第五讲:编辑图形射线多线多段线正多边形矩形圆

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时间:2018-07-15

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1、第五讲:编辑图形/射线/多线/多段线/正多边形/矩形/圆弧/圆1.放大、移动和缩放图形:(中键)1)滚动鼠标中键就可以将图形进行缩放。2)按住鼠标中键移动鼠标相当于移动图形。3)标准工具条中是平移,点命令然后按住鼠标中键移动即可,是缩放,点命令然后按住鼠标中键就可进行缩放,是窗口缩放,点命令然后分别点第一、第二个对角点即可,是返回上一次视图,点命令即可返回上一次所显示的视图。4)平移图形时可用快捷键P(用中键代替)5)缩放图形时可用快捷键Z6)当移动或缩放图形时,图形不见了可用以下两种方法全屏显示出来。在保存文件之前要全屏显示。第一种:在命令行

2、输入Z+空格,E+空格。第二种:直接按鼠标中键两次即可。提示:当一个图形不能用鼠标中键缩放或移动时,请用再生命令:RE。(调整圆或圆弧显示精度)2.创建射线:RAY1)在主菜单中依次选择“绘图”---“射线”或在命令行输入RAY并按空格。2)射线在绘图时用得很少。所以只要了解就行。3.创建多线:ML1)在主菜单中依次选择“绘图”---“多线”或在命令行输入ML并按空格。2)当要设置相邻两线间距时,那么在输入ML空格后,再输入S空格,输入间距值空格即可。3多线在绘图时用得很少。所以只要了解就行。4.创建多段线:PL1)在主菜单中依次选择“绘图”-

3、--“多段线”或在命令行输入PL并按空格。2)在绘图时用得很少。所以只要了解就行。5.建正多边形:POL正多边形(Polygon):快捷键是POL。构成方法:有以下三种方法;1)内接于圆建构正多边形:点命令后输入边数并空格,选择中心点,再输入I并空格,后输入圆半径并空格。2)外切于圆建构正多边形:点命令后输入边数并空格,选择中心点,再输入C并空格,后输入圆半径半空格。3)通过边去构建正多边形:点命令后输入边数并空格,后输入E并空格,选择第一点,再选择第二点或者正交开时输入数值并空格。如下图所示三种不同的方法。6.创建矩形:是矩形,英文为Rect

4、ang,快捷命令为REC。构成方法:1)两点随意建构步骤:点后选择第一点,再选择第二点,随意去做一个矩形,这样不能反映其大小,运用少。2)确定第二个对角点的位置建构矩形(有以下两种方法)第一种:用相对直角坐标来定对角点位置。步骤:点后选择第一点,输入@X轴方向的数值和Y轴方向的数值,然后空格即可。如下图(左):第二种:直接输入矩形的长度尺寸和宽度尺寸。步骤:点后选择第一点,输入D然后空格即可,然后输入长度尺寸值空格,输入宽度尺寸值空格,光标点放置点即可生成。3)了解里面(C和F的运用)a.C的运用(倒直角)步骤:点后输入C并空格,后输入第一个倒

5、角距离并空格,然后输入第二个倒角距离并空格(如果第二个与第一个一样则可直接空格),最后点要倒直角的相邻两条边即可。如上图(中)所示。b.F的运用(倒圆角)步骤:点后输入F并空格,输入圆角半径并空格,最后点要倒圆角的相邻两条边即可。如上图(右)所示。7.创建圆弧:是指圆弧,英文为Arc,快捷命令是A。1)步骤:点然后点起点,后点第二个点,后点个端点即可,这种不能反映圆弧大小,很少用到。下图(左)2)另有许多其他构建方法,重点命令在下:选择主菜单→→,然后在绘图区里面选择起点、端点后输入半径并空格即可,可以确定其半径大小。如下图(右)所示。3)技巧

6、:可通过切换起点、端点的位置改变其凸凹方向。记住第一点和第二点的顺序是按逆时针方向确定的。创建圆弧有以下十种方式:A:三点构建:先选择起点,然后选择经过任意一点,再点端点即可B::先选择起点,然后选择经过圆心点,再点端点即可C::先选择起点,然后选择经过圆心点,再输入包含角度值.D::先选择起点,然后选择经过圆心点,再输入弦长值.E::先选择起点,然后选择端点,再输入包含角度值.F::先选择起点,然后选择端点,再选择起点要相切的直线的另一端点.G::先选择起点,然后选择端点,再输入半径值.H::先选择圆心点,然后选择起点,再点端点即可I::先选

7、择圆心点,然后选择起点,再输入包含角度值.J::先选择圆心点,然后选择起点,再点端点即可.K::先选择圆心点,然后选择起点,再输入弦长值.8.创建圆:是指圆,英文为Circle,快捷命令为C。有以下六种方法来创建一个圆:1)圆心、半径建构步骤:点后指定圆心,后输入半径并按空格即可。2)三点建构圆步骤:点输入3P并空格,选择第一、第二、第三个点即可。3)二点建构圆步骤:点输入2P并空格,选择第一、第二个点即可。注意:第一、第二个点的连线穿过圆心。4)相切相切半径建构圆(相切对象不能为椭圆,如果相切对象为椭圆只能用倒圆角命令F)创建外切圆弧和内切圆

8、弧(一般内切圆弧用倒圆角F不需要修剪)先需准备二个圆,二根线或一圆一线均可。步骤:点后输入T并空格,点第一个切点(把鼠标移至第一个对象上出现递延切点符

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