路92.2.2程序概述92.2.3程序流程图102.2.4总设计模块的划分11IV2.2.5类、方法、属性说明122.3程序设计132.3.1界面设计132.3.2蛇体设计142.3.3设置菜单及相关按钮的实现142.3.4按键监听功能实现152.3.5游戏速度设置162.3.6判定贪吃蛇游戏是否结束162.3.7各功能界面截图及操作说明182.3.8游戏操作界面21第3章、结论263.1测试的目的263.2软件测试26