欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:12328252
大小:23.50 KB
页数:5页
时间:2018-07-16
《建筑表现总平面效果图的做法》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、总平面效果图的做法总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说吧,应该认真点画。一.在PS中打开文件CAD中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:)1.先转换为gray模式。2.在gray模式中调整对比度,调到最大。3.再转换回RGB模式。好了,一幅黑白稿出现了!二.分离图线有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必
2、要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。具体步骤是以colourrange选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。三.填充为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:1.个人习惯。2.可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(
3、即空层)。3.方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。四.种树现在开始栽树。需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。五.接着做道路和铺装选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要
4、用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!六.做基础设施和地面小装饰如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。七.做主体建筑和山包建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!!也就是传说中的地形!目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。形象!八.草地要有色彩区分加noise要有密度的疏密之分!小区内外要
5、有区分。这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形!九.基本完成ok!大功告成!这样基本上就算成功了。也可以加一层雾,效果可能会更好一点。我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握吧。十.加文字和红线加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加。这样就比较方便修改了。附加说明1.关于水系水要有阴影,不过是内投影。可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。2.草地草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然
6、颜色会很靠。尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。3.投影投影偶个人做法是复制一层,放在下面,选中,按住ctrl+art,然后按箭头键。低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。4.山包的做法也就是传说中的地形。选中一块区域,添绿色,噪点,打光,反选,羽化,删除,好。5.拉模的做法用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,ok!6.树的做法先在CAD中画出轮廓,再导入PS中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞定。7.色
7、彩关系其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的。8.智点道教育应市场需求推出建筑表现设计全能班.对(PS,3DMAXMAYA)感兴趣可进入腾讯免费课堂:zdd.ke.qq.com免费试听公开课,更多共享资料加群:397139363
此文档下载收益归作者所有