三阶魔方解法1.1版

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1、三阶魔方解法我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。(图2)认识公式符号系统:R(Right),L(L

2、eft),U(Up),D(Down),F(Front,正面朝向你的那一层),B(Back),rludfb(转两层),实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示。一个字母表示该面顺时针转90度,加'表示逆时针转90度,加2表示转180度。斜体是用右拇指,下划线用左食指,初学者可以暂时不用理会斜体和下划线的区别。如u就是上两层顺时针转90度。x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动)。看公式,理解公式是基本功,大家一定要学会。公式中空号里面的东西

3、是一个小整体,做起来比较顺手。在执行公式时,节奏很重要,这就是括号的作用了。推荐白色作为底面,以便于找色。(图3)(图4)(图5)(图6)(图7)(图8)以上内容来自网络,作者不详。第一步:完成第一层1.在底面转出“+”字(注意要到正确位置)2.完成底面的四个角块(同样要到正确位置)为了与CFOP高级玩法接轨,我们将首先还原的第一层置于底层。初学者可能不太习惯,但是稍微熟练后其实是与在顶层还原第一层是一样的。这一步建议初学者自己摸索完成。(1)建底层十字(底层棱块复原)找到一个含有底层中心块颜色(白色

4、)的棱块,将其调整到目标位置的正上方,将会出现下面三种情况:(a) (b)(c) R2R uR'u’或者R'u'RuR u'Ru或者R' uR'u’其实在建底层十字时,没必要逐一与四周中心块对再齐还原,只要四个棱块的相对位置正确,在使用u,u’调整即可。为简单起见,本文讲述的是底层十字逐一还原法,而且为了方便判断情况,有冗余步骤。注意在调整目标棱块的时候不要打乱已经做好的底层棱块,尽量不使用D,d操作。(2)底层角块复原(d)(e)(f)(g)URU’R’U’F’UFRU’R’UF’UF执行RUR’U

5、’转化为前三种情况情况(g)白蓝红角块在黑色块位置(下前右)。在复原底层角块时,应该先复原处于顶层的(d),(e),(f)这三种情况,尤其是前两者。还原完处于顶层的目标角块后,情况(g)出现概率很小。情况(f)如果做RU’R’U2就会转化为情况(e)。如果不能理解本步,请参考青年农民编写的《幼儿级魔方超级菜鸟入门教程(一层)》。第二步:完成第二层(只有4个棱块)(2a)①RURURU’R’U’R’(2b)②R’U’R’U’R’URUR可以看出,公式①和②均由R(R’)和U(U’)构成且交替出现,可以只

6、记顺逆:目标棱块要还原到右后位置,用公式①“5顺4逆”。目标棱块要还原到右前位置,用公式②“5逆4顺”。在做本步时,目光要盯在处于顶层的、需要还原至正确位置的棱块(不含黄色的棱块),而不要盯着第二层的四个棱块位置。如故出现情况,可以先做公式②,调整一下转化为(2a)情况,然后执行公式①。如果嫌麻烦,也可以使用公式(RU'U'R'U)2y'(R'U'R)一次完成。第三步:在顶层转出“+”字→③F(RUR'U')F'出现概率1/4→④f(RUR'U')f'或者③U③1/2→③-④1/8从第三步开始,出现的

7、图均是俯视图。想要摆十字的那个面是顶面U。本步不考虑角块情况,也不用考虑棱块位置是否正确,只要顶面棱块呈“+”即可。做F,F’,f,f’时,用左手斜着拿魔方,魔方顶面朝外倾斜。F和f用右手食指做,F’和f’用右手拇指做。做F(F’)时有做U(U’)的感觉。第四步:顶面颜色统一(4a)⑤(RUR'U)(RU'U'R')(4b)⑥RU'U'R'U'RU'R'(4c)(4a)(4d)(4e)(4f)⑤⑤⑤U’⑤⑤U⑥⑤U’⑥⑤U2⑥重点记忆(4a)和(4b)两种情况的公式,另外五种情况,按上图的放置方式先使

8、用一次公式⑤,然后看情况再使用一次公式⑤或⑥。公式⑤:使上层上前右、上后右、上后左角块原地顺时钟旋转1/3,上前左角块保持不变。公式⑥:使上层上前左、上后左、上前右角块原地逆时钟旋转1/3,上后右角块保持不变。公式⑥其实就是把公式⑤倒过来执行,若不想记忆公式⑥,在执行U2后使用两次公式⑤也可。第五步:顶面角块归位(只考虑四个角块,不管棱块)⑦(lU'R)D2(R'UR)D2R2注意l(小L)的转法。这一步情况观察稍微复杂。(5a)如果两个相邻角块的侧面颜

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