地图符号视觉变量设计

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1、地图符号视觉变量设计一、实验目的熟悉在Arcgis平台中制作地图的过程,在制图过程中探究计算机地图制图。二、实验数据StreetsAnno,Restaurasnts,BlockLocals,water图层数据三、实验步骤字体家族名即其他应用软件中所称的字体,我们在创建的单个符号,都会包含到家族中,家族名就是字体名选择第四个进入编辑界面反方向形成反色打开ArcScene添加地图数据对点状图层进行3d符号设计点击BuildingPoint点数据图层,打开SymbolSelector,点击Properties在编辑框中对符号的尺寸,角度进行设置对线状图层进行3d符号编辑,同理可得同时

2、我们也可以自己设计3d符号,我们可以选用GoogleSketchUp7草图大师进行设计,打开草图大师,在编辑界面设计出模型然后导出在这里我们生成“.3ds”格式的文件,然后在ArcScene中添加选择3dmakerSymbol,在文件夹中添加我们设计的模型

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