java程序设计语言

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1、Java程序设计语言江苏微软技术中心Java程序设计语言第一章119Java程序设计语言目录第一章Java概述11.1Java语言简介11.1.1Java语言的发展历史及特点11.1.2Java语言实现机制31.2Java体系结构71.2.1JDK目录结构81.2.2环境变量设置101.2.3第一个Java程序11第二章数据类型和变量132.1数据类型概述132.2变量和常量142.2.1标识符(Identifiers)142.2.2变量(Variables)和常量(ConstantVariabIes)162.3简单数据

2、类型192.3.1整型数据192.3.2浮点型(实型)数据212.3.3字符型数据222.3.4布尔型数据242.3.5综合举例242.4各类型数据间的相互转换312.4.1优先关系312.4.2自动类型转换312.4.3强制类型转换332.5Java类库中对简单类型数据的类包装332.6引用类型352.6.1基本类型与引用类型的区别35119Java程序设计语言2.6.2用new关键字创建对象372.7变量的作用域392.7.1静态变量和实例变量的生命周期412.7.2局部变量的生命周期462.7.3成员变量和局部变量

3、同名482.8对象的默认引用this50第三章运算符和表达式533.1运算符和表达式概述533.2算术运算符和算术表达式533.2.1二元算术运算符543.2.2一元算术运算符553.2.3算术运算符的优先级573.3关系运算符和关系表达式593.4布尔逻辑运算符和布尔逻辑表达式603.5位运算符和位运算表达式643.5.1位逻辑运算符653.5.2移位运算符673.5.3位运算符的优先级693.5.4位运算的应用703.6赋值运算符和赋值表达式723.6.1赋值运算符733.6.2扩展赋值运算符733.7条件运算符与条

4、件表达式743.8各类运算符的优先级和复杂表达式753.9表达式语句76第四章流程控制784.1语句和流程控制结构概述784.2块作用域78119Java程序设计语言4.3分支结构794.3.1条件结构794.3.2多分支结构924.4循环结构1004.4.1不确定循环1004.4.2确定循环1054.4.3break语句1084.4.4continue语句1124.5循环结构与分支结构的嵌套1154.6递归(recursion)120第五章数组1255.1一维数组1255.1.1一维数组的定义1255.1.2生成数组—

5、—数组元素内存分配1265.1.3一维数组的初始化1275.1.4一维数组元素的引用1295.1.5一维数组元素的复制1305.1.6一维数组程序举例1315.2多维数组1355.2.1二维数组定义1355.2.2二维数组的初始化1365.2.3二维数组元素的引用1385.2.4二维数组程序举例138第六章面向对象编程的基本概念1436.1面向对象编程的基本概念和特征1436.1.1面向对象编程简介1436.2客观事物的抽象1446.2.1类与对象的基本概念144119Java程序设计语言6.2.2消息与方法的基本概念1

6、456.2.3面向对象编程的基本特征146第七章JAVA&OOP1517.1类1517.1.1类的定义1537.1.2成员变量1547.1.3成员方法1557.1.4方法重载(Overload)1717.1.5构造方法1727.1.6main方法1777.2对象1797.2.1对象的生成1797.2.2对象的使用1857.2.3对象的清除1937.3类的继承1947.3.1类继承的实现1957.3.2成员变量的隐藏和方法重写1987.3.3Super2027.3.4运行时多态2067.3.5abstract类和方法210

7、7.3.6final类2147.4内部类(InnerClass)215第八章包、接口2258.1程序包2258.1.1声明自己的程序包2258.1.2程序包的引用2268.1.3Java的系统程序包2268.2接口229119Java程序设计语言8.2.1声明接口2298.2.2接口的继承关系2308.2.3在类中实现一个接口2318.2.4在类中实现多个接口232第九章Java语言中的修饰符2349.1对类成员的访问权限控制2349.2类成员的修饰符2389.2.1static2389.2.2final243第十章异常

8、处理24510.1异常24510.1.1基本概念24510.1.2Throwable类及其子类24510.2异常处理的种类24610.2.1运行时异常24710.2.2捕获异常25010.2.3声明异常25410.2.4抛出异常25610.2.5异常子类25710.3小结25910.3.1优点25910.3.2原则2

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