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1、命名及不命名的类型为了后续使用或直接用于变量,需要给自定义类型命名。如果自定义一个命名的类型,你必须将代码放在特定的type区,如下所示:type//subrangedefinitionUppercase='A'..'Z';//arraydefinitionTemperatures=array[1..24]ofInteger;//recorddefinitionDate=recordMonth:Byte;Day:Byte;Year:Integer;end;//enumeratedtypedefinitionColors=(Red,Yell
2、ow,Green,Cyan,Blue,Violet);//setdefinitionLetters=setofChar;你也可使用类型定义构造器直接定义一个变量,此时无需显式命名,如下面的代码:varDecemberTemperature:array[1..31]ofByte;ColorCode:array[Red..Violet]ofWord;Palette:setofColors;注意:一般来说,你应该避免使用上述不命名类型,因为你不能把它们作为参数传给例程,也不能用于声名同一类型的其他变量。实际上,Pascal的类型兼容规则是基于类
3、型名的,而不是基于实际的类型定义。两个类型相同的变量仍有可能是不兼容的,除非他们的类型有完全相同的名字。对于不命名类型,需要编译器给它分配一个内部名字,因此对于数据结构复杂的变量,要习惯于定义命名数据类型,你一定不会为此白费工夫的。但是上述自定义类型有什么意义呢?如果你不太熟悉Pascal类型构造器,通过下面内容你会了解它,此外下面还谈到了同类构造器在不同语言中的差异,因此如果你已熟知上面例举的类型定义,不妨往下读,你会对其中内容感兴趣的。最后,我将演示一些Delphi例子,并介绍一些能动态访问类型信息的工具。子界类型子界类型定义了某种类
4、型的取值范围(因此定名subrange)。你可定义整数类型的子界类型,如取值从1到10或从100到1000,或者定义字符类型的子界类型,如下所示:typeTen=1..10;OverHundred=100..1000;Uppercase='A'..'Z';定义子界类型时,你不需要指定基类的名字,而只需提供该类型的两个常数。所用基类必须是有序类型,定义结果将是另一种有序类型。如定义一个子界变量,那么赋给该变量的值必须是子界定义范围内的值。下面代码是正确的:varUppLetter:UpperCase;beginUppLetter:='F';
5、以下代码则是不正确的:varUppLetter:UpperCase;beginUppLetter:='e';//compile-timeerror以上代码将导致一个编译错误:“Constantexpressionviolatessubrangebounds”。如果代之以下面代码:varUppLetter:Uppercase;Letter:Char;beginLetter:='e';UppLetter:=Letter;Delphi编译会通过,但在运行时,如果你开启了范围检查编译选项(在工程选项对话框的编译器页设置),你将得到Rangeche
6、ckerror(范围检测错误)信息。注意:建议你在开发程序时开启上述编译选项,以使程序更健壮并易于调试。这样即使遇上错误,你也会得到一个明确的信息而不是难以琢磨的行为。最终完成程序时你可以去掉这个选项,使程序运行得快一些,不过影响很小。因此我建议你开启所有运行时的检测选项,如溢出检查和堆栈检查,甚至提交程序时仍然保留它们。枚举类型枚举类型又是一种自定义有序类型。在枚举类型中,你列出所有该类型可能取的值,而不是指定现有类型的范围。换句话说,枚举类型是个可取值的序列。见下例:typeColors=(Red,Yellow,Green,Cyan,
7、Blue,Violet);Suit=(Club,Diamond,Heart,Spade);序列中每个值都对应一个序号,序号从0开始计数。使用Ord函数,即可得到一个枚举类型值的序号。例如,Ord(Diamond)返回值1。注意:枚举类型有多种内部表示法。缺省时,Delphi用8位表示法;如果有多于256个不同的值,则用16位表示法。还有一种32位表示法,需要与C、C++库兼容时会用到。使用$Z编译指令可改变缺省设置,请求更多位的表示法。DelphiVCL(可视控件库)在很多地方用了枚举类型。例如,窗体边框类型定义如下:typeTFormB
8、orderStyle=(bsNone,bsSingle,bsSizeable,bsDialog,bsSizeToolWin,bsToolWindow);当属性值是枚举类型时,你可以从Objec