斗十四的游戏规则

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1、斗十四此文章由环球策略(huanqbbs.com)提供一、游戏概况 “斗十四”源于四川,主要流传于各工程单位,该游戏以其“打法灵活”、“开局方便”、“牌局迅捷”、“科学算分”等主要特点吸引了众多扑克牌爱好着,与“麻将”、“斗地主”、“榨金花”并称四大常牌。 经常打“斗十四”,有助于提高人的数字计算能力、快速组合能力、逻辑推理能力及心理分析能力。由于目前网络游戏平台中尚无关于此游戏的正确设计,为将其无穷乐趣传达给更多的扑克牌爱好者,特根据工程施工方案格式编写。 二、设计概况及规定 “斗十四”不同于

2、“斗地主”、“锄大地”、“跑得快”等一般的“比大小”扑克牌打法,其设计原理与麻将更为相似。包含了与麻将类似的“吃碰牌”、“糊牌”、“点炮”、“算番”等玩法理念,但又不同于麻将简单的顺序组合,而是将牌面数字的求和放在整个打法基础的首位。 开始游戏一般需要四个玩家,特殊情况3人、2人甚至5人以上也可进行游戏,只是规则上稍有变化。 扑克牌一般使用56张,即普通的一副扑克牌+两张鬼,共计52张数字牌及4张鬼。鬼的数量可根据打法的大小做适当调整,如“双鬼”及“6鬼”等。因扑克牌游戏应本着“娱乐为主”的原则

3、,并为了增大游戏乐趣,本交底建议采用4张鬼。52张数字牌按牌面颜色可分为黑、红两种,黑桃与梅花同为黑色牌,红桃与方块同为红色牌,鬼不分颜色。红色牌中,规定A、J、Q、K均只含有一点红,其它从2到10各含有的红点数相应为原牌的数字,如:方块Q含1点红,红桃10含有10点红,方块3含有3点红。黑色牌均不含红。鬼不含红。 “斗十四”扑克牌的组合方式有两种:1、两张牌的数字加起来等于十四(A、2~10、J、Q、K所代表的数字分别为1、2~10、11、12、13),如A和K或6和8等可以形成一个组合,组合

4、时黑红、黑黑、红红牌都可以进行。游戏时,可通过吃牌来完成此组合。鬼不参与相加组合。2、碰牌或杠牌,碰(杠)牌与麻将中规则一样,即3(4)张一样的牌可以形成一个组合,不同的是,碰牌组合必须放到桌面以后才算完成组合。鬼可以碰。 “斗十四”最后的糊牌原则,以四人打法为例:1、玩家的牌(含手中、吃到、碰到及要糊的牌)所有红加起来必须够20,即20点红或20点红以上。全红、全黑、天走、接地除外;2、所有牌符合上述组合。[1]三、游戏方法及技术措施 以四人四鬼打法为例,为方便理解,特与麻将进行对比。1、发牌

5、 首先由1人从整套牌中随机翻出一张,然后根据牌面数字从翻牌人开始按座位顺序依次往下转,转到所翻牌面数字时,该玩家即被定为第一局的首家。以后每局的首家为上局的胜利者。 从首家开始依次摸牌,首家摸8张,其余三家7张。首家摸到8张后,须叫停,防止下家多摸,造成费局(可自行规定,庄家未叫停,给予一定处罚)。摸完后桌面上还剩下27张牌。 打牌过程中,等待翻牌的玩家手中一定是奇数牌,否则牌数错误,俗称“相公”,与麻将一致。2、投牌 所谓投牌是指,玩家将手中某些特定的牌放到桌面上与桌面上扣着的牌最上面的一张进

6、行更换。投牌含有两种情况:A、鬼可以选择放下去进行更换,并且一张鬼只能换一张起来。其实鬼相当于某些地区麻将打法中的“花牌”,参与番数计算;B、三张数字一样的牌即碰牌组合可以选择放下去进行更换,一个碰牌组合只能换一张起来。杠掉的牌须换两张起来。 摸完牌后,如果玩家手中含有以上两种情况,就可以选择投牌。 投牌从首家开始,按逆时针方向进行,下家投玩后,上面的玩家将不能再直接投牌。打牌过程中,不能再直接投牌,除非从扣着的牌中拿一张到手中之后才有机会进行投牌。从扣着的牌中拿一张到手中只有两种情况,一种是过

7、程中翻到鬼,一种是过程中进行碰牌,以下都有详细说明。3、打牌 确定玩家都不再投牌后,首家开始打牌。从手中8张牌(如果投了碰牌组合,则会剩下6张、4张甚至2张,但一定是偶数牌)选择一张打出,打出的牌放到打牌者与下家之间,不可放到桌面中央。因打出的牌可以给其他资深玩家一定的推理信息,固本游戏中桌面上牌的摆放位置显得至关重要,关于牌的位置摆放以下还有详细说明。4、翻牌 上家出完牌后,如果无人吃碰糊,则下家须开始翻桌面上扣着的牌。一次翻一张,翻出的牌不能拿到自己手上,只能选择吃、碰、糊,这一点与麻将不同

8、,初学者须特别注意。翻出的牌确定没有玩家吃碰糊时,须将此牌推放到翻牌者与下家之间,如此依次翻下去。5、吃牌 所谓吃牌在麻将打法中是指形成一个顺序组合,如“234”,“789”等。在斗十四中,吃牌则是指形成一个“和等于十四”的组合(注:只能两张牌求和)。游戏中共有7种情况两张牌相加等于十四:“A,K”“2,Q”“3,J”“4,10”“5,9”“6,8”“7,7”。如手中有8,则可以选择吃6,手中有6,也可以选择吃8等。 吃牌权限有限制,即只能吃上家打出、翻出的牌以及自己翻出的牌。并且吃牌权限小于碰

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