趣味运动会策划书

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1、政法系素质拓展活动策划书一、活动主题:趣味拓展,娱乐你我主办单位:政法系学生会承办单位:秘书处、督查部、助贷部二、活动背景:素质拓展活动是10年开始由秘书处、督查部、助贷部共同策划主办的文娱活动。为让素质拓展活动有新的发展,本次活动将采用团队合作和个人比赛相结合,趣味与交际为一体的素质拓展活动,为我们扩大交友范围,认识熟悉身边更多的人,丰富人际活动,展现大学生的人际交往能力。三、活动目的:1、营造欢快协会氛围,提高学生会成员素质修养,鼓励队员多方面发展,大胆展示自身特长,开拓思维;2、加强部门内部交流,同时也加强跨部门之间的联系与交流,增强学生会凝聚力;3、为丰富大学第二课堂,增强各部门团结合

2、作精神,活跃校园气氛,把政法系的风采和激情传遍校园四、活动事项:1、参赛对象:学生会全体人员(注:各部门至少要有2/3的成员参加,承办单位的参赛成员依具体情况而定)2、参赛方式:各部门成员要分开重新组合,共组成10个组,每组约10人。3、具体分配方式如下:比赛前一天将本部门要参加游戏的委员名单上交至秘书处,然后我们将各个部门参赛成员名字逐个写在纸上,以部门为单位分开放置,然后随机从各个部门中抽出一张,共10张即10人组成一个小组。以下的分组以此类推。如有多出的人数就以组为单位抽签决定是哪一组的,每次从中抽取一人。4、参赛要求:学生会成员均可报名,报名者只能归属一个队;5、计分方法:,全程采取计

3、分制,每轮比赛第1名10分,第2名9分,第3名,8分,第4名7分,依次递减,每组的积分将从第一个游戏累计到第三个游戏(无敌风火轮)结束,总分最高的那个组为团体总冠军,其次为亚军,季军6、奖项设置:团体一等奖,二等奖,三等奖,个人一等奖,二等奖,三等奖五、活动时间、地点:活动时间:2011年4月23日8点——11点(下周六上午)活动地点:音乐楼会场六、活动内容:团体比赛分三轮:赛前准备:各队集体交流3分钟,,互相认识、熟悉队员,且为本队命名第一轮:先“伸”夺人游戏内容:本轮比赛将在一个中心区域杂乱放上10贴有1—10号码的瓶子,两队的队员要站在事先已划定界限的两边,所站的位置不用按顺序,接着工作

4、人员将号码贴在每组队员的背上,两组队员背上的数字都是重复的,即都会有1—10这10个数字,每组队员要记住自己的号码,当主持人喊到一个这十个数字中的某一个时,两队背上贴着那个数字的人要跑到中心区域,找到相应数字的瓶子,然后迅速跑回自己所在的位置,然后主持人会再次喊数,游戏按此方法继续玩下去,直至10瓶子都被抢完为止,最后那队抢到的瓶子多就获胜。游戏规则:1)初赛:以组为单位,进行两两PK(一共10组,具体分组待定);2)中决赛:从10组中选出的5组进入半决赛,然后5组进行抽签,抽到幸运签的一组可以直接进入决赛,其他4组再进行两两PK;3)决赛:在中决赛中胜出的两组与幸运的一组进行最后的PK注意事

5、项:1)两组队员不能为了不让其前去拿水瓶而相互拉扯对方,如有违规将取消比赛双方在本轮的分数;2)两组队员不能在主持人没有喊号码之前就跑去抢水瓶,如有提前跑去抢的将扣除该队的分数,违规依次扣一分;3)此游戏以娱乐为主,希望各组队员能够体会到与同伴一起玩的快乐,同时增进互相的了解,所以不要发生争夺事件第二轮:无敌风火轮游戏内容:每组队员排成一纵队将事先已用报纸制作好的风火轮(即圆环)立起来,然后全部队员站在大圆环内,大家配合一致迈步走动,在规定的距离内看哪一队先从起点到达终点,根据用时多少排名记分(有现场示范)游戏规则:1)初赛:以组为单位,进行两两PK(一共10组,具体分组待定)2)中决赛:从1

6、0组选出的5组进入半决赛,然后5组进行抽签,抽到幸运签的一组可直接进入决赛,其他4组两两PK3)决赛:在半决赛中胜利的两组与幸运的一组进行终结PK注意事项:1)参赛的队员必须把脚踩在报纸上2)游戏期间走不起来或者报纸损坏的那一队不得分第三轮:多人多足游戏内容:每个组对半分为两个小组,每个小组约4—5人,然后每个小组成员脚的两边分别用一根木棍绑在脚踝那里,当主持人宣布比赛开始时,每个小组成员需同时提起一只脚向前迈进,此时本组另一半队友将在终点那里接应你们,当前进中第一个人的手碰到在对岸等待的队友的手时,等待已久的那一小组的人就可以沿着原先队友来的路线出发了。根据排名记分(有现场示范)游戏规则:1

7、)初赛:以组为单位,进行两两PK(一共10组,具体分组待定)2)中决赛:从10组选出的5组进入半决赛,然后5组进行抽签,抽到幸运的一组可直接进入决赛,其他4组两两PK3)在中决赛中获得胜利的两组与幸运的一组进行终结PK注意事项:1每组队员在比赛过程中不得用手或脚牵绊其他对员2每组队员必须按照要求捆绑木棍以及完成比赛第四轮:陷阱大胃王游戏内容:1)以2人(1男1女)为单位,搭档自主选择,按照参赛者在

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