3.灯光软件电脑灯控制使用说明

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1、一。软件界面功能指南如图,1是选择灯具组,已配接灯具的编组,选择一个组的或全部灯具,点这项选择,快速。点一个编组内某几只灯具,可以直接鼠标点击选取。2是取消所选灯具组,用鼠标在空白处点击一次,效果一样。3是灯具的Dimmer和光闸控制,(你所配接的灯具具有这个特性通道并且灯库文件有编写好通道控制值,这里能点击,否则是灰色无法点击)4是灯具图案片控制,鼠标拉动值变化图案,如果你的灯具的灯库有图案片的图案预置,可以直接点取你需要的图案。((你所配接的灯具具有这个特性通道并且灯库文件有编写好通道控制值,这里能点击,否则

2、是灰色无法点击)5是灯具颜色片和CMY色片控制,鼠标拉动值变化颜色,如果你的灯具的灯库有颜色片的颜色预置,可以直接点取你需要的图案。CMY可以直接用调色板变化染色。(你所配接的灯具具有这个特性通道并且灯库文件有编写好通道控制值,这里能点击,否则是灰色无法点击)6是灯具X和Y轴控制以及内置X和Y轴走灯程序调用,和灯具扇型分布走灯控制,还有自定义X和Y轴走灯程序控制等等。(你所配接的灯具具有这个特性通道并且灯库文件有编写好通道控制值,这里能点击,否则是灰色无法点击)7是聚焦,缩放,菱镜控制.(你所配接的灯具具有这个特

3、性通道并且灯库文件有编写好通道,这里能点击,否则是灰色无法点击)8是宏控制9是所有控制窗口全部打开控制10是启动3D场景演示软件(在控制软件配接有灯具时,此3D才能启动,否则无效)11是预置程序(制作程序)12是程序序列(已做好的程序走灯控制,可即时现场控制速度以及来回走灯形式)13是存取素材和现场素材点控(已做好的程序,可在此控制,但是是固定的光束位置图案以及颜色)14是程序重放(集控控制Dimeer推杆控制现场灯具亮度可将12程序序列的程序组合在这里控制)15是声控声控灯光16是烟机控制17DMX400是内置

4、硅路常规灯走灯程序控制(简单的硅路控制无需配接灯具可直接控制指定的通道)18是全部暗场(所有控制输出关闭DMX400除外)20是全部暂停21是输出总控.二。.FreeStyler软件电脑灯的控制使用首先是配接灯具我们以配8台马田的mac2000来介绍操作点击“安装”-》“增加/移除灯具”,因为前面我们常规灯介绍已经配有8组par灯占用了1-8通道,现在我们也是自动配接的地址码,所以配好的8台mac2000地址码就从9开始,每台灯占用31个通道,如图,8台分别是9-3940-70直到第8台是226-256配接介绍在

5、前面常规灯里已经详细说明这里省略。配好后关闭该窗口。软件界面出现8台MAC2000灯的图标鼠标点中一台MAC2000灯图标,会由深蓝色变为浅蓝色,点中几个MAC2000灯图标,最后被点中的变为浅蓝色前面被点中的会是红色,需要取消选中的灯具,在空白处点一下就取消。为了便于观看操作效果我们依然开起3D演示软件使用3D场景模拟软件在电脑上操作,点击控制软件主界面的“3D”的键(顶图对应的10就是启动3D场景演示软件),会出现3D场景模拟软件显示界面,你可以自己建造场地场景,也可以用默认的。在FreeStyler软件里选

6、取的灯具,在3D场景模拟软件也需要配接与之对应的灯具,并且地址码一样)。3D演示里的灯具配接如图点击鼠标所指图标,到建造模式,然后点击该图标右侧第2个图标(电脑灯那个图标)进行灯具配接配好后右侧依然是8台MAC2000M4地址码和控制软件的一致。3D软件里灯的位置可以鼠标点中随意拉动到你需要的位置。然后点击3D图中的(眼睛那个图标),回到用户模式。现在在控制软件界面里选中所有8台MAC2000,鼠标移到右侧跳出窗口调节如下图右侧所示最上面2个通道,3D演示里可以看到白光出现,再拉动下面的Pan和TiltX和Y通道

7、改变摇头位置,也可以点击控制软件主界面的(顶图6对应图标XY控制),在下图鼠标所指位置点击,所有灯的X和Y就会立即到中间位置然后开始制作走灯程序一般做电脑灯的程序,推荐分2个部分制作,一部分为控制Demeer,频闪,X和Y轴这些作为移动型做在一个程序,颜色-图案-CMY聚焦缩放等等作为一个部分制作为素材型程序。这样可以在重放时各种效果叠加,具有很多种灯光变化,还节约编程时间。如果是固定场所使用,那可以一次做好一种完整的走灯程序,多做几个不同效果程序的转换使用。1.先做移动类的程序2.3.点击控制软件主界面的预置程

8、序(顶图11对应的图标),弹出预置程序窗口。选取灯具,鼠标移动到软件最右侧会跳出通道控制窗口,调节Demeer,光闸,光圈之类到白光,不需要的通道点击为off关闭,需要的通道打开。如上图图就是通光只需拉动Dimmer和Shutter和控制XY的通道控制改变灯头位置。看软件右侧跳出的控制通道窗口,只有Dimmer和Shutter和控制XY的通道控制是开的状态,其余通道全部是

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