ffmpeg(libav)解码全解析(带书签)

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1、ffmpeg(libav)解码全解析(带书签)FFMPEG解码流程:1.注册所有容器格式和CODEC:av_register_all()2.打开文件:av_open_input_file()3.从文件中提取流信息:av_find_stream_info()4.穷举所有的流,查找其中种类为CODEC_TYPE_VIDEO5.查找对应的解码器:avcodec_find_decoder()6.打开编解码器:avcodec_open()7.为解码帧分配内存:avcodec_alloc_frame()8.不停地从码流中提取出帧数据:av_read_frame()9

2、.判断帧的类型,对于视频帧调用:avcodec_decode_video()10.解码完后,释放解码器:avcodec_close()11.关闭输入文件:avformat_close_input_file()主要数据结构:基本概念:编解码器、数据帧、媒体流和容器是数字媒体处理系统的四个基本概念。首先需要统一术语:容器/文件(Conainer/File):即特定格式的多媒体文件。媒体流(Stream):指时间轴上的一段连续数据,如一段声音数据,一段视频数据或一段字幕数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编解码器。数据帧/数据包(Fr

3、ame/Packet):通常,一个媒体流由大量的数据帧组成,对于压缩数据,帧对应着编解码器的最小处理单元。通常,分属于不同媒体流的数据帧交错复用于容器之中,参见交错。编解码器:编解码器以帧为单位实现压缩数据和原始数据之间的相互转换。在FFMPEG中,使用AVFormatContext、AVStream、AVCodecContext、AVCodec及AVPacket等结构来抽象这些基本要素,它们的关系如上图所示:AVCodecContext:这是一个描述编解码器上下文的数据结构,包含了众多编解码器需要的参数信息,如下列出了部分比较重要的域:typedefs

4、tructAVCodecContext{/***一些编解码器需要/可以像使用extradataHuffman表。*MJPEG:Huffman表*RV10其他标志*MPEG4:全球头(也可以是在比特流或这里)*分配的内存应该是FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE字节较大*,比extradata_size避免比特流器,如果它与读prolems。*extradata按字节的内容必须不依赖于架构或CPU的字节顺序。*-编码:设置/分配/释放由libavcodec的。*-解码:由用户设置/分配/释放。*/uint8_t*extradata;in

5、textradata_size;/***这是时间的基本单位,在条件(以秒为单位)*帧时间戳派代表出席了会议。对于固定fps的内容,*基应该1/framerate和时间戳的增量应该*相同的1。*-编码:必须由用户设置。*-解码:libavcodec的设置。*/AVRationaltime_base;/*视频*//***图片宽度/高度。*-编码:必须由用户设置。*-解码:libavcodec的设置。*请注意:兼容性,它是可能的,而不是设置此*coded_width/高解码之前。*/intwidth,height;....../*仅音频*/intsample_

6、rate;///<每秒采样intchannels;///<音频通道数/***音频采样格式*-编码:由用户设置。*-解码:libavcodec的设置。*/enumSampleFormatsample_fmt;///<样本格式/*下面的数据不应该被初始化。*//***每包样品,初始化时调用“init”。*/intframe_size;intframe_number;///<音频或视频帧数量charcodec_name[32];enumAVMediaTypecodec_type;/*看到AVMEDIA_TYPE_xxx*/enumCod

7、ecIDcodec_id;/*seeCODEC_ID_xxx*//***的fourcc(LSB在前,所以“的ABCD”->(“D”<<24)(“C”<<16)(“B”<<8)+“A”)。*这是用来解决一些编码错误。*分路器应设置什么是编解码器用于识别领域中。*如果有分路器等多个领域,在一个容器,然后选择一个*最大化使用的编解码器有关的信息。*如果在容器中的编解码器标记字段然后32位大分路器应该*重新映射到一个表或其他结构的32位编号。也可选择新*extra_codec_tag+大小可以添加,但必须证明这是一个明显

8、的优势*第一。*-编码:由用户设置,如果没有则默认基础上codec_id将使用。

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