学编程用什么语言好?

学编程用什么语言好?

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学编程用什么语言好?学习编程用什么语言好二、如何学编程?1、多看好书。差书误人子弟,不但浪费时间和精力,而且打击人的信心,差书使人很久都不会,让会让人怀疑自已的学习能力。现在的书很多,但好书很少,特别是被大家公认很有价值的好书,更是少之又少。历经多年时间考验和市场风雨不残酷洗礼而仅存的巨著,更是极其稀少。中国历史上文学小说类书本多如牛毛,但仅存的巨著,也只不过<<红楼梦>>等四本名著而已。编程方面也是如此。2、多动手。这一点很重要。而且特别重要。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”陆游的千古名句说的就是这个道理,并且同样适合于编程方面。================================================ 三、用什么语言最好?这主要取决于应用领域,每种语言都有自已的长处和不足。1、汇编语言和C语言在单片机及工控领域用较多。另外C语言也是一种通用语言,是学C++/c#的起点。2、C++系统编程等多个方面,最常用的编译器是VC。3、C#/Java网络编程方面新兴的。4、VB通用。5、还有Delphi等。。。。。。个人建议:从未编过程的,就从学vb开始。有基础的可直接学c++/VC。===================================================四、有什么好书?几年前,台湾著名技术作家侯捷先生曾经写过一篇影响很大的书评文章,叫做《MFC四大天王》。文章的意思是说在MFC的浩瀚书海中,只要认真研读和学习其中四本,就可以“五岳归来不看山”。侯先生虽以 MFC为例,但是这个道理却同样适合于MFC之外的很多具体技术领域,这不能不说是一个有趣的统计现象。通常在某一个具体细分的技术领域,会自然而然地出现3-5本顶级著作,它们彼此互相配合,形成一个完整的体系。对于学习者来说,只需要认真研读这几本书,就足以升堂入室。我乐于将这种现称为“四书五经现象”。对于读者来说,如果能够找到该领域中的“四书五经”,则无论在时间上还是金钱上都是最经济的选择。好书几本,胜过烂书几捆,这个体会想必大家都有。在此,帮助大家遴选各个技术领域里的“四书五经”。编程的书可谓汗牛充栋,其中经典也是不泛其数,但绝大多数的过来人,都一致认为,要想很快的入门并尽快的投入到编程实践中,只要其中的四到五本也就够了,即只看经典中的经典,圣经级的书就可以了。所谓活到老学到老,程序员是个终身学习的职业,要不断的看书,直到放弃编程的那一天。所以,您要读的好书也绝非以下推荐的这些书哟,呵呵。 一句话,由于我们的时间、精力、金钱都是有限的,如何以最小的代价换得最大的收获。2C++原创,超经典:为何要学编程?如何学编程?用什么语言最好?有0、经典分类热销榜(随时更新,敬请关注)1、Java2、c#3、C++4、C5、VB6、Delphi7、VC8、vf9、黑客10、汇编11、驱动开发 12、网络13、算法14、图形编程15、数据结构16、软件工程17、操作系统18、Unix19、Linux20、游戏编程21、移动开发22、单片机23、串并口通讯24、电子0、经典好书分类热销榜 ================================================================1、JavaJava编程语言(第三版)---Java四大名著----JamesGosling(Java之父)Java编程思想(第2版)----Java四大名著----BruceEckelJava编程思想(第3版)----Java四大名著----------------BruceEckelJAVA2核心技术卷I:基础知识(原书第7版)---Java四大名著-----CayHorstmannJAVA2核心技术卷II:高级特性(原书第7版)----Java四大名著-----CayHorstmannEffectiveJava中文版------Java四大名著--------JoshuaBloch精通Struts:基于MVC的JavaWeb设计与开发---孙卫琴精通Hibernate:Java对象持久化技术详解---孙卫琴Tomcat与JavaWeb开发技术详解------------孙卫琴Java与模式------------------------------阎宏 2、c#C#程序设计-------CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---C#语言“倚天屠龙双剑”C#Primer中文版--------StanleyB.Lippman---C#语言“倚天屠龙双剑”.NET框架程序设计(修订版)--------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---.NET平台四大天王c#Windows程序设计----------CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”------.NET平台四大天王.NET程序设计技术内幕-------------JeffProsise---.NET平台四大天王.NET本质论--第1卷:公共语言运行库(中文版)--------ChrisSells---.NET平台四大天王3、C++C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”C++Primer(第3版)中文版----c++八大金刚---StanleyB.LippmanC++Primer(第4版)中文版----c++八大金刚---StanleyB.Lippman C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--NicolaiM.JosuttisC++语言的设计和演化-----c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”深度探索C++对象模型---c++八大金刚----StanleyB.LippmanEssentialC++中文版---c++八大金刚---StanleyB.LippmanEffectiveC++中文版2ndEdition-----c++八大金刚------ScottMeyersMoreEffectiveC++中文版----c++八大金刚------ScottMeyersC++编程思想(第2版)第1卷:标准C++导引--------BruceEckelC++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术--------BruceEckelC++程序设计--------------------------谭浩强C++程序设计教程(第2版)--------------钱能C++PrimerPlus(第五版)中文版---StephenPrata广博如四库全书Thec++programminglanguage、c++Primer深奥如山重水复Insidethec++objectmodel程序库大全Thec++standardlibray工程经验之积累Effectivec++、MoreEffectivec++、Exceptionalc++ c++八大金刚:1、Essentitalc++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者2、Thec++programminglanguage----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++百科全书代表,圣经。3、c++Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++百科全书代表。4、Insidethec++objectmodel-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。5、Effectivec++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。7、Thec++standardlibray---c++标准库的百科全书。8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good!4、cC程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---BrianW.Kernighan“C语言之父”CPrimerPlus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---StephenPrataC程序设计(第三版)---------------------------谭浩强C语言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDTC语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVIDR.HANSONC语言参考手册(原书第5版)--------------------------SamuelP.HarbisonC程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.DeitelC陷阱与缺陷-----------------------------------AndrewKoenig5、VBVisualBasic.NET技术内幕-----VB编程三剑客-----------FrancescoBalena“vb首席大师”Windows程序设计-VisualBasic.NET语言描述--VB编程三剑客-----CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---.NET框架程序设计:VisualBasic.NET语言描述--VB编程三剑客--JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---,FrancescoBalena“vb首席大师”VisualBasic6编程技术大全------------------------FrancescoBalena“vb首席大师” VisualBasic.NET从入门到精通-------------------------Petroutsos,E.