c++程序设计b实验-动态多态与运算符重载

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1、一、实验目的和要求1.掌握动态多态和静态多态的区别;2.掌握虚函数的定义和使用;3.掌握抽象类的定义和使用。二、实验环境(实验设备)联想电脑StudioVisualC++6.0三、实验内容及过程1.定义矩形类Rectangle,包含缺省构造函数、带参数的构造函数、拷贝构造函数、输出矩形信息的函数和析构函数,再定义其派生类Cube,也包含缺省构造函数、带参数的构造函数、拷贝构造函数及输出立方体信息的函数和析构函数,在主函数中定义多个派生类对象并调用成员函数进行测试。代码如下:#includeusingnamespacestd;classRec

2、tangle{private:floata;floatb;public:Rectangle(){a=b=0;}Rectangle(floatx,floaty){a=x;b=y;}Rectangle(constRectangle&s){a=s.a;b=s.b;}~Rectangle(){cout<<"调用了析构函数!"<b)cout<<"长为:"<

3、b<<""<<"宽为:"<

4、;cout<<"立方体1:"<

5、础上,定义虚函数,观察程序运行结果,总结实现动态多态的条件是什么?定义的虚函数只能在父类中,子类的需要的函数和定义的虚函数有共同的属性。2.9请编写一个抽象类Shape,在此基础上派生出类Rectangle和Circle,二者都有计算对象面积的函数GetArea()、计算对象周长的函数GetPerim()。在主函数中定义抽象类的对象指针数组实现对不同派生类对象及其成员函数的测试。源代码:#includeusingnamespacestd;#definePI3.1415classShap{public:virtualvoidGetArea()

6、=0;virtualvoidGetPerim()=0;};classRectangle:publicShap{private:floatx,y;public:Rectangle(floata=0,floatb=0){x=a;y=b;}voidGetArea(){cout<<"矩形的面积为:"<

7、rea(){cout<<"圆形的面积为:"<

8、ut<<"c1="<

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