动漫产业发展可行性报告

动漫产业发展可行性报告

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1、动漫产业可行性报告从全球看,动漫产业在多年前就已成为一个庞大的产业,在美国,日本,英国,韩国等起步较早的国家,动漫均已称谓支柱产业。动漫产业在一定程度上能带动相关产业的发展,因此中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。然而,中国现已成为动漫产品的最大输入国,动漫产业不同于其他传统产业,它是一种文化产业,是人文价值和商业价值完美结合的产业。一:研发中心在于延伸产品的开发和生产,随着延伸产品的开发成功,谁就挖到源源不断的“金矿”,中国将与他国合作,取得其品牌授权,然后组织专家团队对其延伸产品进行研发,并通过交易平台,推向市场,这样抢占

2、动漫延伸品的制高点,来实现动漫产品的利益最大价值,同时确保动漫企业和产业园实现双赢。二:培训中心2009年统计,中国需要动漫相关创意人才15万,但实际仅有3万,中国临沂国际动漫产业园的培训模式将另辟蹊径,一是与国内一流的学院结成培训联盟——联合培训,二时聘请国际上最知名的专家,学者授课,讲授世界先进的动漫理念;三是邀请国内外著名的动漫企业的创作专家,技术人员教授各种动漫实战技巧。为动漫企业培养迫切需求的三维技术人才,特别是高端创意人才和策划人才,经营人才和营销人才。三:动漫软件基地汇聚中国优秀的软件开发企业,为游戏.动漫提供技术支撑,开

3、发各种游戏软件和动漫软件,抢占游戏与动漫产业的制高点。四:产业优势我国经济高速发展越来越受到资源,环境的制约,产业升级和转化成为必由之路:动漫产业犹豫知识密集度高,涉及面广,产业链长等特性,完全能成为我国产业结构升级的一个突破口。五:市场优势中国的动漫产业将有超千亿的规模。但是,国内30来个动漫基地目前还处于规模小、产出低、各自混战的初步阶段,离日本、美国、韩国、那样规模化、产业化经营有相当大的距离。面对如此庞大的市场,各种风险资金、民间资金争相进入该行业,在未来3—5年内我国动漫产业有望形成“百家争鸣、百花齐放”的局面。XX年X月X日

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