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时间:2018-07-16
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1、先介绍一下我最先制作好的画面分辨率是1024X768*注:(←RGB滑触↑用这里进行改制便签工具↑手颤的修正)颜色用RGB滑触制作,将经常使用的颜色放进便签里手颤修正设为13.这个数值越大线条的越不显得颤动画面可以用window进行改制,所以大家就以自己能更方便地绘图为方向来改变看看吧我的情况是把layer相关的panel放在右边让Statusbar不显示那么,就让我们一起来绘制关键的画吧■粗略地画出一张图■这次我们不使用Scanner而从最初开始就用SAI进行绘制【文件】→【新画板】打开500×650的画板把自己脑海中浮现出来的东西画出来*注(刷子尺寸最小尺
2、寸刷子色浓度通常的圆形强度无质感强度混色水分量色彩延伸度)■牵线条■那么那么让我们来牵线条吧~view就如图所示扩大了很多牵线条的时候会扩大为了看平衡度也需要重复缩小动作来进行绘画如果你认为在角度上很难牵线条就使用【左右反转】或者【画板回转】吧一次性就牵出自己理想的线条是不常有的事呢为此就需要按下undo(返回上一步)重画到自己满意这个程序虽然很花精力但白描对完成度会有很大影响所以请尽量不要放水...也就是说需要耐心只有蝴蝶用另外的layer来画在写真素材网站之类的地方找到资料边做参考边画完成后的白描如下线条也不会单调有粗有细附上伸张的话看起来一定会更好吧这次
3、的成品稍微有点朴素吧...^^;那么白描也完成了我们就开始上色吧~■layer(图层)的分配■白描layer的合成模式设定为【正片叠底】在白描layer下制作出一个涂满颜色的layer这是为了让色彩溢出变得容易发现背景如果是白色的话会意外地难以发现呢■layer(图层)的分配■首先用【自动选择】工具选择皮肤的部分吧粗略地只把皮肤的部分填涂了一下,但一些细小的缝隙还是手涂吧如此这般皮肤layer就做好了在下方再次制作layer头发服装什么的也同上操作进行分配请不要忘记将分配好的layer勾选上【保留不透明度】这次的图因为零件很少比较轻松零件多的时候将无法重合的零
4、件在同一个layer上处理尽量不要增加layer数这样就能一目了然那么下一站进入认真填涂程序~现在才开始变得有趣♪■填涂1■填涂使用的是捣鼓【水彩笔10版】和【笔】工具的产物左边的是【水彩笔10版】右边的是【笔】根据情况可以分开来用但基本上还是用【水彩笔10版】填涂想稍微弄模糊点的地方就用笔涂吧那么那么就从皮肤开始涂吧~■开始涂■隐约地添上色调最初将色彩度调高完成后就成这样子了有些地方弄模糊点阴影的话用接近灰色的颜色来涂感觉就会很棒■关于眼睛的涂法由于忘了抓屏所以就另外画了我想不把眼白完全涂成白色的话会更容易和皮肤相容第6张图的效果是在上面的layer合成模式
5、的【明暗】中将色彩稍微重叠了以下下面就去看看头发怎么涂吧~■填涂2■开始涂头发用【airbrush】之类的工具隐约地添上层次连接脸的部分我涂上了和皮肤相同的颜色还使用了【模糊】工具轻轻点了几笔下面开始给头发添上光泽将【水彩笔】刷子调细意识着头发的流向来画这样头发就画好了继续前进下面是服装往背心里稍微添加阴影衬衫也一样缎带和裙子到这个地步的话我想比起听人说明还是只有靠自己的感觉来涂好了虽然选择颜色很难但如果涂数次在那过程中应该会抓到一定的感觉的吧总觉得有些冷清于是就加进了花格子说到做法的话就是在缎带和裙子的上方制作两枚左右的layer合成模式【乘法】在【用下方的
6、layer进行clipping】中加进花格子的状态下一枚用红线一枚用蓝线描绘合成→捣鼓【筛选】中的【色调彩度】进行配色调整■背景■在此画上背景这次是在画画途中突然想到的背景将脑内印象唰唰唰地画下来■添画背景■把先前的粗图弄薄从上方开始添画线条按着键盘上的【shift】键打点的话可以牵出直线哦踏踏实实地涂吧要边意识到会变得跟下面这张图一样暗边涂门画好后在上方制作layer绘制常春藤画成仿佛缠在木板和墙壁上一样叶子我是一枚一枚地画的累死我了...(偶也想说这句
7、
8、
9、TAT好累)另外添上了高光为了使叶子的轮廓清晰从上方开始用线条框了起来这项工程也是非常的累人复制了下
10、面的常春藤使其增多最后添上花朵背景就完成了!但是到此还没有结束转向最终调整还只剩一口气了哦在背景layer上方制作合成模式【阴暗】的layer添加光亮再来把合成模式【乘法(正片叠底)】的layer做在最上方给人物身体添上影子只显示出添画的东西的话就是右边这个图的感觉啊还有蝴蝶的颜色也要用【筛选】→【亮度对比度】涂浓一点感觉快要完成了呢但是此时我突然想起某件事。「啊叶子下面没影子!」如此这般我利落地做了个【乘法】layer添上了影子这样就OK了!接下来给蝴蝶加上光彩这里也要用【明暗】layer因为我想做出那种闪闪发亮的感觉就给刷子上加了质感我把↓这样的质感下载后
11、使用*注:(通常的圆形无质感古老的树皮
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