caxa实体设计教学大纲

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1、CAXA实体设计课程教学大纲一、课程的性质和任务本课程是一门专业基础课程。通过学习让学生掌握实体设计的基本方法,熟练掌握各种工具的用法,设计中等复杂程度的机械零件;掌握各种装配工具的使用,能灵活应用装配工具装配各种装配件;了解动画制作的基本过程;了解钣金件的设计过程、光源、背景的设置等基本内容。二、课程教学目标(一)知识教学目标1、熟练掌握各种工具的用法,设计中等复杂程度的机械零件;2、掌握各种装配工具的使用,能灵活应用装配工具装配各种装配件;3、了解钣金件的设计过程、光源、背景的设置等基本内容。(二)能力培养目标1、培养学生机械零件三维设计的能力;2、培养学生CAD设计能力;(三)思想

2、教育目标1、培养学生耐心、细致的学习态度;2、培养学生勇于创新的精神;三、学时分配章、节内容学时分配理论实践合计第1章CAXA实体设计特点224第2章设计环境224第3章CAXA实体设计的设计过程224第4章智能图素4610第5章零件设计246第6章零件定位224第7章钣金件设计224第8章二维工程图生成224第9章曲线224第10章曲面设计224第11章颜色、纹理及表面光泽的应用224第12章设计环境的光源、背景和真实感224第13章动画224第14章与其他软件共享224合计303468四、教学内容及要求教学内容教学要求了解熟悉掌握第1章:CAXA实体设计特点1.1设计界面1.2设计元

3、素库√√1.3拖放式操作1.4三维球1.5尺寸修改1.6定位锚1.7多视窗显示1.8不同的零件编辑状态1.9显示工具1.10双内核1.11属性表1.12二维、三维相关联第2章:设计环境2.1CAXA实体设计环境的特点2.2选择设计环境模板2.3基准面2.4设计环境设置2.5设计环境菜单2.6设计环境工具栏2.7向导第3章:CAXA实体设计的设计过程3.1CAXA实体设计简介3.2进入设计环境3.3创建零件√√√√√√√√√√√√√√√√√√√√3.4零件的装配3.5生成零件的二维图3.6零件渲染3.7零件的动画制作3.8零件共享交流第4章:智能图素4.1智能图素的的分类4.2智能图素的使

4、用方法4.3图素的应用实例4.4高级图案应用实例4.5工具图素应用实例4.6自定义智能图素的生成第5章:零件设计5.1零件设计技术5.2编辑零件5.3零件设计工具及技术5.4零件设计中的设计5.5装配零件5.6组合零件5.7修改零件的面和边5.8保存零件和设计环境5.9设计参数√√√√√√√√√√√√√√√√√√√√5.10设计工具及技巧第6章:零件定位6.1利用智能捕捉反馈定位6.2无约束装配工具6.3约束装配工具6.4利用智能尺寸定为6.5三维球工具的应用6.6利用背景栅格定位6.7位置选项卡6.8重定位定位锚第7章:钣金件设计7.1钣金件设计工具和要求7.2钣金件的编辑手柄7.3钣

5、金件设计实例7.4钣金件板材材料型号的修改和添加第8章:二维工程图的生成8.1绘图环境8.2视图生成8.3视图编辑8.4工程图标注8.5添加其他工程标注8.6视图更新√√√√√√√√√√√√√√√√√√√8.7从二维工程图到三维设计的修改8.8保存工程图文件8.9生成明细表8.10绘图模板的定义8.11生成钣金件的工程图8.12生成孔的列表8.13工程图共享交流第9章:曲线9.1三维曲线9.2曲面等参数线9.3曲面交线9.4曲面投影线9.5公式曲线第10章:曲面设计10.1附加曲面造型工具10.2网格面10.3放样面10.4直纹面10.5旋转面10.6边界面10.7导动面10.8曲面过渡

6、√√√√√√√√√√√√√√√√√√√√10.9曲面延伸第11章:颜色、纹理及表面光泽的应用11.1零件的智能渲染属性11.2智能渲染属性11.3转换智能渲染属性第12章:设计环境的光源、背景和真实感12.1渲染12.2光源12.3设计环境的背景12.4对设计环境添加雾化效果12.5设计环境曝光度设置12.6打印第13章:动画13.1设计元素库添加动画13.2使用智能动画向导创建动画13.3智能动画编辑器13.4修改智能动画属性13.5创建并修改自定义动画轨迹13.6制作光源动画13.7制作视向动画13.8输出动画文件第14章:与其它软件共享√√√√√√√√√√√√√√√√√√14.1将

7、CAXA实体设计文档插入到其他应用程序中14.2将其他应用程序中的对象嵌入到CAXA实体设计中14.3将CAXA实体设计零件链接到MicrosoftExcel中14.4从CAXA实体设计中输出零件与其他项14.5将零件输入CAXA实体设计14.6将DXF/DWG文件输入CAXA实体设计√√√√√√五、主要技能训练内容实践内容教学要求会掌握熟练掌握1.设计环境的熟悉2.设计环境工具的应用3.零件设计的基本过程4.智能图素的使用方法5.

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