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1、VisualC++中函数调用方式浅探我们知道在进行函数调用时,有几种调用方法,分为C式,Pascal式。在C和C++中C式调用是缺省的,除非特殊声明。二者是有区别的,下面我们用实例说明一下:1.__cdecl:C和C++缺省调用方式例子:voidInput(int&m,int&n);/*相当于void__cdeclInput(int&m,int&n);*/ 以下是相应的汇编代码: 00401068 lea eax,[ebp-8];取[ebp-8]地址(ebp-8),存到eax
2、0040106B push eax ;然后压栈 0040106C lea ecx,[ebp-4];取[ebp-4]地址(ebp-4),存到ecx 0040106F push ecx ;然后压栈 00401070 call @ILT+5(Input)(0040100a);然后调用Input函数 00401075 add esp,8 ;恢复栈 从以上调用Input函数的过程可以
3、看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,最后Input函数调用结束后,利用esp+8恢复栈。由此可见,在C语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈。下面看一下:地址ebp-8和ebp-4是什么?在VC的VIEW下选debugwindows,然后选Registers,显示寄存器变量值,然后在选debugwindows下面的Memory,输入ebp-8的值和ebp-4的值(或直接输入ebp-8和-4),看一下这两个地址实际
4、存储的是什么值,实际上是变量n的地址(ebp-8),m的地址(ebp-4),由此可以看出:在主调用函数中进行实参的压栈并且顺序是从右到左。另外,由于实参是相应的变量的引用,也证明实际上引用传递的是变量的地址(类似指针)。总结:在C或C++语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈,实参的压栈顺序是从右到左,最后由主调函数进行堆栈恢复。由于主调用函数管理堆栈,所以可以实现变参函数。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划线(_).2.WINAPI(实际上就是PASCAL,
5、CALLBACK,_stdcall)例子:voidWINAPIInput(int&m,int&n);看一下相应调用的汇编代码:00401068 lea eax,[ebp-8]0040106B push eax0040106C lea ecx,[ebp-4]0040106F push ecx00401070 call @ILT+5(Input)(0040100a) 从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前
6、,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,在调用函数Input之后,没有相应的堆栈恢复工作(为其它的函数调用,所以我没有列出) 下面再列出Input函数本身的汇编代码:(实际此函数不大,但做汇编例子还是大了些,大家可以只看前和后,中间代码与此例子无关)39:voidWINAPIInput(int&m,int&n)40: {00401110 push ebp00401111 mov ebp,esp00401113 sub es
7、p,48h00401116 push ebx00401117 push esi00401118 push edi00401119 lea edi,[ebp-48h]0040111C mov ecx,12h00401121 mov eax,0CCCCCCCCh00401126 repstos dwordptr[edi]41: ints,i;42:43: while(1)00401
8、128 mov eax,10040112D test eax,eax0040112F je Input+0C1h(004011d1)44: {45: printf("Pleaseinputthefirstnumberm:");00401135 push offsetstring"Pleaseinputthefirstnumberm"...(004260b8)0040113A