java实现的一个打飞机的小游戏

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1、Java实现的一个打飞机的小游戏g.drawImage(bullet,x,y,GameBox.BULLET_WIDTH,GameBox.BULLET_HEIGHT,null); y=y-BULLET_SPEED; if(y-30){ live=false; publicbooleanisLive(){ returnlive; publicvoidsetLive(booleanlive){ this.live=live; publicintgetX(){ returnx; publicintgetY(){ returny; EnemyBullet.

2、java packageGameSubstance; importjava.awt.Graphics; importjava.awt.Image; importjava.awt.Toolkit; importTools.GameBox; publicclassEnemyBullet{ privateintx,y; privateintbulletspeed=15; privatebooleanlive=true; Imageenemyplanebullet=GameBox.enemybullet; publicEnemyBullet(intx,in

3、ty){ this.x=x; this.y=y; publicvoiddraw(Graphicsg){ if(!live){ return; y=y+bulletspeed; g.drawImage(enemyplanebullet,x,y,GameBox.ENEMYBULLET_WIDTH,GameBox.ENEMYBULLET_HEIGHT,null); if(yGameBox.GAME_HEIGHT+GameBox.ENEMYBULLET_HEIGHT){ live=false; publicbooleanisLive(){ returnli

4、ve; publicvoidsetLive(booleanlive){ this.live=live; publicintgetX(){ returnx; publicintgetY(){ returny; EnemyPlane.java packageGameSubstance; importjava.awt.Graphics; importjava.awt.Image; importjava.awt.Toolkit; importjava.util.ArrayList; importjava.util.List; importjava.uti

5、l.Random; importTools.GameBox; importView.StartFrame; publicclassEnemyPlane{ StartFramesf; privateintxpeed=8; privateintyspeed=5; privatebooleanlive=true; privatebooleanfired=true; privateintx,y=0; privatestaticinti=0; privateStringdir; Imageenemy; Randomrand=newRandom(); publ

6、icEnemyPlane(StartFramesf){ this.sf=sf; if(i==0){ enemy=GameBox.enemy1; i=1; }else{ enemy=GameBox.enemy2; i=0; x=rand.nextInt(GameBox.GAME_WIDTH); if(x%2==0){ dir=“left”; }else{ dir=“right”; if(x0){ x=0; if(x+GameBox.ENEMY_WIDTHGameBox.GAME_WIDTH){ x=GameBox.GAME_WIDTH-GameBox

7、.ENEMY_WIDTH; publicvoiddraw(Graphicsg){ if(live){ g.drawImage(enemy,x,y,GameBox.ENEMY_WIDTH,GameBox.ENEMY_HEIGHT,null); move(); if(x+GameBox.ENEMY_WIDTHGameBox.GAME_WIDTH){ x=GameBox.GAME_WIDTH-GameBox.ENEMY_WIDTH; dir=“left”; publicintgetX(){ returnx; publicintgetY(){ return

8、y; publicbooleanisLive(){ returnlive; publicvoidsetLive(boole

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