基于flash的俄罗斯方块毕业论文

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1、石家庄科技信息职业学院毕业论文题目:基于Flash的俄罗斯方块学号:090124002姓名:蒋雨乘专业班级:软件技术(游戏方向)09-24班指导教师:刘永伟完成日期:2011-12-1831基于FLASH的俄罗斯方块摘要:Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了9年的发展时间。曾经在中国风云一时,出现了FALSH热。由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就FLASH。我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活。甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是

2、一种流行于网络的网络文化。FLASH作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等!这些表示FLASH的确是一个非常好的传播载体。它能够引申出非常多的商业机会。能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象。现在电脑,网络,手机用户等等都是在不断的增加,网络的发展壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多。正因为它有怎么多的用户,爱好者,创作者和发展平台,使用价值和欣赏价值。我认为FLASH真正的价值是其未来!它是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化

3、。本文将介绍如何利用FLASH设计和开发俄罗斯方块游戏。关键词:FLASH;发展;游戏;应用;31目录第一章引言41.1Flash概述41.2FLASH发展41.3Flash的特点6第二章FLASH版俄罗斯方块游戏开发前期工作72.1FLASH程序界面介绍72.2FLASH程序常用快捷键介绍102.3初识ActionScript122.4Photoshop基本概念知识132.5FLASH版俄罗斯方块设计思路15第三章FLASH版俄罗斯方块游戏开发163.1俄罗斯方块游戏背景设计163.2俄罗斯方块游戏方块形状设计183.3俄罗斯方块游戏操作设计23第四章FLASH版俄罗斯方块游戏开

4、发心得31参考文献3131第一章引言1.1Flash概述Flash 由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。flash涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全flash网站,工控界面等等。主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来。(比如些3d效果,flash就很难制作,只能通过导入的方式或者帧并帧的方式)   FLASH有三重意义:1) FL

5、ASH英文本意为“闪光”;2)它是全球流行的电脑动画设计软件;3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于Macromedia公司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash2,到现在最新的flashcs3。现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点,全部采用了Shockwave Flash 和Director。可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。 本文将借助FLASH里的A

6、ctionScript来设计并完成游戏俄罗斯方块的开发。1.2FLASH发展Flash最早期的版本称为FutureSplashAnimator,当时FutureSplashAnimator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,FutureSplashAnimator卖给了MM(Macromedia.com),同时改名为Flash1.0。这里不得不提到的人物是乔纳森?盖伊(JonathanGay),是他和他的六人小组首先创造了FutureSplashAnimator,也就是现在Flash的真正前身了。Macromedia公司在1997年

7、6月推出了Flash2.0,1998年5月推出了Flash3.0。但是这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave播放器。自Flash进入4.0版以后,原来所使用的Shockwave播放器便仅供Director使用。Flash4.0开始有了自己专用的播放器,称为“Flash31Player”,但是为了保持向下相容性,Flash仍然沿用了原有的扩展名:.SWF(ShockwaveFlash)。2000年8月Macromedia推出了Flash5.0,它所支持的

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