教你如何捕捉动态画面的三种基本方法

教你如何捕捉动态画面的三种基本方法

ID:12522081

大小:1.93 MB

页数:24页

时间:2018-07-17

教你如何捕捉动态画面的三种基本方法_第1页
教你如何捕捉动态画面的三种基本方法_第2页
教你如何捕捉动态画面的三种基本方法_第3页
教你如何捕捉动态画面的三种基本方法_第4页
教你如何捕捉动态画面的三种基本方法_第5页
资源描述:

《教你如何捕捉动态画面的三种基本方法》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、教你如何捕捉动态画面的三种基本方法捕捉动态的三种基本方法图(除署名外)文:汤识真    很多人喜欢使用光圈优先的曝光模式,即使是在抓拍的时候,他们也觉得光圈优先非常方便。这样做的理由是:光圈变化的级数没有快门变化的级数多,如果使用光圈优先,需要的快门速度不容易超出相机能够设定的范围;而使用快门优先,需要的光圈值很容易超出相机能够设定的范围,比如在光线比较暗的情况下,曝光需要的光圈往往比相机的最大光圈还要大,这样就容易造成曝光不足。    有经验的摄影师即使使用光圈优先曝光模式,也会留意取景器里快门速度

2、的显示,从而判断运动物体在画面中可能清晰还是模糊。但是对于初学者来说,经常无暇顾及取景器中的各项参数,所以在画面中需要表现运动物体的时候,我们仍然建议使用快门优先(S)的曝光模式。在数码相机中,如果使用快门优先时需要的光圈值超出了相机能够设定的范围,我们可以通过调节感光度来改变光圈值,这就可以尽可能保持我们所设定的快门速度。    快门速度对拍摄运动物体非常重要。决定运动物体在画面中是否清晰,除了快门速度之外还有一项重要的指标,那就是物体在感光材料上的投影(以下简称投影)的移动速度。投影的移动动速度越

3、快,要凝固它,我们就需要越快的快门速度。    在很多教材里,都提出过这样一些规律:·相机离物体越近,投影的移动速度就越快;·相机焦距越长,投影的移动速度就越快……    在实际运用中,如果物体离我们很近,或者我们使用长焦距镜头将运动物体“拉近”,都会让这个物体在取景器里变大。所以,我们更倾向于将物体距离相机的远近和相机的焦距综合起来考虑,于是就得到了更便于判断和使用的规律:·运动物体在取景器里越大,投影的移动速度就越快;·运动物体的实际速度越快,投影的移动速度就越快;·运动物体运动的方向越接近平行于

4、焦平面,投影的移动速度越快。    这样,我们就可以根据上面这些规律并结合快门速度,在画面中主动地去获得清晰或不清晰的运动物体。    在下面的例子中,让我们来看一看不同的快门速度对流水的表现有什么样的影响。    从这个例子中,我们不难看出:快门速度越快,照片上的流水就越趋近于“被冻结”;快门速度越慢,照片上的流水就越趋近于“被雾化”。如果我们能够采用更长的曝光时间,流水被雾化的效果就会更加明显。    运用快门速度拍摄运动物体有三种最基本的方法:高速快门凝固运动瞬间、追随拍摄、固定机位慢门拍摄。这

5、三种方法在纽约摄影学院中国学员班也被用来作为基本功训练,借助这样的训练来帮助学员更好地掌握快门的应用。    “捕捉动态到底需要将快门怎样设定?”有很多人问过我这样的问题,由于不同的情况有着不同的处理方式,所以我无法给出一个标准答案。如果是学员,我会建议他(或她)马上进行拍摄实践。对于快门的掌握,只有大量的拍摄实践才能积累足够的经验。即使你从书里或别人的经验里了解某些情况下快门的使用技术,临阵时往往也想不起来用;即使想起来用,经验不足也会使你手忙脚乱。在摄影中,基本功的训练没有捷径。如果想掌握快门的应

6、用技术,那么使用快门优先(S)的曝光模式大量拍摄运动物体,是目前最有效的方法之一。【方法一】高速快门凝固运动瞬间    用足够快的快门速度凝固运动瞬间,这是捕捉动态时最常用的方法。无论是起跳扣篮,还是临门一脚,人们需要看到被冻结的动作。也许最精彩的动作会在事情发生前的一秒钟出现,预见和推断能够让人们更容易地得到心理满足。    多快的快门速度可以凝固运动瞬间呢?我们在第一期《16条建议帮助你拍出更清晰的照片》一文中曾经提供了一张表格给大家参考,现在我们将单位换算成更容易判断和操作的“米/秒”。当然,我

7、们所期望的不仅仅是换一个数字,而是建议你参考表格上的数据不断地进行拍摄实践,这样可以很快地获得使用快门的经验。    为了使沿水平方向运动并足够靠近相机、可占满照片画面的被摄体运动“定格”,那么可以参考使用以下快门速度:游泳的人(约0.89米/秒)1/250秒缓慢行走的人(约0.89米/秒)1/250秒轻快行走的人(约1.33米/秒)1/500秒跑步的人(约3.5-5.3米/秒)1/1000秒滑冰的人(约5-11米/秒)1/2000秒骑车的人(约7米/秒)1/2000秒奔驰的马(约9米/秒)1/200

8、0秒自行车赛(约13米/秒)1/4000秒汽车(约26米/秒)1/8000秒摩托车赛(约56米/秒)1/8000秒起飞/降落的飞机(约56米/秒)1/8000秒    如果被摄对象沿斜线(45°左右)运动或被摄对象只占画面的一半,可以考虑使用长1倍的曝光时间;如果被摄对象朝向或背离相机方向运动,可以尝试用长2倍的曝光时间。(以上表格和表格使用方法摘编自纽约摄影学院中国学员班为学员提供的《职业摄影师手册》)    为了保证能够冻结动作,我们给出另外一条建议

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。