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时间:2018-07-18
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1、释放活力、创新无限—— 学生会迎新晚会策划书一、晚会整体框架目的:在迎接新生的同时,提高、培养10级新生的团队合作精神与集体荣誉感,通过团体游戏让大家领悟到团结协作的力量。展现学生会的主要工作风貌。把学生会宣传到全校师生了解。1.主题:释放活力、创新无限。2.关键词:团队、活力、激情、专业特点。3.形式:以小组进行游戏比赛为主、以娱乐表演性节目为辅助。4.时间:2010年10月28日 星期四 晚19:00—21:005.地点:广州市土地房产管理职业学校学校五楼大礼堂6.主办:广州市土地房产管理职业学校学生会文娱部二、晚会流程㈠彩排:(2010
2、年10月25日、27日)1.10月25日下午3:00文娱部工作人员到五楼大礼堂准备第一次彩排,把道具准备好,联系侯老师与指导老师按照协调表进行彩排。表演节目与游戏按当天的顺序彩排一次或多次确保可以;2.10月27日文娱部工作人员下午4:00到五楼大礼堂准备第二次彩排,联系侯老师与指导老师按正式晚会进行彩排一次,主要是游戏规则,工作人员的配合彩排与最后音乐调试确定。主持人的彩排给指导老师审核;3.游戏道具测试能用。㈡正式晚会:10月28日文娱部工作人员要在16:00到五楼大礼堂做最后的工作准备,17:30文娱部工作人员去吃饭,18:30观众开始进场
3、19:00晚会正式开始。1.开场前30分钟由纪律部带领各班代表同学就座于观众席,同时放开场前音乐,起到活跃气氛的作用。2.开场前20分钟由纪律部带领各部同学进场,以部为单位按照区位就座。3.开场前10分钟由礼仪员指引领导入场并就座于领导席。4.流程(注:10月21日出协调表与节目游戏单)两名主持人伴着乐曲上场→主持人宣布晚会开始→主持介绍到场嘉宾、晚会形式、裁判、审核小组等→吉他弹唱热场→游戏主持人介绍小组比赛的人员,介绍第一个游戏规则并宣布游戏比赛正式开始→口琴演奏→继续游戏比赛→嘉宾游戏互动→继续游戏比赛→街舞表演→继续游戏比赛→观众游戏互动
4、→继续最后游戏比赛→游戏结束后歌唱学生会会歌收场,同时裁判、审核小组进行评分和评选单项奖,评定后主持人宣布获奖小组名单,颁奖。→最后请领导合影留念→宣布晚会结束→请领导退场→观众离场,(纪律部工作人员保证退场秩序,文娱部工作人员整理会场器具,打扫会场。)三、 节目表及游戏具体内容节目表:吉他弹唱(吴显)口琴演奏(黄浩)街舞表演(街舞社)学生会会歌(学生会组织小组唱)游戏表:另附四、预算:1.司仪服(2套)租:500元押:30002.礼品(10份)100元左右,两个互动游戏设10份礼品,小组设最佳团队奖、最佳配合奖、最有活力奖、最有魅力奖打印奖状。
5、五、应急措施:1.音乐问题:会前一小时,提前做好准备。(MP3、CD等格式各备)2.安全问题:由于晚会中大部分都是多人参与类的游戏,所以发生碰撞在所难免。主持人与裁判小组会时刻注意参赛人员的安全问题,并提前告知参赛选手,如果发冲突事件将被取消资格。3.准备工作人员在观众席中,到互动游戏时如果观众没有太多或没有人员主动参与时,工作人员主动或主持人叫上舞台参与,以免出现冷场。4.游戏要经过实践来确定游戏的可行性,并且小组人员要先熟悉游戏规则,避免在游戏中发生混乱和不会玩的现象。六、工作部门:学生会指导老师:负责人事调动及晚会所有相关事宜;主席团:晚会
6、所有相关事宜及各部门的工作指导;秘书处:负责请柬、邀请函的制作;宣传部:负责海报与横幅的设计与制作,在橱窗粘贴做好宣传,拍照等工作;学习部:提供节目单,准备通讯稿(放上校园网)广播站:写出广播稿,在房校内进行宣传;实践部:邀请兄弟学校学生会干部当嘉宾;实践部礼仪组:引领、颁奖(送奖品上台)体育部:负责监督参赛人员在游戏中的行为。学习部:负责计算整场比赛的得分情况。文娱部:要安排前台、后台、DJ房的沟通人员(配对讲机),表演人员与参与人员前台催场、DJ房间、后台纪律、塞麦、道具摆放、游戏示范、道具看管、道具收尾整理等事宜,意外发生时与指导老师联系。
7、纪律部:派发晚会门票;将会场座位进行安排;负责晚会前后的道具准备工作;负责维持现场秩序若发生人员冲突或人员临时调动问题,找总负责老师询问,经批准后执行。七、游戏的评比方式a)PK方式:互动游戏的比赛,跟观众互动、外校嘉宾互动,胜出的赠送小礼品。b)小组形式:学生会十一个部门分成四个小组进行游戏比赛得分,每一个游戏都有相应的分数,那一组胜就得到这个游戏的分数,以多个游戏积分计算。最后那个小组的积分最高的获胜。八、工作时间安排:10月15日:会歌演唱人员,所有部门的演唱人员收齐;10月18日:会歌演唱人员进行培训,排练开始。准备宣传海报的初稿。司仪开
8、始培训;10月19日:最后游戏表确定并把道具表列出,游戏中的音乐确定。10月20日:司仪稿确定,准备游戏中的音乐10月21日:宣传部把海
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