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时间:2018-07-16
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1、Flash实例教程:熊猫也能举重本教程是关于用Flash来制作一个“熊猫举重”的动画,作者主要用到椭圆工具,矩形工具和直线工具等,操作简单易懂,感兴趣的网友可以打开Flash一起来学习。希望本教程能给你带来帮助! 北京奥运会上,中国举重队取得了8金1银的好成绩,令国人振奋不已。今天我们就用Flash来制作一个“熊猫举重”的动画,主要用到椭圆工具,矩形工具和直线工具等,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧: 效果预览 制作步骤: 1、新建一个默认大小的Flash文档,用椭圆工具画出熊猫的头,轮廓为黑,填充为白。图1 2、再画一个小椭圆填充黑色,放在头
2、上作为熊猫的耳朵。图2 3、Ctrl+D复制一个小椭圆放在另外一边,完成一对耳朵。图3 4、眼睛是由三个由大到小的椭圆组成的,中间的小椭圆填充白色,另外两个填充黑色,大椭圆要用选取工具调整成如下鸭蛋形。图4 5、嘴巴也是先画一个椭圆,轮廓为黑,填充为白。图56、再画一个小椭圆填充黑色作为鼻子。图6 7、用直线工具画一横一竖两条直线用来作嘴巴。图7 8、用选取工具将横直线调整为如下S形,在直线上拖拉就行了。因为熊猫在举重,这样的嘴巴看起来象在使劲儿。图8 9、用椭圆工具画一个大椭圆作为身体,轮廓为黑,宽度为5,填充为白。图9 10、用选取工具将身体
3、调整成如下形状,运动员的倒三角体型。图10 11、画胳膊。先用直线工具画出直线轮廓。图11 12、再用选取工具调整到胳膊到如下形状,弯曲的线条表现了举重运动员发达的肌肉。图12 13、将胳膊填充黑色,Ctrl+D复制一份,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边,完成双臂。图1314、画腿。先用直线工具画出直线轮廓。图14 15、再用选取工具调整到腿到如下形状,形成扎着马步的腿。图15 16、将腿填充黑色,Ctrl+D复制一份,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边,完成双腿。图16 17、画手。先画一个小椭圆。图17 18、按住Alt
4、键的同时用选取工具在椭圆轮廓上拖动,就能拉出尖角,拉成如下形状即可。图18 19、将手填充黑色,Ctrl+D复制一份,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边,完成双手。图19 20、画杠铃的杆。先用矩形工具画一个细长的黑色矩形,然后调节成弯曲状以表现杠铃的沉重。图20 21、再画一个无填充的矩形,轮廓宽度为4。图2122、在矩形上画出如下椭圆与它相交。图22 23、将矩形上多余的线条删除,并把左边的直线调节成曲线。图23 24、选中调节出的这条曲线,Ctrl+D复制出另外2条,放在如下位置,这就完成了一只杠铃。图24 25、将画好的两个部分如
5、下摆放。图25 26、Ctrl+D复制左边的杠铃,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边。图26 27、在杠铃的两端各画一个矩形,作为杆子伸出的部分,完成整个杠铃。图27 28、将画好的熊猫和杠铃摆放在一起,一个举重的熊猫就成形了。图28 29、做动画之前整理一下图层。把两只胳膊放在“arm”层,杠铃和双手放在“hand”层,其余部分全部放在“body”层,这样做起动画来会比较方便。可以用Ctrl+X剪切,再Ctrl+Shift+V原地粘贴的方法来整理图层。除了胳膊层之外,其他图层的对象全部Ctrl+G群组。图2930、在三个图层的第16帧处都按
6、F5插入帧,使画面能延续到这一帧。图30 31、在“hand”层的第4帧处按F6插入关键帧添加动画补间,将本层对象全部向上移动一段距离,可用向上的方向键来移动。图31 32、在“arm”层的第4帧处也F6插入关键帧并添加形状补间,用任意变形工具将将此帧上的手臂向上拉长直到与双手接上。图32 33、选中“hand”层的第4帧,点右键选“复制帧”,在第10帧处点右键选“粘贴帧”。对“arm”层也进行同样的操作。图33 34、选中“hand”层的第1帧,点右键选“复制帧”,在第12帧处点右键选“粘贴帧”,并添加动画补间。对“arm”层也进行同样的操作,但添加
7、的是形状补间。图34 35、最终效果:效果预览
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