高级VISUALBASIC编程-----------------------------------MATTHEWCURLAND6、DelphiInsideVCL(深入核心——VCL架构剖析)----------李维Delphi7高效数据库程序设计--------------李维面向对象开发实践之路(Delphi版)----------李维7、VCWindows程序设计(第5版)-----CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---Windows核心编程----------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---Windows高级编程指南---------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---深入浅出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷MFCWindows程序设计(第2版)---MFC四大天王”---------Jeff ProsiseVisualC++技术内幕(第4版)--MFC四大天王”--------DavidKruglinski深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------GeorgeShepherdVisualC++.NET技术内幕(第6版)-MFC四大天王”------------DavidKruglinski8、vfVisualFoxpro程序设计参考手册-------------------张洪举专家门诊——VisualFoxPro开发答疑160问-------------------张洪举VisualFoxPro6.0/9.0解决方案与范例大全-------------------张洪举VisualFoxPro软件开发模式与应用案例-------------------张洪举9、黑客应用密码学(协议算法与C源程序-----------BruceSchneier 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13、算法计算机程序设计艺术-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龙”双剑算法导论-----------------ThomasH.Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑离散数学及其应用----------KennethH.Rosen具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth14、图形编程Windows图形编程----------------FENGYUAN--图形编程界的CharlesPetzold之书15、数据结构数据结构C++语言描述》58.00(DataStructuresC++)WilliamFord,WilliamTopp刘卫东沈官林数据结构算法与应用-C++语言描述》49.00SartejSahni汪诗林孙晓东等机械工业出版社16、软件工程设计模式--可复用面向对象软件的基础 重构—改善既有代码的设计17、操作系统深入理解计算机系统(修订版)-------RANDALE.BRYANT18、UnixUNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版UNIX编程艺术UNIX环境高级编程(英文影印第2版-----UNIX编程“圣经UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版)99-UNIX环境高级编程(第2版)UNIX环境高级编程(第2版)---UNIX编程“圣经UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版)UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信UNIX编程环境UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版UNIX系统编程UNIX环境高级编程UNIX环境高级编程(英文影印版88-LINUX内核分析及编程UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版)UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版) UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)UNIX网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open传输接口APIUNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版)UNIX环境高级编程UNIX环境高级编程(英文版)UNIX环境高级编程(第2版)Unix技术手册19、LinuxLinux内核设计与实现Linux内核完全注释LINUX内核分析及编程GNU/Linux编程指南(第二版)Linux设备驱动程序(第三版)嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM9处理器Linux设备驱动程序第三版(英文影印版)Linux内核设计与实现(第2版)Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版)linux技术手册20、游戏编程Windows游戏编程大师技巧(第二版游戏之旅--我的编程感悟OpenGL超级宝典:第三版 OpenGL编程指南(第四版)Java游戏高级编程J2ME手机游戏编程入门游戏之旅——我的编程感悟游戏开发中的人工智能(英文影印版)3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技术面向对象的游戏开发Java游戏高级编程3D游戏编程大师技巧游戏编程精粹面向对象的游戏开发3D游戏卷1:实时渲染与软件技术3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技…J2ME手机游戏编程入门Direct3D游戏编程入门教程(第二版…21、移动开发WindowsMobile手机应用开发SYMBIANOSC++手机应用开发68-WindowsMobile手机应用开发--傅曦齐宇徐骏48-SYMBIANOSC++手机应用开发(第2卷)------------------RICHARDHARRISON著,周良忠王伯欣译68-SYMBIANOSC++手机应用开发---------------RICHARDHARRISON著,周良忠译WindowsCE.net内核定制及应用程序开发---------周毓林宁杨陆贵强付林林嵌入式系统WindowsCE开发技巧与实例--傅曦PalmOS编程实践---绝版 22、单片机单片机轻松入门----------------------------------周坚(平凡老师)单片机典型模块设计实例导航-----------------------求是科技例说8051----------------------------------------张义和陈敌北KEILCX51V7.0单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践-----徐爱钧单片机应用程序设计技术(修订版)--------------------周航慈8051单片机实践与应用-------------------------------吴金戎MCS-51系列单片机实用接口技术---------------------李华23、串并口通讯VisualC++/TurboC串口通信编程实践------------------龚建伟VISUALBASIC与RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之24、电子 无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版)-------------------胡斌无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版)-------------------胡斌图表细说电子技术识图-------------------胡斌图表细说电子元器件-------------------胡斌图表细说元器件及实用电路-------------------胡斌

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