三维动画中灯光与渲染的探索与实现毕业论文.doc

三维动画中灯光与渲染的探索与实现毕业论文.doc

ID:124709

大小:2.56 MB

页数:30页

时间:2017-06-21

三维动画中灯光与渲染的探索与实现毕业论文.doc_第1页
三维动画中灯光与渲染的探索与实现毕业论文.doc_第2页
三维动画中灯光与渲染的探索与实现毕业论文.doc_第3页
三维动画中灯光与渲染的探索与实现毕业论文.doc_第4页
三维动画中灯光与渲染的探索与实现毕业论文.doc_第5页
资源描述:

《三维动画中灯光与渲染的探索与实现毕业论文.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、三维动画中灯光与渲染的探索与实现毕业论文目录第1章绪论11.1三维动画的概念11.2灯光与渲染技术的背景11.3研究的意义和目的11.4论文组织2第2章用于三维动画中灯光的技术32.1三维软件中灯光种类的简介32.2灯光布局的研究42.3渲染器的探究42.4渲染速率提高的途径探究52.4.1V-Ray渲染器参数设计52.4.2模型与灯光对渲染速率的研究62.4.3网络渲染的设计对渲染速率的提高62.5分层渲染7第3章三维动画灯光与渲染的技术表现83.1三维动画灯光场景与角色灯光的表现83.2三维动画渲染手法的表现83.2.1V-Ray对场景表现83.2.2后期场景渲染的表现103.3三维

2、动画灯光与渲染在表现手法上的优劣势10第4章作品中灯光与渲染的体现114.1作品制作流程中灯光与渲染的应用114.2作品中灯光与渲染面临的问题114.3作品中灯光布局的实现114.4作品中渲染技术的应用154.4.1作品前期渲染154.4.2网络渲染的应用184.4.3后期渲染在作品中的表现19结论24I参考文献25谢辞26附录一作品《交流》的剧本27I三维动画中灯光与渲染的探究与实现第1章绪论1.1三维动画的概念三维动画又称3D动画它是计算机科学,计算机图形学与传统视听传媒艺术形态结合的艺术形式,通过使用多样的表现手法,营造了较为真实的画面效果。一个简单的三维动画流程就是通过在计算机中

3、建立一个虚拟的世界,再根据需要建立模型场景等等,然后按照要求设定特定的运动轨迹,摄像机镜头的摆放,最后贴上材质,打上适当的灯光,进行渲染即可。可以这么说,三维动画就是艺术与技术机密结合后得到的产物。由于三维动画比平面动画更加直观,更能使得观赏者享受到一种身临其境的感觉因此现如今在原创动画片中占据了相当大的比重,近几年来,国产的优秀动画片也才开始用了此技术[2]。1.2灯光与渲染技术的背景动画制作精力了从逐帧制制作到计算机二维制作一直到当前的三维动画制作。而三维场景中为了达到最终想要得到的真实效果就是需要建立不同的灯光。灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。在三维软件中

4、自带灯光基本只有六种,目标聚光灯,目标平行光,自由聚光灯,自由平行光,泛光灯,天光。但在实际应用中为了能够达到好的效果,需要自行设定灯光。渲染是指根据场景的设置,灯光,材质等等由程序绘制出一幅效果图或者动画。1.3研究的意义和目的在三维动画的飞速发展中,为了使得作品能够脱颖而出,人们不单单追求剧本的独特性以及模型的精致性,越来越多的人们开始审视画面的质量的逼真性。灯光和渲染此时就成为了整部动画作品制作中不可或缺的一个重要部分了。在制作过程中,若能够合理的灯光布局,结合自然环境中明暗关系,同时准确地根据剧本的风格灵活地使用灯光,即可奠定作品的气氛。这样有着精湛的灯光布局,这样子的作品使得观

5、众身临其境。整部作品的灵魂就可以得到充分地体现。灯光可以认为是三维动画的灵魂,它不仅能够创造特定的环境气氛,而且它能够把这种气氛赋予感染力的在荧屏上表现出来,产生完全不一样的场景感觉。灯光的照明总体控制着场景换面的效果,从而可以突出主题,渲染气氛。灯光,物体和动画相结合可以产生很好的三维效果,灯光有助于表达特定的情感,能吸引观众的眼球到特定的位置,对整个动画有非常重要的作用。与此同时,三维动画的渲染也比一般二维动画有着更强的表现力,三维动画渲染结合27三维动画中灯光与渲染的探究与实现灯光,材质,贴图,渲染参数等渲染技术,同时渲染的图像有着许多的现在特性,有些特性只与一个算法相关,有些可能

6、与多个有关,合理地分析不同渲染器所用的算法,在质量和时间都兼顾的条件下,充分地提高工作效率。也是必不可少的一步。1.4论文组织第1章主要简介三维动画的概念以及发展背景,渲染和灯光技术在国内外的发展研究此问题的意义和目的何在。第2章主要简介三维动画中灯光技术的运用,软件灯光的几种基本种类的介绍,3dmax中布光的要求,分层渲染技术和常见渲染器介绍。第3章主要简介三维动画中渲染技术的技术体现,详细介绍在作品中运用到得V-Ray渲染器在场景中的使用,灯光的表现和渲染手法对传统动画的启发等。第4章主要通过作品中来展示灯光和渲染的具体体现。27三维动画中灯光与渲染的探究与实现第2章用于三维动画中灯

7、光的技术2.1三维软件中灯光种类的简介在三维软件在3dmax中可提供以了几种灯光例如环境光、泛光灯、平行光、聚光灯、天光。环境光是对场景中的全部物体的所有部位均匀照明的灯光。默认的环境光色是接近黑色的深灰色。它位于主命令菜单中渲染/环境,可以用色块来选择标准颜色或调整RGB值来调整环境光的颜色,颜色越淡则环境光越亮。一般情况下为了对比与调节模型材质色彩经常用环境光进行参照。在室外场景中环境光的RGB通常设置为(84,213,250)

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。