天龙八部兵圣奇阵(12人副本)详细攻略

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时间:2018-07-15

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1、天龙八部兵圣奇阵(12人副本)详细攻略很多人都说新副本需要什么样的配置,宝石不满四刷不了,那些都是扯淡,操作不行非得说是装备宝石,在这里先鄙视一下那些傻×。简单模式按照网上的攻略就可以,因为简单的确实很简单,虽然那些攻略有些不正确,不过没太大影响,好队伍都是忽略游戏规则的。我主要说一下刷困难的注意事项,困难模式的回报还算可以,固定的机关枢纽,可以卖给NPC得40J,还有玉龙髓,新书等等。运气好了发大财。我们刷的困难模式,第二个杀阵行者的称号已经拿到,而且队伍满四的都没有,时间大概40分钟左右就能刷完(

2、完全取决于队友操作水平,跑位,配合,及时的技能输出),98级组。副本共分为:风、林、火、山四个BOSS。1、每个BOSS处都有一个封门点(图中红色圆圈处)。BOSS开启时,所有玩家都必须进入封门点内,否则会被挡在门外(跟少室山差不多)。若玩家想重新开启BOSS,需要全队集合在封门点处即可。简单说就是大家一块走,别落单。2、副本中玩家死亡出窍后,会满血复活在起点处,但是,不能再次进入战斗区域。(除非BOSS被击杀或者重新开启BOSS)同少室山。第一个boss萧逸风BOSS血量下降到一定比例时(第一条血大

3、概4分之一),开始释放技能:飓风术。距离BOSS最远的两名玩家会携带BUFF:飓风术,30秒内被封穴、定身、操作不能。且飓风术BUFF可传染(所以要分散站,传染并不是你去打的时候传染,而是boss释放技能的时候会点名,你如果在被点名的人的附近才会被传染),分散站的话每次只有两个人会中飓风术,且这两个人是离boss最远的两个,所以可以选出两个靶子去引飓风。然后出飓风之后,所有远攻尽快将飓风击杀,否则30秒之后飓风会爆炸,被困的人困难模式基本上就死了(我15W血掉12W),而且有AOE(范围)伤害,周围玩

4、家也会被波及,所以一般是远攻打飓风。近战就打boss就行了。需要注意的是如果队伍攻击过高,飓风出发频率也会增加,所以就不是单纯的两个人中飓风了,每触发一次,就至少有两名队友中飓风。所以不推荐打得太快。尤其是有些峨眉会打血上限的,第一个boss慎用,除非队友都很配合磨合的很好。注意:玩家分散站位,或者注意跑位;优先击杀飓风。需要输出队员快速切换目标的能力以及一定攻击。2、BOSS血量下降到一定比例时(大概是一条血,记不太清了),开始释放技能:风甲术。风甲术BUFF效果:百分比反弹内功伤害。简单模式20%

5、反弹内功伤害,困难模式是反弹40%伤害,boss状态有显示,风甲术,内功门派这个时候就不要打了,打的话反伤比较疼会反死的,及时收手交给外功打boss。内功就注意打旋风(飓风)和接下来的风雷弹。这个风甲术持续时间较长,要等到boss最后一条血掉一半之后才会解除。。3、BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:雷击术,会在一名玩家周围生成4个风雷弹(boss会点名),对玩家造成大量伤害(类似于燕子坞里边的木人傀儡,被击杀之后爆炸产生AOE范围伤害,困难模式是每次爆炸掉血20%)。所以只要保证风雷弹不在玩

6、家周围被击杀就可以,风雷弹可以被控制,远攻速度打死风雷弹。注意:当BOSS释放风甲术时,外功玩家集中力量击杀BOSS;远程玩家站位分散,优先击杀风雷弹以及旋风。这个时候如果旋风和风雷弹同时出现就考验打手操作,如何将风雷弹拉出人群,又如何快速击杀旋风拯救队友。在boss最后一条血的一半时风甲术会解除,看boss状态,反弹内功伤害消失之后内功也可以打boss,但是会加快boss‘释放雷击术和飓风术的频率,所以还是要队伍的配合操作,绝对不能只打boss不管风雷弹和旋风,否则灭队。先打这些,一会再打下边的,有

7、点累。第二关有两个boss箫如钧、箫如蔚,在两个不同的地方,需要将团队分为两组,每组去打一个boss。这两个boss被击杀的时间不能超过30秒,否则boss会复活(不会满血)且加强攻击。1、BOSS血量下降到一定比例时(一半boss第一次触发技能都是4分之一血量的损失),开始释放技能:林野迷踪,获得林野迷踪BUFF的玩家,将会在5秒钟后定身3秒。且林野迷踪BUFF可以传染,表现为玩家周围一个大绿圈,中BUFF的玩家首先要远离队友。2、林野迷踪技能释放完毕后,BOSS马上开始释放技能:诱敌深入,玩家所处

8、位置会出现一个陷阱,处在陷阱上的玩家,每秒会收到大量伤害。每秒10分之一血量的损失,可以轻功或者跑动躲避。因为前边中大绿圈的玩家被定身所以肯定会被陷阱弄到30%的血,逍遥天山什么的有瞬移可以躲。一般玩家可以采用读秒轻功破解这个定身。就是看自己状态,在buff还剩一秒的时候轻功飞往远处,陷阱会在你在空中的时候出现,就打不到你了,没躲一次就能替峨眉省不少时间。这个需要操作练习。注意:玩家站位分散,获得林野迷踪BUFF的玩家,远离其他玩家,防止传染;诱敌深入技

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