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时间:2018-07-15
《用ps的3d功能制作--新颖走马灯》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、用PS的3D功能制作--新颖走马灯正月十五元宵节看灯,这里用PS的3D功能制作了一盏新颖的走马灯供大家欣赏,希望你会喜欢!该走马灯的造型比较新颖,镂空的几何体,一层嵌套一层,以不同的方向和速度旋转,构成一个和谐的整体。在制作这一盏灯的时候有如下二点值得提醒一下:首先是如何制作镂空的几何体。要做好一个立方体首先要做好立方体每个表面的漫反射贴图(又称为“纹理”),要做好一个镂空的立方体更要做好它的不透明度纹理,不透明度纹理中的黑色部分就是它的镂空处。漫反射纹理不透明度纹理球体的漫反射纹理和不透明度纹理就比较难做了,难在什么地方呢?球体的表面是一个球面,而我们做贴图只能够做
2、一个平面图形,所以这个平面图形是球面的展开图。在展开的时候会有变形,原来球面上的一个圆在展开以后就不是圆了。这可以用计算的方法或者作图的方法来解决,具体的步骤就不讲了,看一看完成后的图形如下:漫反射纹理不透明度纹理再有一个问题就是,几个几何体一层一层的嵌套怎样解决?要知道在PS中它所建立的立体,并不是一个真正意义上的立体。它建立的每一个立体实际上就是一个平面的图层。在PS中上(前)面的图层遮蔽掉下(后)面的图层,几个几何体的关系只能是前面的遮蔽掉后面的,无法做到一个几何体嵌套在另一个几何体的内部。那么怎样能使我们看到一个真实的嵌套关系呢?我们还得在图层中来解决。在PS
3、图层的3D(材料)中有一个“双面”的选项,它称为“照亮此材料的两面”。可以同时照亮材料的正面和反面(勾选);或者仅照亮材料的正面(不勾选)。这一盏灯有三个几何体嵌套而成,我们把外面二个几何体的图层(图层1和图层2)分别复制一个副本,把副本的图层向下移动把它们放在图层3的下面,图层的排列如下:图层1在最前面,图层2次之,这二个图层的“双面”选项不勾选,只让它看见正面。而图层3、图层2副本和图层1副本的“双面”选项勾选,让它的正面和反面都可见。这样就模拟得到了相互的嵌套关系。关于详细的制作步骤在这里就不再多讲了。有兴趣的朋友可以参考我的博客中其他关于PS3D功能应用的日志
4、,例如:用PS的3D功能制作—“镂空球体”、“旋转的立方体”、“地球仪”等等。(我的博客:http://jinrl100.blog.163.com)
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